Пошаговые квесты дарк соулс 3. Верховный повелитель Вольнир

: Что и где необходимо отыскать, чтобы попасть в финальное дополнение для Dark Souls 3 под названием «The Ringed City»?

«The Ringed City» - это последнее, финальное дополнение из двух запланированных для Dark Souls 3. Как обычно, поиграть в DLC или иными словами активировать дополнение в главном меню не получится, потому что «вход» находится в определённой локации. Это говорит о том, что перед тем, как приступить к прохождению финального дополнения, необходимо для начала осилить определённую часть основной игры.

Как попасть в новую локацию?

На этот раз для доступа к дополнению не придётся искать новых NPC. Для активации дополнения и для того, чтобы перенестись в новую локацию - достаточно коснуться одного из двух костров.

Во-первых, если у вас нет предыдущего дополнения под названием «Ashes of Ariandel» или же оно осталось не пройдённым, тогда точка входа в новенькую локацию будет расположена на территории под названием «Печи первого Пламени» (Kiln of the First Flame), около основного костра в этой локации.

Во-вторых, если же дополнение «Ashes of Ariandel» было пройдено, тогда около костра, который остался после Сестры Фриде (Sister Friede), появится ещё один костёр - именно он переносит вашего персонажа в новое финальное дополнение.

: Учтите ещё то, что специфика точек «входа» в дополнение расположена не просто так. Дело в том, что новое дополнение действительно испытает вас на прочность, поэтому неподготовленным охотникам на нежить крайне не рекомендую отправляться в новое путешествие. Суть в том, что новое дополнение предназначено для героев и героинь не ниже сотого уровня.

Локация: «Груда отбросов» (Все секреты)

: Полное прохождение локации «Груда отбросов» в последнем дополнении «The Ringed City» для оригинальной игры Dark Souls 3. Расположение всех секретов, коллекционных предметов, все противники в локации, полезные советы и тактика прохождения.

Локация «Груда отбросов» (Dreg Heap) - это изолированное от всего остального мира Dark Souls 3 место, которое появилось в игре вместе с выходом последнего запланированного дополнения - «The Ringed City». Если не знаете, как попасть в это место, тогда рекомендую ознакомиться со статьёй немного выше.

Это руководство поможет отыскать все полезные предметы в Dark Souls 3: The Ringed City, поможет одолеть всех самых трудных и опасных врагов. В конце концов, поможет банально не потеряться среди запутанных тропинок локации.

. Путь: «Пепел и Ангел-убийца»

Как только окажитесь в новенькой локации, первым делом, как обычно, зажигайте костёр и выходите из здания. Как только выполните эти простые действия, пройдите дальше по кромке остроконечной крыши с правой стороны от персонажа и в итоге сможете найти «Уголь» (Ember). Но это ещё не всё: на самом краю обрыва рядом будет стоять торговец названная «Карга с каменным гробом». У этой старушки можно будет купить парочку благословений и «Перистый двуручный меч» (Splitleaf Crearsword). В конце концов, у неё также можно будет сбыть весь накопленный вами хлам, что настоятельно и рекомендую сделать.

Так вот, вдоволь наговорившись с этой Каргой, спускайтесь по своеобразной лестнице (которая состоит из уступов) вниз. Причём обратите своё внимание на то, что при приземлении на покрытую почву пеплом урон ваш персонаж получать не будет. Это очень важный момент, потому что этот факт далеко не один раз ещё пригодится в ходе прохождения игры.

Чуть дальше вас ждёт развилка и первая встреча с новыми врагами - с «Обитателями Глубин» (Murkman). Напоминают эти враги скорее иритилльских рабов. Кроме того, этот тип врагов делится на два вида: первый вид - это те, которые ползают и одновременно умело орудуют серпами; второй вид - это прямоходящие враги с посохами в руках. Причём первый вид обитателей Глубин могут запросто задавить вашего персонажа своим числом, либо банально схватив его, если, конечно, вовремя от них не избавитесь. Вторые же выделяются на фоне остальных тем, что пользуются дальнобойной магией. К тому же, оба варианта имеют предрасположенность к превращениям, поэтому могут обретать форму, которая напоминает живой снаряд. Однако увернуться от этого снаряда довольно просто, потому что у него слишком маленькая скорость. И всё-таки в первую очередь всегда следует убивать именно чародеев, потому что только они могут призывать этих самых ползающих обитателей Глубин, причём могут они это делать абсолютно бесконечно.

Перед тем, как двигаться дальше (то есть по дороге, которая ведёт в правую сторону), настоятельно рекомендую заглянуть в ту часть замка, которая находится по левую руку героя. Так вот, навстречу герою/героине вниз спрыгнет вполне внушительного вида враг под названием «Легионер Харальда» (Harald Legion Soldier). Устрашающий он ещё по той причине, что вместо обычного лица у него зияющая чёрная дыра. Как победить легионера Харальда? Первым делом постарайтесь держаться от него на почтительном расстоянии, чтобы не попасть под мощные удары его меча. Те непродолжительные передышки, которые он делает после каждого удара, ваш шанс нанести ему пару ударов (причём крайне удобна в этом плане атака легионера в прыжке). В остальном же ничего сложного, так что можно смело следовать этой тактике. Поэтому когда расправитесь с легионером, подбирайте рядом на площадке (немного выше по лестнице) «Обломок титанита» (Titanite Chuck) и предмет под названием «Аквамариновый кинжал» (Aquamarine Dagger). Движемся дальше.

Ну что же, пришло время вернуться обратно к развилке и наконец-таки пройти в правую сторону. Причём в этом месте обратите своё внимание на узкий и не слишком надёжный выступ - в этом месте светится предмет. Попытаетесь взять этот предмет, под ногами героя/героини тут же провалится земля. В итоге, персонаж провалится сквозь крышу часовни, но основная прелесть заключается в том, что он опять-таки не получит урон. Поэтому быстро оправившись после мягкого падения, беритесь за зачистку места от врагов (тут будут жить и дожидаться вас обитатели Глубин). А после боя можно будет уже собрать все разбросанные вокруг полезные предметы. Что именно тут лежит?

Первым делом самое «вкусное» - это «Душа усталого бойца» (Soul of a Weary Warrior). Подбирается душа с трупа, который упал вниз вместе с персонажем. Вторая важная вещь - это «Титановая чешуя» (Titanite Scale). Лежит чешуя позади места падения. Далее подбирайте «Осколок мерцающего титанита» (Twinkling Titanite). Этот осколок застрял в канделябре на самой дальней стороне помещения, поэтому постарайтесь не пропустить его. Последним предметом станет оружие под названием «Мрачный серп» (Murky Hand Scythe), который находится позади книжного шкафчика по левую руку (однако перед тем, как возьмёте это оружие, разберитесь сначала с притаившимся на потолке очередным обитателем глубин).

Сразу после того, как соберёте все предметы, выходите на улицу через дыру, которая в свою очередь находится в стене. Вскоре впереди вы сможете увидеть одно из многих сообщений, которые были оставлены разработчиками. В данном случае это будет: «Не бойтесь - смело прыгайте вниз». Итак, суть в том, что попытки одолеть летающего рядом монстра, который некоторыми деталями напоминает ангела, ни к чему не приведут. Почему? Потому что это монстр будет безостановочно бомбардировать персонажа своими магическими стрелами. Как одолеть его? Чтобы одолеть это чудище, придётся для начала отыскать и убить уникальное существо, но об этом чуть позже.

