Mikor lesz utoljára PC-n? A PC-lejátszó először játszotta a The Last of Us-t

2011-ben bejelentést tettek új játék a Naughty Dog nevű fejlesztőtől Az utolsó of Us", a Sony kiadója. A videojáték már 2013-ban megjelent PS3-on, 2014-ben pedig elérhetővé vált az új PlayStation 4 konzolon A rajongók nagy örömére 2016-ban a „The Last of Us 2” játék megjelenési dátuma egy első rész folytatását mutatták be. Köztudott, hogy a hősök ugyanazok maradtak, mint ahogy létezésük feltételei is. Ám a két történet között 5 hosszú év tátong, a szereplők jelentősen megöregedtek, és szörnyű játékvilágukban a túlélési feltételeik is súlyosabbak.

Egyelőre senki sem tudja megnevezni, hogy mikor lesz a „The Last of Us 2” megjelenési dátuma, de elemeztük a hivatalos forrásokat, és arra mertünk következtetni, hogy a második rész megjelenésére is sor kerül – 2019. április 24. (halasztva).

Mutáns gomba az egész bolygó ellen

A játék fő akciója Észak-Amerikában játszódik. Miután egy veszélyes fertőzés elpusztította a lakosság nagy részét, az embereket több táborra osztották. Vannak köztük olyanok, akik értékelik egészségüket és karanténzónákban élnek katonákkal körülvéve, mások a külső megváltozott világ romjainak szörnyű körülményei között élnek túl. Mindenki, aki a bunkereken kívül találta magát, bandita, kannibál vagy fertőzés hordozója lett. Az emberek, akik elkapták a fertőzést, zombikhoz hasonlítanak, és elpusztítják a túlélő államok városait és egészséges lakóit.

A főszereplő Joel elveszítette a lányát, történetét részletesen elmeséli a prológus. A srác pedig immár 20 éve csempész össze dolgokat egy bizonyos Tess nevű lánnyal. Hamarosan a kabócaosztag egy banditapárba botlik. Ez a csoport lázadásra sarkallja a karanténban lévőket, miközben ők maguk szorgalmasan fejlesztik a fertőzés elleni vakcinát. Megpróbálják elvenni a világot az őrült lényektől, és visszaadni az embereknek , „Kabócák” találnak egy lányt, Ellie-t, akinek hihetetlenül erős immunrendszere van. A csapatvezető kérésére Joel elviszi az árvát, és elindul, hogy eljusson úti céljához - a nagy Capitoliumhoz.

Szinte semmit sem tudni az új cselekmény részleteiről, valamint a „The Last of Us” akció-kalandfilm 2. részének pontos megjelenési dátumáról. Utolsó hír jósolnak! A játékosoknak fel kell venniük a joysticket, és az érett Ellie-t kell irányítaniuk, nem pedig a hős Joelt.

A gyötrelmes várakozásban

A híres játék "II. része" címen található késői szakaszok fejlesztés. Már több olyan trailer is van, amiből ezt nyugodtan kijelenthetjük játék folyamata konzervált. Ellie és Joel még mindig a karanténzónán kívül vannak, zombik és barátságtalan túlélők elől menekülnek, feladatok elvégzése és önmaguk új oldalának feltárása . Az előzetes adatok szerint a projekt 2018 végén – 2019 elején kerül forgalomba. A rajongók hihetetlenül valósághű, a legújabb számítástechnikával készült grafikára számíthatnak, de csak a második rész megjelenése után!

Valójában nagyon hosszú út vezetett ehhez a játékhoz. Eddig kizárólag PC-játékos voltam, nem próbáltam ki a burzsoá konzolhúst és testet. Eddig nem tudtam, mik azok a PS-exkluzív termékek. És azt mondták: ha még nem játszottál a Last of Us-szal, akkor nem vagy játékos! És utána indulunk...

Benyomások a játékról Az utolsó közülünk

De előtte elmesélem, hogyan vettem PS3-at, természetesen chipeset. És kereskedőtől vettem, nagyon kopott, karcos volt a konzol, de nem baj, másfél szénáért és köszönet érte. De a konzollal volt egy másik probléma. Nagyon erősen bűzlött. Nem értettem, hogy mi a probléma, a kereskedő felhívott és megkérdezte, hogy mi a helyzet, miért büdös annyira, a kereskedő azt mondta, hogy javítják és valami megégett. De még mindig nem hittem el, mert nem égett a szaga, hanem mintha egy rakás vacak lett volna a konzolban. De nem baj... Nem ez a lényeg.