В случае если смелости и нервов у вас хоть отбавляй, тогда можно попытаться подобрать «Небесное благословление» (Divine Blessing), которое будет лежать позади места, где вы приземлились. Хотя всё-таки наиболее разумным вариантом будет спрятаться за укрытием (полуразваленная башенка немного дальше). В этом месте можно будет избежать тщательного обстрела, добраться до следующего рядом расположенного здания и подобрать четыре «Громовых урны» (Lightning Urn). И ещё один важный момент: когда ангелу придёт конец, то не забудьте вернуться в это место и заглянуть за угол. Суть в том, что тут можно будет отыскать «Кольцо стальной защиты +3» (Ring of Steel Protection).

Продолжайте двигаться дальше. Следующая ключевая точка в этом прохождении - разрушенная церковь, где героя будут поджидать два рыцаря Лотрика. Один из двух этих рыцарей будет орудовать огромным боевым знаменем, которое исполняет роль копья, а второй рыцарь - меч. Сражаться одновременно с двумя рыцарям крайне не рекомендую. Как правило, первым к герою/героини побежит мечник, опережая своего товарища-знаменосца. Так что чем быстрее разберётесь с первым рыцарем, тем будет комфортнее сражаться, принимаясь за второго воина. Слабое место любого рыцаря - это спина. Поэтому эти два солдата не являются исключением.

Смерть этого странного существа - это решение многих проблем в начальных локациях дополнения «The Ringed City»

За победу над последним рыцарем (который носит вместе с собой знамя), можно будет получить «Обломок титанита». А около алтаря будет лежать «Душа удручённого рыцаря» (Soul of a Crestfallen Knight). После взятия души выходите на улицу. На улице идите в левую сторону - в этот же момент на часовню прямо за спиной персонажа обрушится башня. Теперь очень важный момент: убейте беззащитное существо. Зачем? Таким образом, можно будет избавиться от ангела навсегда, да и плюс ко всему обзавестись двумя кусочками «Мерцающего титанита».

. Путь: «Спуск к руинам Земляного Пика»

Пришло время вернуться обратно к выходу из часовни и повернуть в правую сторону. Так вот, за фонтаном, около которого удачно расположились мёртвые рыцари Лотрика, можно будет отыскать «Ржавые монеты» (Rusted Coin) и несколько обитателей Глубин. Поэтому, как только разберётесь с ними, поднимайтесь по лестнице прямиком в здание рядом.

Однако перед тем как войдёте внутрь, учтите, что враги будут возрождаться там бесконечно, поэтому рекомендую просто бежать вперёд (по пути можете захватить вместе с собой «Обломок титанита», если, конечно, не пропустите его или чуть позже вернуться за ним, когда с врагами будет покончено). Бежать следует до той степени, пока не наткнётесь на «Сумрачный посох» (Murky Longstaff). Однако при этом постарайтесь не терять времени даром, поэтому бейте по иллюзорной стене с левой стороны от коробок и, таким образом, откроете для себя проход на второй этаж.

Первым делом наверху убейте абсолютно всех обитателей Глубин (при этом учтите, что некоторые из них могут превратиться в живые снаряды). Как только убьёте их, то на первом этаже никто больше появляться не будет, поэтому можно будет совершенно спокойно подобрать «Уголь» (он будет лежать за коробками, которые в свою очередь стоят по левую руку) и ещё заклинание «Отбросы великой души» (Great Soul Dregs). И как только возьмёте все эти предметы, прыгайте дальше уже на парапет, который можно увидеть на скриншоты выше и тогда наткнётесь на «Серебряное кольцо жадного змея +3» (Covetous Silver Serpent Ring). Но это ещё не всё, потому что добраться до следующей локации можно будет двумя доступными путями.

Первый путь - это через арку позади разрушенной башни. Причём в этом случае придётся по пути сразиться с несколькими жителями Глубин и одним легионером Харальда. Однако первым делом всё-таки необходимо разобраться с колдуном, который призывает «ползунков», после чего можно уже взяться и за легионера. После длительно поединка собирайте разбросанные рядом вещи («Обломок титанита» и «Косточки возвращения» в размере трёх штук). Как только соберёте предметы, можно будет совершить прыжок к обрушенной мельнице далеко внизу. Не бойтесь.

С парапета вдалеке есть два варианта, как именно убить легионера Харальда. Первый вариант - расстрелять его сверху. Второй вариант - приземлиться ему на голову и тем самым мгновенно убить.

Второй путь предполагает собой дорогу через пробитую стену в часовне и двух рыцарей внутри башни. Однако если драться не горите желанием, тогда стражников Лотрика можно пробежать со спокойной душой (причём на всякий случай можно будет перезагрузить игру, чтобы обезопасить себя от возможного преследования врагами). В любом случае, нужно будет поговорить с потерявшим память воином по имени Лапп. Убивайте обитателя Глубин впереди и прыгайте в пропасть с правой стороны, собственно, от парапета.

Если не хотите себе усложнить и так сложное прохождение, рекомендую прикончить рыцаря в этом проходе.

Чуть дальше впереди будет блуждать ещё один знаменосец из гвардии рыцарей Лотрика - рекомендую привлечь его внимание и убить, после чего выходите на довольно открытую площадку. Так вот на этой площадке вашего персонажа уже будет поджидать парочка обитателей Глубин. Не стоит медлить с ними, поэтому как можно быстрее разберитесь и заберите «Направленное исцеление» (Projected Heal).

Коридор, который находится внизу, будут патрулировать два рыцаря Лотрика. Рекомендую постараться всеми своими силами упасть одному из рыцарей на голову, потому что только так можно будет облегчить себе битву. В любом случае, как только разберётесь с врагами, берите обязательно «Большую душу усталого бойца» (Large Soul of a Weary Warrior), которая лежит рядом. Далее поворачивайте за угол и там уже наткнётесь на «Боевое знамя Лотрика» (Lothric War Benner), которым, как вы уже могли заметить, пользуются некоторые рыцари. В остальном же, как и в прошлом случае, без какого-либо страха прыгайте вниз через дыру, которая находится в ограждении. И теперь, когда окажитесь, наконец, у подножия мельницы, сможете заметить долгожданный костёр.

Локация: «Руины Земляного Пика» (Все секреты)

: Полное прохождение локации «Руины Земляного Пика» в последнем дополнении «The Ringed City» для оригинальной игры Dark Souls 3. Расположение всех секретов, коллекционных предметов, все противники в локации, полезные советы и тактика прохождения.

Итак, локация «Руины Земляного Пика» (Earthen Peak Ruins) - это вторая по счёту область в дополнении «The Ringed City», в которую можно попасть после того, как преодолеете локацию «Груды отбросов» (Dreg Heap). Земляной Пик, а если быть более точным - то, что от него осталось - представляет собой руины некогда огромной мельницы из Dark Souls 2 - по совпадению тоже одной из самых мерзких и неприятных локаций во всей игре.

Так вот данное руководство поможет полностью пройти эту локацию, отыскать все полезные предметы, справиться с самыми сильными врагами и поможет просто не увязнуть в этом жутком ядовитом болоте среди руин некогда величественной постройки.

. Путь: «Как убить первого Ангела? Дорога к Боссу»

Ну что ж, зажигайте новый костёр, после чего поговорите обязательно с NPC по имени Лапп (Lapp) - это потерявший память рыцарь, которого ранее вы уже могли встретить. На этот раз Лапп поведает о сокровище, которое, оказывается, таится на просторах болота рядом. Причём если ваш персонаж погибнет (а скорее всего именно так и будет) при попытке преодолеть эту часть локации, тогда рыцарь Лапп сам добудет заветный предмет, которым станет - «Кусок титанита» (Titanite Slab).