Az első benyomásom a sokk. tapasztaltam sokkos állapot. Valójában a játék cselekménye nagyon sokrétű. A játék legeleje Diana Shurygina történetének előzménye (ha érdekel, keress rá a Google-be). Az egész játékot neki és pedofil apjának szentelték. Az, hogy pedofil – ezt ő maga ismerte el élő"Hagyd őket beszélni".

Tehát a játék kezdeti cselekménye Diana gyermekkoráról mesél. Mielőtt mi a bár társadalmi felelősség az aljára esett.

A játék azzal kezdődik, hogy Diana hajnali 2-kor arra ébred, hogy apja részegen a szemetesben tér haza. Tisztán látható történetvonal, amit a forgatókönyvírók írtak elő. Ezt a vonalat Nabokovnak nevezném.

Diana pedig megkérdezi az apjától: „Miért nem alszol?” Lenne egy kérdésem Dianához, hogy miért nem alszik hajnali kettőkor? Mindezek az aláfestések és utalások egyértelműen utalnak egy bizonyos kapcsolatra apa és lánya között.

Diana bevallja apjának, hogy kábítószer-kereskedelemmel foglalkozott.

Ezek után a cselekmény rohamosan fejlődik, Cooper szomszéd meglátogatja őket, és sót kér, de ehelyett részeg apjától kap. Diana reakciója minderre nagyon érdekes. Ennek ellenére egy ember meghalt. Így aztán bejön a nagybátyjuk a házukba, és mindhárman elhagyják a házat, láthatóan meg akarnak menekülni a büntetés elől, és eltakarják a nyomukat. Szóval, Diana reakciója - az apja a szeme láttára ölt meg egy férfit, ő az autóban ül, és mit csinál?

Rádió bekapcsolását kéri! Károly! Rádió! Károly! Károly! Rádió!

És itt jól látjuk, hogy Diana gyerekkorában olyan totális cinizmussal rendelkezett, és természetesen összefüggött a nevelésével.

Ezután a rendvédelmi szervek elől próbálnak elbújni, majdnem elkapták őket, a kommandós lőtt egy sorozatot, de a bácsi is lőtt. Ennek eredményeként a különleges alakulat katonáját is megölik. De Diana is megkapta, az apja karjaiban fekszik, és halált színleli (amíg kétszer „megerőszakolják”, és el nem alszik).

Nos, valójában akkor ez nem különösebben érdekes. A játékmenet a Silver Ufa baskír taktikáján alapul, az egész játék során guggolva kell mozogni, és a padlót a saját seggeddel kell mosni. A játékmenet nagyon fárasztó és unalmas, és a számos jelenet csak ront mindent.

P.S. Kérek minden érintett fiút, hogy írják alá a petíciót, és engedjék szabadon a fiút 8 év börtönbüntetés alól. Hiszen tudjuk, mit csinálnak a börtönben egy ilyen cikkért...

Több tucat? Sok tucat. Az IGN-től, a PG-től, a szerencsejáték-függőségtől, a többi vezető kritikustól. A Sony ezeket vette először.

Na, most sorrendben.

Figyelem: a vélemény szubjektív.

Nagyon sokáig azt hittem, hogy a Last of As megérdemli a 10 pontot. Mindenhol ezt mondták nekem. És bedőltem neki (bár bárhova mentem, előbb-utóbb még játszottam volna). Én pedig, mint minden tisztességes állampolgár, őszintén letöltöttem a játékot a boltból anélkül, hogy megvettem volna (egy személynek köszönhetően számlát adtak), ami végül +20%-ot adott az objektivitásomnak az ítéletben.

Most egy fontos megjegyzés. Ezen észrevétel alapján készül a teljes további áttekintés. A 10 pont az ideális, a teremtés csúcsa. A sajtó úgy döntött, hogy a The Last of us megérdemel egy tízest. Milyen alapon? Találjuk ki.

Pontosítás: egyszer átment. Több mint fele magas, a többi világít.

Nem mondom meg, hogy mi a jó a játékban, hiszen mindenki írt már róla milliószor, és nem hiszem, hogy túl érdekes lenne ugyanezt olvasni, de legalább kevesebbet kellene írnom.

Az első kifogásom a fejlesztők önismétlése. Érdekes funkciót találtak ki a létrákkal, deszkákkal és tutajokkal. Borzasztóan megvalósították. A legelső séta a létrával a hónom alatt unatkozott és elegem lett. Joel úgy vonszolja ezt a létrát, mintha mindjárt meghalna – lassan és megfontoltan. Ugyanez a helyzet deszkákkal, tutajjal. Ezek a dolgok állandóan ismétlődnek. Ezt egy 9,5-ös játékért megbocsátnám. De nem olyan játék, amelyre mindenki tízeseket adott. Ha vannak bosszantó dolgok a játékban, akkor az nem tökéletes.

Folytassuk az unalmas pillanatok témáját. Lövések. Fájó téma a Naughty Dog számára. Itt minden rossz. A világ egyik többé-kevésbé erős puskája nem egy lövéssel öl, hanem kettővel. Ha hirtelen keresztbe vágja a szemét, és véletlenül eltalálja a kezét, akkor három lövés szükséges ahhoz, hogy megöljön egy embert EASY nehézségi szinten. Ez pedig egy teljesen továbbfejlesztett puska (a frissítés egy külön téma, erről lentebb). A fegyver nem érezhető. Csak egy íj öl többnyire egy ütéssel, eltalálva a test bármely részét (a puska pedig 2-vel, igen. Ilyenek). A lövöldözés hangjai is cserbenhagytak bennünket. Oké, a pokolba, hogy nem érzed a fegyvert. Ez nem katonai szimulátor. Valójában az a probléma az unalmas lövöldözéssel, hogy nagyon sok van belőlük. Túl sok. És nagyon egyhangúak. És nyilvánvaló, hogy az emberekkel való ilyen összecsapásokkal a Noti Dogs meg akarta hosszabbítani a játékmenetet. Megértem, hogy minden játék ezt csinálja, de fel kellett volna fogadniuk valakit, aki tudja, hogyan kell érdekes lövöldözéseket szervezni. Például a férfi az R*-ból. Különben bedobtak néhány lövöldözést, és elfelejtették érdekessé tenni. A lövöldözés nem egy masszív tízes játék és nem az évtized játékának szintjén van. A szerencsejáték-függőség mesélt nekünk az évtized játékáról.

Most a szivattyúzásról. Túlzás. Rég nem láttam ilyen őrült pumpálást. Egyáltalán nem világos, hogy miért csinálja. Ez értelmetlen. Növelheti a töltények számát egylövetű puskához és egylövetű pisztolyhoz. Minden. Az igazán hasznos dolgok közül a szintezésben nincs más. De az összes haszontalan „jóság” felpumpálásához sok erőforrásra van szükség, amelyeket nem olyan könnyű megszerezni. Ez megint csak meghosszabbítja a játékot. Nincs hozzászólás, ez kudarc. Miért nem világos. Hogy nyilvánvaló legyen. Az ilyen hülye szintezésnek 7 ponttal a játékban a helye. Nem 10-kor.

És még egy apró megjegyzés. Elképesztő túlélési elem. Hordhatok és használhatok egyszerre két pisztolyt, egy sörétes puskát, egy puskát a hátizsákomban is elfér egy íj, egy géppuska és még kétféle pisztoly. Elég jónak tűnik, igaz? De a GG végtelenül sokáig cseréli a fegyvert a hátizsákjában. Mire előveszed a fegyvert, a zombi már megesz. Kések. A rengeteg fegyver mellett, amit GG hordozhat, nem hordhat 3 késnél többet, nem. Lőszer. Néha ezek a dolgok nem elegendőek az ellenségek intenzív lövöldözése során, mert a GG nem tud 10-nél többet szállítani. Oké, ez gusztustalan. De miért csak 3 kés? Homályos. Nos, ez messzire menő szar, ismétlem. Csak ezt akartam megemlíteni.

Honnan szereztél 10 pontot? 8.5. Nem több. Ez a múltbeli PS3 exkluzív játékokat szem előtt tartva. Sok jó meccs volt. Hozzájuk képest a Last Of Us jó. De nem a legjobb, ahogy sokan nevezik. Még azt is mondhatnám, hogy ő sem jobb. Unalmasabb lesz, mint sok jó exkluzív PS3-on. Nem azért, mert hiányoznak belőle az olyan látványos pillanatok, mint a God Of War vagy az Uncharted, hanem azért, mert sok unalmas játékmeneti pillanat van benne, amelyek rosszul vannak megvalósítva. Várjuk a második részt, és reméljük, hogy a Naughty Dog kijavítja a hiányosságait.