Чуть дальше впереди вас будет ждать местный Ангел, который незамедлительно обрушит на героя/героиню град волшебных и мощных стрел. Так вот, чтобы полностью и тщательно изучить всю локацию, придётся избавиться от крылатого чудища и иначе никак.

И сделать это можно, как иногда говорят, не отходя от кассы. Двигайтесь большими рывками-перебежками от укрытия к укрытию, чтобы добраться до продемонстрированной выше на скриншоте постройки, после чего прижмитесь к стене слева и прыгайте на выступающий чуть ниже корень (да и вполне возможно, что на этот ход потребуется не одна попытка, поэтому придётся постараться). Так вот, на площадке чуть дальше персонажа будет ждать личинка-хозяин (иначе никак не описать этого монстра), которая отвечает за Ангела (она им управляет).

Убив личинку, подбирайте два выпавших осколка «Мерцающего титанита» (Twinkling Titaninte), после чего подбирайте вдобавок ко всему «Уголь» (Ember), который лежит рядом. Далее поднимайтесь выше по массивному корню на самую верхнюю часть мельницы. С левой стороны от персонажа на крыше можно будет отыскать ещё и «Небесное благословление» (Divine Blessing).

С этого же места можно будет спрыгнуть прямиком к следующему костру, который в свою очередь будет знаменовать бой с Боссом. Тем не менее, в рамках этого прохождения рекомендую пока что этого не делать, потому что на эти болотах есть ещё много чего интересного

Но перейдём к делу. Итак, теперь, когда Ангел в небе больше не мешает свободно двигаться по территории, пришло время внимательно изучить локацию. Возвращайтесь обратно к костру. С левой стороны от этого костра будет находиться «пачка» ядовитых рогатых жуков, которые охраняют «Чёрные огненные бомбы» (Black Firebomb) в размере четырёх штук. Чуть дальше по правую руку можно будет найти огромный корень, по которому можно взобраться выше и добыть осколок «Мерцающего титанита», так что не пропустите.

Теперь спуститесь обратно вниз и загляните внутрь полуразрушенной деревянной постройки по левую руку персонажа - в этом месте, в засаде будут сидеть двое воришек из Лотрика. А после убийства этих воришек выпадет «Одеяние пустынной ведьмы» - это часть комплекта брони, которую можно собрать в данной локации. Кроме того, рядом, за одним из больших камней, лежит очередной «Обломок титанита» (Titanite Chunk), а вот немного дальше в полуразрушенной башне за большими корнями с правой стороны можно будет отыскать «Титановую чешую» (Titanite Scale).

Далее спускайтесь по склону ниже (склон находится около здания, откуда вы прыгнули когда-то к личинке, которая руководила Ангелом). По пути придётся разобраться с ещё одним воришкой, но это не проблема. Главное, что в самом конце тропы этого склона вы сможете найти «Гигантский щит-дверь» (Giant Door Shield) на самой крайней части утёса.

. Путь: «Второй Ангел и болото»

После того, как следуя руководству выше, вы досконально и начисто изучили местность, где летал и буянил первый Ангел, необходимо уже отправится в сторону болота. Для того чтобы попасть на болота, необходимо первым делом пройти через небольшой туннель, который образуется в свою очередь сразу после падения старой башни - внутри можно будет найти очередного воришку + второй будет ждать внизу, но главное, что в этом месте можно будет найти «Уголь».

В любом случае, после придётся спрыгнуть вниз к болоту, где, собственно, и состоится встреча со вторым Ангелом. А учитывая ещё то, что местность теперь более открыта, рекомендую не пренебрегать разнообразными укрытиями. Однако это не всё, чего стоит бояться. Вторая проблема болот - это туман. Суть в том, что если персонаж будет слишком долго стоять на одном месте, он может попасть под действие тумана, который Ангел создаёт вокруг себя, чтобы наложить на него проклятие.

Поэтому, как и в прошлый раз, основная задача - устранить Ангела. Для этого двигайтесь вперёд, попутно укрываясь за всякими деревянными постройками, корнями, камнями и прочими объектами. Необходимо первым делом добраться до места, которое указано на скриншоте выше. Так что по прибытию в указанное место поднимайтесь наверх по огромному корню и далее прыгайте на крыши с правой стороны. На крышах герой/героиня столкнётся с воришкой, поэтому убейте его, проходите немного дальше и наконец-таки убивайте личинку. За это, помимо того, что вы получите удовольствие от расправы над очередным Ангелом, персонаж получит вдобавок ко всему осколок «Мерцающего титанита».

После того, как личинка была убита, то об Ангеле можно больше не беспокоиться, поэтому можно смело отправляться исследовать территорию. В местной болотной лачуге напротив входа можно будет найти двух рогатых жуков, которые будут охранять «Комок пурпурного мха» (Purple Moss Clump), который способен предотвратить распространение яда в теле персонажа. И как не трудно догадаться, на территории этого болота предмет будет как раз к месту.

Кольцо также необходимо найти для того, чтобы продвинуть дальше сюжетную линию, которая связана с рыцарем Лаппом. После себя на прежнем месте Лапп оставит только кружку Сигбрау.

С правой стороны от этого же места на небольшом выступе, причём опять-таки в окружении огромных жуков, можно будет найти «Перчатки» и «Юбку пустынной ведьмы», которые относятся к вышеупомянутому набору снаряжения. В любом случае не задерживайтесь и поднимайтесь выше по массивному корню рядом, чтобы отыскать «Кольцо благосклонности +3» (Ring of Favor). При этом постарайтесь вести себя аккуратно, потому что сбоку героя/героиню будет подло поджидать очередной воришка. После убийства воришки обернитесь назад и прыгайте на большой корень, который находится немного ниже - тут можно будет отыскать ещё один «Обломок титанита».

А вот уже в пещере прямо над этим местом вы наткнётесь на одного из легионеров Харальда в сопровождении десятка жуков. Убейте их всех, но будьте внимательными и тогда в случае победы станете счастливым обладателем «Большой души усталого бойца» (Large Soul of a Weary Warrior). Кроме этого, отмечу ещё то, что если до этого момента вы не принесли Лаппу кусочек титанита, тогда сейчас его можно будет отыскать в закутке с левой стороны от больших жуков. Но сначала, правда, придётся убить ещё парочку здоровых легионеров.

Напротив той же пещеры в центре болота будет дожидаться своего героя «Большая душа усталого бойца», а немного дальше - ещё один «Обломок титанита». На небольшом островке рядом в окружении опять-таки парочки рогатых жуков, можно будет найти «Набедренную повязку». Кроме того, с этого места можно будет увидеть проход, который находится под чуткой охраной связки могучих корней. Однако попасть внутрь не составит труда, поэтому отправляйтесь к проходу. А вот оказавшись внутри, придётся сразиться с легионером (причём прятаться он будет за углом по правую руку вашего персонажа). Отразив удар и убив этого подлого противника, подбирайте обязательно «Изогнутый двуручный меч Харальда» (Harald Curved Greatsword), после чего поднимайтесь выше по склону - около обрыва будет стоять воришка, который занимается тем, что охраняет «Косточку возвращения» (Homeward Bone). Так что убейте противника, заберите предмет и двигайтесь дальше.

. Путь: «Пустынная ведьма Зои»

Ну что ж, прыгайте к корню вниз и поднимайтесь по нему прямиком до сияющего предмета немного дальше, который ещё будет лежать на ветке по соседству. Когда доберётесь до предмета, то окажется, что это ещё один «Обломок титанита». В любом случае, не задерживайтесь и просто двигайтесь наверх к входу в следующую пещеру (с правой стороны, кстати, будет та крыша, на которой когда-то сидела личинка, командующая Ангелом), по пути убейте воришку с зачарованным фламбергом и продолжайте двигаться вперёд.

В ходе боя с «Пустынной ведьмой Зои», она может дважды воспользоваться флягой с Эстусом.

Теперь следом навстречу вашему герою/героине выйдет «Пустынная ведьма Зои» (Desert Pyromancer Zoey), сопровождать которую будут двое воришек. Так вот, рекомендую в первую очередь убить воришек, чтобы они банально на мешались, при этом постарайтесь чаще следить за Зои, потому что она будет кидаться огненными шарами. А после убийства воришек можно смело браться и за саму ведьму. В арсенале женщины будет не так уж и много приёмов, но их немногочисленность компенсирует эффективность, поэтому будьте осторожны.

Находясь на расстоянии, ведьма попытается попасть в героя огненными шариками. Причём делать она будет это до тех пор, пока вы не решитесь подойти к ней поближе, а вам придётся это сделать, если вы сражаетесь в ближнем бою. Так вот, на коротких дистанциях Зои пользуется пиромантией, а точнее «Веером пламени» (Flame Fan). Кстати, это заклинание персонаж получит в качестве награды, если убьёт ведьму + получит «Поджигание» и хлыст. Когда ведьма получает урон, то пытается откатиться в сторону. предотвратить этот манёвр можно будет либо при помощи какого-нибудь быстрого оружия, либо зажав ведьму в угол (что будет довольно сложно, причём и не только из-за выносливости, хотя ей нужно будет уделить особое внимание).

Когда вам удастся одолеть злую ведьму, подбирайте обязательно шесть штук «Радужных камней» (Prism Stone) у стены слева и вещичку под названием «Капюшон пустынной ведьмы» около выхода из пещеры. Причём если вы следовали этому прохождению и избавились от двух Ангелов, тогда путь дальше будет абсолютно безопасен, поэтому вдобавок ко всему рядом на ещё одной соседней ветке можно будет спокойно забрать кусок «Мерцающего титанита». Когда возьмёте его, идите до самого конца корня, откуда уже можно будет спрыгнуть на поваленную и полуразрушенную башню (для того, чтобы легче было ориентироваться, представлен скриншот выше).

Когда приземлитесь на пепел (в противном случае персонаж немного пострадает), спускайтесь к личинке, которая будет защищать первого ангела (если вдруг вы этого до сих пор не сделали - это очень важный момент), после чего воспользуйтесь советом разработчиков и сделайте шаг прямиком в пропасть. Не бойтесь, потому что падение будет безущербным, а внизу наткнётесь на следующий костёр. Поэтому всё, что останется сделать в этой локации - убить Босса. Но об этом немного ниже.

Локация: «Смотровой пункт мавзолея» (Все секреты)

: Полное прохождение локации «Смотровой пункт мавзолея» в последнем дополнении «The Ringed City» для оригинальной игры Dark Souls 3. Расположение всех секретов, коллекционных предметов, все противники в локации, полезные советы и тактика прохождения.

Итак, локация «Смотровой пункт мавзолея» (The Ringed City) - это окружённая линией скал локация в дополнении «The Ringed City» для оригинальной игры Dark Souls 3. Эта территория представляет собой древний, во многих местах покрытый зарослями в руинах город, некогда переданный во владения пигмеям ещё самим Гвином (Gwyn).

Это руководство (полное прохождение) поможет отыскать все полезные предметы и вещи в локации «Город за стеной», а также пройти самых опасных и сложных врагов и, в конце концов, раскроет секрет того, как же всё-таки не попасть под град стрел на вершине города за стеной.

. Путь: «Как пройти призрачных лучников?»

После того, как разберётесь с Демоном-принцем, гайд на которого можно найти тут или в руководстве выше, подбирайте флажок посланника около нового костра и двигайтесь дальше ниже по лестнице прямиком через тоннель. На самом краю обрыва (в конце), нужно будет тыкнуть в землю тот самый ранее найденный флажок. Когда сделаете это, то к герою/героине прилетят летающие демоны и перенесут персонажа в следующую локацию, поэтому не стоит бояться их.

И как только ваш персонаж окажется на твёрдой земле, поворачивайтесь на 180 градусов и подбирайте «Титановую чешую» (Titanite Scale). Далее спускайтесь по лестнице к костру ниже. Попутно обязательно поговорите с притаившимся в серой траве «Владыкой пигмеев» (Pygmy Lord), который, кстати, расскажет о том, как добыть «Тёмную душу».

И хотя пейзажи тут довольно красивые, «Смотровой пункт мавзолея» довольно неприветливое и опасное место. В основном, конечно, это всё из-за находящегося на противоположной стороне «Судьи-гиганта» (Judicator Giant). Суть в том, что как только он поднимает свои руки, из-под земли невероятным образом восстаёт целая орда призрачных лучников, которые уничтожают героя/героиню просто в мгновенье ока.

Так вот, чтобы не допустить очередной смерти, спускайтесь на стенку ниже, после чего укрывайтесь за первой линией надгробий спереди. Причём делать это всё нужно максимально быстро. Как только первая попытка спрятаться за укрытиями окончится успехом, дождитесь момента, когда фантомы вновь пропадут (они делают, как правило, три града стрел, после чего пропадают и обратно появляются), посмотрите быстренько под лестницу сзади, по которой вы и спустились к фантомам. Там вы сможете отыскать полный «Комплект брони Руин» (Ruin Set) прямиком из игры Dark Souls 2.

Что делать дальше? Теперь нужно будет короткими и небольшими перебежками двигаться вперёд от одних надгробий к другим, при этом передвигаясь в тот момент, когда фантомы исчезают. Необходимо добраться до круглой площадки, с которой дальше можно уже спрыгнуть на полуразрушенный мост. Причем, как только вы это сделаете, то, скорее всего, к вам придёт скелет, поэтому придётся убить его, потому что слишком сильно он мешает. Однако убить его нужно в тот момент, когда окажитесь внизу.

После того, как окажитесь вновь на твёрдой земле, внимательно оглянитесь - сзади будет лежать заманчивая «Душа удручённого рыцаря» (Soul of a Crestfallen Knight). К тому же на противоположной стороне моста будет стоять «Кристальная ящерица» (Crystal Lizard), так что постарайтесь не пропустить её. Догоняете, убиваете ящерку и получаете дополнительный титанит. Однако будьте предельно осторожны, потому что места для манёвров будет слишком мало, поэтому можно запросто упасть вниз.

Итак, теперь пришло время подняться наверх по лестнице в самом конце балюстрады. Наверху нужно будет сразу же укрыться за ещё одним рядом надгробий (скриншот выше поможет определить место более точно). Навстречу вскоре к персонажу пойдут два скелета, но разобраться с ними не составит труда даже в условиях регулярного обстрела - главное не выходить из укрытия. Так вот, на площадке немного выше удачно расположился и виновник этого всего представления - Судья-Гигант. Поэтому поднимайтесь на его площадку, где он стоит, поворачивайте в правую сторону и бегите дальше по лестнице вниз. Бежать нужно до тех пор, пока не наткнётесь на представителя местной расы саранчи - теперь персонаж будет в безопасности.

. Путь: «Как убить Судью-Гиганта?»

Итак, если вы хотите полностью изучать оккупированную призраками-фантомами территорию, тогда придётся обязательно убить Судью-Гиганта. Однако прежде, чем возьметесь за это дело, вы должны знать о том, что у этого мини-Босса есть одна уникальная особенность: он возродится после смерти главного героя, поэтому прежде, чем начнёте двигаться дальше, удостоверьтесь, что собрали всё, что хотели.

Впрочем, собственно, сам Судья никакой особой опасности не представляет. Сражаясь с ним в ближнем бою, он может разве что ударить персонажа своим кулаком, потому что самую большую опасность могут представлять только призванные воины-призраки. На площадке, где стоит гигант, найдётся место для парочки лучников и рыцаря, который орудует довольно внушительным молотом.

В общем, если ваш персонаж представляет собой бойца ближнего боя, тогда придётся расположиться около единственной удобной линии надгробий на всей площади Судьи - эта линия плит защитит вас от града стрел. Промежутками между атакой и появлениями лучников необходимо пользоваться для того, чтобы наносить Судье-Гиганту от двух до трёх ударов, после чего возвращаться обратно в укрытие и отсиживаться до следующего удобного случая. Но самая большая проблема заключается в том, что весь этот процесс будут осложнять рыцари, хотя они начинают и заканчивают свою атаку (причём единственную), стоя на одном месте, поэтому умело пользуясь ситуацией, никаких проблем они не доставят.

Но если вы всё-таки предпочитаете битвы на дальних дистанциях, тогда придётся занять позицию на середине лестницы, которая ведёт от судьи к дружелюбному NPC. Итак, суть в том, что в этом случае лучники не будут появляться. Единственный, кто появится, так это рыцарь, поэтому разобравшись с ним, забегайте наверх, делайте пару выстрелов и возвращайтесь обратно в свою укромную «норку». Сражаться по этой тактике придётся до победного конца.

. Путь: «Зачистка местности и путь к костру»

В качестве награды за свои труды вы получите только «Небесное благословление» (Divine Blessing), но за то которое персонажу достанется лишь однажды, никакого «фарминга». Кроме того, смерть Судьи-Гиганта говорит о том, что вся основная часть локации теперь доступна для полного изучения, а поэтому не пропустите и соберите следующие вещи: «Большую душу усталого бойца» (Large Soul of a Weary Warrior), «Уголь» (Ember), «Зеленоцвет» (Green Blossom) в размере четырёх штук и «Обломки титанита» в количестве двух штук. Напоследок обязательно загляните в небольшую гробницу под площадкой, где, собственно, сидел Судья, потому что там можно будет отыскать «Скрытое благословление» (Hidden Blessing).

После сбора вещей можно вернуться обратно к болтливой саранче, чтобы от неё пойти по лестнице вниз. Идите до тех пор, пока вдалеке не увидите пигмея (жителя этого самого города), который будет иметь капюшон. Однако если вы попытаетесь подойти к нему, тогда другой его сородич попытается столкнуть героя/героиню в пропасть. Поэтому разобравшись с агрессором, привлекайте внимание второго пигмея, потому что на потолке вас будет поджидать ещё один. В общем, убивайте всех врагов и продолжайте двигаться дальше.

Вскоре впереди можно будет заметить очередную светящуюся вещицу, которую, кстати, будут охранять пигмеи: первый пигмей будет висеть с правого края балюстрады, второй пигмей - с дальнего, третий - ждёт на стене. Но как только вы зачистите эту часть локации и заберёте вместе с собой лежащие рядом «Камни очищения» (Purging Stone), то можно будет уже наконец-таки заглянуть в проход, что расположен по левую руку - тут-то вы и найдёте следующий костёр.

Локация: «Внутренняя стена города» (Все секреты)

: Полное прохождение локации «Внутренняя стена города» в последнем дополнении «The Ringed City» для оригинальной игры Dark Souls 3. Расположение всех секретов, коллекционных предметов, все противники в локации, полезные советы и тактика прохождения.

Локация «Внутренняя стена города» (Ringed Inner Wall) - это вторая по счёту и куда более обширная территория, чем секция города за стеной из дополнения «The Ringed City» для оригинальной игры Dark Souls 3. Так вот, этот кусочек локации представляет собой довольно длинный спуск к огромному болоту, которое некогда было улицами этого забытого всеми места. Это руководство предназначено для того, чтобы помочь отыскать все существующие полезные предметы, справиться с особо опасными и сильными врагами, ну и, в конце концов, прохождение поможет просто не потеряться по пути к затопленной части города за стеной.

. Путь: «Засады и рыцарь из города за стеной»

Итак, если вам могло показаться, что верхняя часть города за стеной была слишком жесткой и безжалостной по отношению к вашему герою/героини, тогда приготовьтесь к тому, что на территории «Внутренней стены города» подлые и неожиданные засады будут подстерегать героя практически на каждом шагу. И всё же, практически любую стычку с противником можно будет избежать, если поставить себе в качестве цели, как можно быстрее добраться до точки назначения. Однако в рамках этого прохождения, я, конечно, делать это не буду.

Итак, первым делом обратите внимание на то, что из помещения с костром существует целых три выхода, один из которых (в данном случае тот, что находится с левой стороны) до поры до времени будет заблокированным. Коридор с правой стороны приведёт вас на балкон, где, но при условии, что вы продвинули сюжетную линию немного вперёд, можно будет отыскать Лаппа (Lapp) - рыцаря, который страдает амнезией и который на этот раз ищет «Монолит Очищения» (Purning Monument). А всё ради того, чтобы восстановить потерянную память. Однако сейчас вы ему помочь ничем не сможете, поэтому просто от бедолаги принимает подарок в виде «Сигбару» и подбираете рядом лежащий «Уголь» (Ember).

Теперь вернитесь обратно к костру и проследуйте через последний доступный дверной проём - за углом с левой стороны вас будет ждать в засаде агрессивной Пигмей. Так что, убив его, пройдите дальше к лестнице впереди и резко отскакивайте назад, чтобы не попасть под удар ещё одного агрессивно настроенного местного жителя (но на этот раз с торчащим из противника кристаллами). И в отличие от своих более человекоподобных сородичей, это вариант пигмеем будет передвигаться на четвереньках, при этом распространяя вокруг себя проклятие. Поэтому расправляться с такими вот врагами лучше как можно скорее и лучше всего издалека.

Но в любом случае после боя с ним спускайтесь по лестнице ниже и по пути добейте «труп» уже другого пигмея + приготовьтесь к следующей внезапной засаде - чуть дальше на площадке персонажа будет ждать несколько местных жителей. Поэтому, как только разберётесь с ними, спускайтесь по лестнице с правой стороны и подбирайте предмет под названием «Опустошенный самоцвет» (Hollow Gem).

Далее добравшись до площадки, которая покрыта белыми цветами, придётся сразиться с самым первым «Рыцарем из города за стеной» (Ringed Knight). От обычных воинов (подобного ранга) их в первую очередь отличает то, что они имеют огненное кольцо в своей груди. Второе главное отличие - это выбор оружие. Вся «соль» в том, что оружие таких рыцарей может свободно воспламеняться и поэтому наносить дополнительный урон.

В данном случае рыцарь будет носить с собой малый щит с драконьей головой и меч. Причём щит имеет одну маленькую, но очень важную особенность - он может извергать огонь, словно это огнемёт. Поэтому всегда в бою старайтесь быть бдительными: атаки этих стражников очень быстрые и могут достать даже немного застоявшегося человека на приличном расстоянии. Впрочем, как и любой другой рыцарь, они имеют один минус - это уязвимая спина. А за победу можно будет получить «Обломки титанита» (Titanite Chunk) в размере четырёх штук, «Уголь» (Ember) и составные части положенного набора брони.

После того, как разберётесь с рыцарем, то у дальнего конца площадки поворачивайте в правую сторону, после чего убейте распространяющего проклятие пигмея и затем обязательно подбирайте «Обломок титанита». После этого можете смело привлечь внимание притаившегося в засаде (в данном случае на стене) пигмея (скриншот выше поможет определить место). Убивайте пигмея сверху, после чего переключайтесь на того, который прячется за углом с правой стороны.

. Путь: «Горбатые пигмеи и легионеры Харальда»

Как только попадёте во двор небольшой церквушки (куда, кстати, вы попадёте следом), то навстречу персонажу выбежит передвигающийся на четверых своих «лапах» клирик, который будет больше похож на черепаху. Так вот, сражаясь с такими существами никогда нельзя стоять на одном месте, потому что, находясь на расстоянии, они могут спокойно пользоваться атакующими заклинаниями и неплохо колотить героя/героиню. Кроме этого из-за опять-таки этой пародии на черепаху каждые несколько секунд под ногами будет появляться светящийся круг, который будет наносить довольно большой урон.

Так вот, поэтому проще всего будет добраться до такого противника вплотную и начать после этого наносить кучу ударов. На короткой дистанции они практически никакой опасности не представляют (в ближнем бою у этих «черепах» есть всего лишь самолечение и парочка слабых атак, но не больше). Единственное, что может сделать пигмей - это спрятаться в панцирь, чтобы снизить получаемый урон. Однако два или три мощных удара - и чудище тут же опрокинется на спину, после чего его можно будет спокойно добить.

А вот внутри церкви вас будут подстерегать ещё трое таких вот клириков-пигмеев, на которых можно даже немного попрактиковаться в истреблении. Этажом ниже можно будет найти ещё одного «горбуна», но чтобы добраться до него, необходимо первым делом крайне аккуратно спрыгнуть на люстру в самом центре помещения, после чего с люстры спрыгнуть уже на второй ярус. И как только очередной пигмей-горбун будет убит, подбирайте обязательно кусочек «Мерцающего титанита» (Twinkling Titanite).

Самый нижний этаж будет патрулировать ещё один вариант рыцаря из города за стеной, только немного другой: этот будет иметь копьё и большой щит с драконьей головой. На этот раз щит рыцаря может на секунду оглушить противника, а обладателю щита на некоторое время придать дополнительную устойчивость. Кроме этого, если вы решили не убивать клирика-горбуна-черепаху на втором этаже, тогда приготовьтесь тогда и к тому, что придётся уворачиваться и от его атак.

И все-таки, как только закончите разбираться с врагами в этой зоне, поднимайте «Камень утраты» (Shriving Stone) около одной из колонн, после чего выходите наружу. На улице вы окажитесь на массивной лестнице, по которой к вашему персонажу начнут подниматься трое легионеров Харальда (Harald Legion Soldier).

Перейдите через улицу, тем самым повернув в левую сторону. На этой стороне сразу разберитесь с двумя пигмеями, которые в свою очередь притаились на мосту. Отходите на такое расстояние, которое позволит быть незамеченным. Сейчас нужно дождаться момента, когда здоровяки рассредоточатся: один из них займёт позицию в нише рядом, а второй повернётся обратно, даже не дойдя до персонажа, но вот с третьим придётся сразиться. Находясь на мосту, можно будет разобраться, если постараться, с тремя легионерами. Как это сделать? Для этого достаточно вовремя спрыгнуть на головы легионерам. Необходимо рассчитать время удара, потому что, иначе убив одного верзилу, можно спровоцировать второго и тем самым получить большие проблемы.

В любом случае, когда избавитесь от двух легионеров, поднимайтесь на самую верхушку по лестницы и убейте в падении теперь последнего легионера. Подбирайте «Обломок титанита», который, между прочим, легионер будет охранять. Но это ещё не всё, потому что по пути к обломку неожиданно оживут пигмеи-проклинатели (всего их будет двое), так что убейте их оперативно, берите кусок титанита и двигайтесь дальше.

После небольшого боя можно будет поговорить с NPC по имени Шира (Shira). Персонаж будет стоять за дверями дома, который в свою очередь находится на вершине подъёма. А если ей назовёте имя бога (ответ - «Гвин») и пообщаетесь «успокоить» дракона по имени Мидир (Midir), тогда в качестве награды получите предмет под названием «Священный колокольчик Филианоры» (Sacred Shime of Filianore).

. Путь: «Вторжения NPC и ещё больше рыцарей»

Пришло время вернуться обратно к мосту, около которого вашему герою/героине устроили засаду подлые пигмеи. Переходите через мост, подбирайте «Моховые ягоды» (Mossfruit) в размере двух штук около дерева и пройдите через арку немного дальше. В итоге, персонаж окажется в усыпанном фиолетовыми цветами дворе, где персонаж наткнётся на очередного рыцаря из города за стеной (в данном случае это будет мечник). После его убийства поднимайтесь выше по лестнице с левой стороны.

Но сейчас внимание, потому что в этот момент к вам вторгнется призрак «Искателя отверженных» (Seeker of the Sperned). Так вот, он, подобен Алве (Alva), которого можно было встретить при входе в локацию под названием «Подземелье Иритилла» (Irithyll Dungeon). Кроме этого имеет арбалет и муракумо. Рекомендую атаковать призрака только в тот момент, когда он либо пользуется дальнобойным оружием, либо же его комбинация ударов подходит к концу.

Кстати, в качестве награды за бой с Искателем отверженных (само собой, в случае победы) вы получите «Кольцо с волком +3» (Wolf Ring), которое улучшит баланс вашего персонажа. А вот в небольшой аллее на дальней стороне этой части локации можно будет вдобавок ко всему найти ещё «Комплект брони Чёрной Ведьмы» (Black Witch Set).

Тем не менее, слишком сильно не отклоняйтесь от заданного изначально пути, поэтому вернитесь обратно к лестнице и продолжайте спускаться до тех пор, пока не увидите с левой стороны небольшое углубление. Суть в том, что в этом углублении затаились для очередной засады пигмей-клерик-черепаха и пигмей-проклинатель. Но разобравшись с ними, продолжайте двигаться дальше. Немного дальше (по левую руку) будет ещё одна засада с активным участием местных жителей. Поэтому приготовьтесь к атаке, а после победы над ними подбирайте «Моховые ягоды» и «Большую душу удручённого рыцаря» (Large Soul of a Crestfallen Knight).

! Когда приблизитесь к болоту, то из тины моментально восстанут трое легионеров Харальда. Однако если у вас нет никакого желания с ними сражаться, тогда можете спокойно пробежать мимо них или же вернуться к месту последней засады, после чего повернуть в правую сторону - прямиком в необязательную для прохождения часть локации.

Теперь в коридоре, куда попадает герой/героиня, будут лежать (а один из них даже висеть) сразу же несколько пигмеев двух видов. Так что после их убийства, выходите на просторную и усыпанную цветами белого цветами площадку, которую в свою очередь будет патрулировать очередной рыцарь, но на этот раз копейщик. После этого, в этой же области, местные жители (всех мастей) устроят ещё одну засаду. К тому же, они могут даже попытаться вмешаться в поединок с рыцарем, поэтому постарайтесь быть начеку.

Чисто теоретически сражаться с этими пигмеями совсем необязательно. Можно даже просто подобрать «Копьё рыцарей из города за стеной» (Ringed Knight Spear) рядом и сразу же после этого убежать по своим более важным делам. Но если вы себе в качестве цели поставили уничтожение всего живого на уровне, тогда рекомендую первым делом избавиться от пигмеев, а вот после них взяться за рыцаря.

В любом случае, неважно убили вы их или просто пробежали, всё равно нужно пересечь мост рядом, чтобы встретить следующего противника. Хотя пусть и не такого сильно, но за то довольно знакомого, пусть и в лице саранчи-проповедника. Далее спускайтесь к большому болоту по довольно удобно расположенным уступам справа (скриншот выше поможет понять, что это за место). Кроме того, если даже фляга с Эстусом или силы уже на исходе, не паникуйте: уже совсем скоро вы наткнётесь на следующий костёр.

Не пропустите очередной «Обломок титанита», который будет лежать около затопленной башни, при этом нужно будет ещё вдобавок ко всему разобраться с клириками-черепахами. Но теперь внимательней, потому что один из этих пигмеев обзавёлся новым умением - «вертушкой». После убийства обязательно забирайте «Душу удручённого рыцаря» (Soul of a Crestfallen Knight) и взбирайтесь выше по вертикальной лестнице немного дальше. Наверху поворачивайте в левую сторону, а если есть желание, тогда поговорите с довольно дружелюбной саранчой, в противном случае поднимайтесь дальше выше и не тормозит. На самом верху персонажа ожидает развилка.

Посмотрите в левую сторону и увидите кристальную ящерицу (за убийство этой ящерицы можно будет получить «Мерцающий титанит»). За кристальной ящеркой находится мост, а на противоположной стороне вашего героя/героиню будет поджидать сразу же два рыцаря из города за стеной. Первым будет - копейщик. Вторым - мечник. Рекомендую приманить одного из них к себе, после чего таким же образом разобраться со вторым. Как только разберётесь с двумя врагами, обходите постройки впереди и найдёте ещё одного пигмея.

После убийства этого существа пройдите дальше вдоль балюстрады к следующей башне - внутри можно будет отыскать «Золотое кольцо жадного змея +3» (Covetous Gold Serpent Ring). Кроме этого, внутри будет Лапп, который всё также занимается тем, что ищет Монолит очищения. Но поскольку вы пока что не владеете информацией о местонахождении этого места, вернитесь обратно к развилке.

На этот раз нужно будет спрыгнуть с площадки на серпантин, который приведёт персонажа к высокому строению из камня. А зайдя внутрь, герой опять-таки станет жертвой очередного вторжения, но этот раз в «гости» к главному герою зайдёт «Серебряный рыцарь Ледо» (Silver Knight Ledo), который будет вооружён огромным молотом. Причём это же оружие станет вашим, как только погибнет его владелец. Бить Ледо будет крайне медленно, но за то если он попадёт, тогда точно мало не покажется. Причём особенно опасна его специальная атака с разлетающимися камнями, которые не только прилипают к молоту, но и ещё разлетаются при соприкосновении с землёй или же игроком.

Как только разберётесь с очередным незваным гостем, тогда подбирайте «Обломки титанита» (всего их будет два), а лежать они будут на одном из балконов. После этого вернитесь обратно к входу в башню и по уступам спускайтесь к земле, при этом по пути обязательно прихватите вместе с собой «Кольцо Хавела +3» (Hevel`s Ring).

Пришло время вернуться обратно к входу на болото и теперь уже повернуть в правую сторону. В самом дальнем конце узкого прохода можно будет найти «Голову белого проповедника» (White Preacher Head). Оказавшись на открытом пространстве, подбирайте «Тёмный самоцвет» (Dark Gem) около саранчи - это маленькие представители своей расы, поэтому атаковать они будут в том случае, если вас атакуют более взрослые особи. В любом случае, после этого нужно будет повернуть в правую сторону. Проходите немного дальше, чтобы встретиться наконец-таки с первым враждебным представителем расы человекоподобных насекомых.

Первое, что нужно знать об этих особях - они пользуются магическими копьями. Спина у них тоже защищена, потому что там находится пусть и странный, но эффективный защитный механизм. Впрочем, никакой большой опасности саранча представлять не будет, потому что имея нормальный запас выносливости и достаточно скоростное оружие, этих врагов можно убивать без особого труда.

А после убийства саранчи просто двигайтесь вперёд, поднимайтесь по лестнице выше и подбирайте «Радужные камни» (Prism Stone), причём всего будет четыре камня - все они будут висеть на ограждении лестницы. Поворачивайте дальше в левую сторону и вот теперь найдёте долгожданный костёр.

Локация: «Улицы города за стеной» (Все секреты)

: Полное прохождение локации «Улицы города за стеной» в последнем дополнении «The Ringed City» для оригинальной игры Dark Souls 3. Расположение всех секретов, коллекционных предметов, все противники в локации, полезные советы и тактика прохождения.

Это руководство предназначено для того, чтобы помочь отыскать все полезные предметы, справиться с самыми сильными и проблематичными врагами, ну и просто не утонуть в той трясине бедствий, которые встречаются игроку в этой локации.

. «Опасности болота и засилье саранчи»

Кроме прочих важных задач, тут необходимо будут вдобавок ко всему открыть запертые двери в комнате с костром под названием «Улицы города за стеной». В теории это можно сделать всего за пару минут, но вот для того чтобы собрать все сокровища в этой локации и прочие не менее ценные вещи, придётся всё как положено изучить и обследовать.

В качестве основных врагов в этой локации выступит саранча двух видов: маленькая и большая. Взрослые особи, как правило, будут поджидать игрока, сидя по самую голову в тине (скриншот ниже прекрасно демонстрирует положение одного из таких врагов). Поэтому рекомендую быть в первую очередь осмотрительными и не бежать постоянно сломя голову за очередным светящимся предметом. Само собой «дети» никакой опасности представлять не будут, так как будут атаковать только тогда, когда персонажа атакуют их «родителей» (более крупные особи). В конце концов, эти «личинки» не имеет большого запаса здоровья.

Когда доберётесь до середины болота, двигайтесь вдоль левого края локации до тех пор, пока не наткнётесь на саранчу, которая будет охранять кусочек «Мерцающего титанита» (Twinkling Titanite). А по правую руку вашего героя будет разгуливать ещё один Судья-Гигант (первого можно было встретить в локации под названием «Смотровой пункт мавзолея» (Mausoleum Lookout), но сейчас я не рекомендую его беспокоить (да и сам он на таком расстоянии не сможет заметить вашего персонажа), потому что вокруг сейчас слишком много врагов, которые с огромной радостью вступят в бой и задавят персонажа не только числом, но и силой.

Немного дальше по левой стороне этого же болота будет расположена полузатопленная башня, на крышу которой ведёт поваленная колонна. Поэтому вы без труда сможете забраться на вершину строения. Наверху убивайте клирика-пигмея (черепаховидное существо) и дальше после боя поднимайтесь на холм с левой стороны. Причём по пути разберитесь с очередным представителем местной расы насекомообразных.

На возвышенности сидит троица врагов, которая состоит из черепаховидных клириков. Убив этих врагов, можно будет забрать «Обломок титанита» (Titanite Chunk) и оружие под названием «Берёзовый лук» (White Birch Bow). Кроме этого, холм полезен тем, что с него будет видна большая группа враждебной саранчи - на этот холм их можно будет либо приманить поодиночке, либо просто оставить в покое и двинуться дальше, потому что никакими особыми ценностями они не обладают.

Сейчас нужно спуститься к болоту с противоположного от «входа» на холм склона. По пути также нужно разобраться с ещё одним пигмеем-черепахой, но в этот раз с противника выпадут «Молодые белые ветви» (Young White Branch) в количестве трёх штук. Если же с врагов ничего не выпадает, значит, ветви лежат около дерева. Для чего нужны молодые белые ветви? В ходе прохождения они пригодятся для решения одной очень интересной головоломки.

Внутри здания (около которого ещё собрались молящиеся черепаховидные клирики), лежат «Лезвия стражей церкви» (Church Guardian Shiv). Но подбирайте этот предмет только тогда, когда убьёте всех этих горбунов, иначе рискуете попасть в их немилость.

. «Железный драконоборец и Судья-Гигант»

Когда, наконец, выйдите из постройки, двигайтесь в левую сторону, пока не доберётесь до просторной территории, которая напоминает «арену». Это подобие «арены» в свою очередь будет усеяна трупами легионеров Харальда. В этом месте вашего героя/героиню будет дожидаться «Железный драконоборец» (Iron Dragonslayer) - это точная копия Босса «Доспехи драконоборцаа» (Dragonslayer Armor) прямиком из замка Лотрика (Lothric Castle).

Итак, в бою с этим противником старайтесь наносить свои удары чётко и синхронно по той стороне, где у мини-Босса нет щита (проблема в том, что он практически непробиваем) и при этом постарайтесь не увлекаться, не «жадничать» - в общем, долго не стоять на одном месте. Если вы в свою очередь не уверены в том, что можете уклоняться регулярно от его атак, тогда пользуйтесь щитом с приемлемой стабильность и защитой от громового урона. Один из самых подходящих щитов в этом бою - это «Гигантский щит-дверь», найти который можно в этом прохождении, но немного выше.

Кроме того, как и основную версию, Железного драконоборца не получится парировать, но за то ему можно будет нанести критический удар после оглушения. Напоследок ещё добавлю то, что этот мини-Босс будет крайне уязвим к холоду.

Как только Железный драконоборец будет повержен, вы не только получите комплект его брони, но и ещё возможность внимательно изучить местность на предмет ценностей, а в этом месте вы найдёте: «Титановую чешую» (Titanite Scale) в количестве двух штук и два «Обломка титанита» (причём один из них будет лежать по пути к полузатопленной церкви немного дальше).

В общем, если раньше Судья себе на помощь мог призвать воинов и лучников, то теперь он плюс ко всему может призывать ещё и чародеек, которые в свою очередь используют довольно неприятное заклинание. Уклоняться от этого заклинания стоит лишь в самый последний момент, потому что иначе взрывная волна всё равно доберётся до героя. Кроме этого, постарайтесь добраться до этого гиганта как можно ближе и быстрее. Суть в том, что если персонаж будет находиться около гиганта на расстоянии вытянутой руки, тогда тот никого больше не будет призывать, а постарается убить героя своими собственными силами.

В качестве награды за убийство этого гиганта положено «Скрытое благословение» (Hidden Blessing) и «Обломок титанита». Но это далеко не всё, потому что также необходимо осмотреть остальную ранее недоступную территорию. Так можно будет найти «Обломок титанита», две стандартные «Души усталого бойца» (Soul of a Weary Warrior), одну «Большую душу усталого бойца» (Large Soul of a Weary Warrior) и «Правую руку проповедника» (Preacher`s Right Arm). И при этом постарайтесь быть осторожными, потому что некоторые предметы в округе будут находиться под охраной саранчи.

Теперь можно двигаться дальше. Поднимайтесь на холм рядом, чтобы добраться, таким образом, до крыши небольшой часовни - в этом месте подбирайте новый предмет под названием «Меч рыцаря из города за стеной» (Ringed Knight Straight Sword) + убейте обязательно очередного насекомообразного проповедника. С этого же места можно будет спрыгнуть на лестницу, которая ведёт к следующему костру под названием «Улицы города за стеной».

. «Решение загадки и обходной путь»

После того, как основную часть болота вы очистите от врагов, наступит время двигаться в сторону затопленной церкви. Однако будьте осторожны: это место будут охранять рыцари из города за стеной. К тому же, если вы не ищите способ быстрой гибели, тогда не рекомендую с ними сражаться (там целая группа рыцарей). Старайтесь приманивать врагов к себе по одному, после чего убивайте без риска спровоцировать остальных врагов (плюс ко всему, если Судья-Гигант или же Железный драконоборец живы, тогда лучше всего не привлекать внимания вообще).

И всё-таки когда разберётесь с рыцарями, которые патрулируют церковь, подберите обязательно предмет под названием «Вуаль Чёрной Ведьмы» (Black Witch Veil). Лежит эта замечательная вещица около левой части здания. Далее поднимитесь на крышку - тут будет лежать кусочек «Мерцающего титанита». С этого же места можно будет увидеть мост, который видно, что охраняет внушительного вида дракон (кстати, именно о нём в своё время говорила Шира), но помимо дракона на этом же месте можно будет заметить светящийся дверной проём в довольно массивном здании из камня. В общем, отправляйтесь именно к этому месту, чтобы разблокировать ранее запертые двери в комнате, где также находится костёр.

И сейчас внимание, потому что на одной из стен будет надпись со словами: «Покажи свою человечность». В общем, если коротко - это загадка. Решить головоломку можно будет при помощи одной из молодых белых веток, которые вы, следуя этому прохождению, могли добыть ранее. Спускайтесь обратно к большому болоту (и лучше спуститься через двери около костра). Там воспользуйтесь молодыми белыми ветками - этот предмет поможет слиться с окружением, превратив героя в то, что представлено на скриншоте выше. Так вот, не выходя из этого образа, возвращайтесь к гравировке и поднимайтесь по свалившейся лестнице наверху.

После этого вы попадёте на усеянную белыми цветами площадку, которую в свою очередь будут патрулировать два рыцаря из города за стеной. А вот за довольно высокой башней посередине этой части локации сидит очередной Судья-Гигант, но провоцировать раньше времени его лучше не стоит. Итак, первым делом не приближаясь к строению, необходимо привлечь внимание одного из стражников (и лучше всего мечника) и постарайтесь разобраться с ним как можно быстрее, иначе к этому бою присоединится ещё и рыцарь-копейщик, который заметно усложнит схватку.

Как только удастся разобраться с двумя рыцарями, можете смело бежать к гиганту, при этом постарайтесь не застать себя врасплох фантомами, которых, как обычно, будет призывать Судья. За победу над этим противником вы сможете получить «Божественное благословление» (Divine Blessing) и ещё несколько «Обломков титанита».

Но на самом деле убивать врагов в этом месте совсем даже необязательно, потому что можно просто промчаться быстро мимо них. В любом случае, убили вы всех или нет - неважно, спускайтесь по лестнице на дальней части площадки и поворачивайте дальше в левую сторону, в сторону небольшого моста. Кстати, по пути в этой же стороне можно будет найти «Большую душу удручённого рыцаря» (Large Soul of a Crestfallen Knight). В конце вы найдёте «Монолит очищения», на поиски которого прибыл сюда Лапп (Lapp). Так вот, монументом можно воспользоваться для того, чтобы отпустить грехи, обратить вспять опустошения и возродить определённого героя (хотя пока что эта опция будет недоступной).

Поскольку был найден монолит, поэтому можно будет вернуться обратно к потерявшему память рыцарю. Вернитесь обратно к лестнице, по которой спустились в это место, чтобы подняться обратно и продолжить двигаться вперёд. По пути убейте агрессивного пигмея, который будет охранять «Щит с драконьей головой» (Dragonhead Shield) и после этого прыгайте вниз. В итоге ваш герой окажется прямо перед той самой часовней, где будет сидеть рыцарь по имени Лапп. Подходите к нему, поговорите, укажите на местоположение монолита и вернитесь обратно к костру.

. «Драконий мост и общая могила»

После выхода из комнаты с надписью касаемо головоломки, поворачивайте в сторону горной тропы с правой стороны и подбираете по пути обязательно «Титановую чешую». На месте, где нашли чешую, оборачивайтесь и заметите приближающегося рыцаря. Причём на краю пропасти рекомендую с ним не вести бой, хотя при удачном стечении обстоятельств (например, при ударе в спину) он может вполне красиво улететь в пропасть. Поэтому в любом случае, когда разберётесь с рыцарем, подбирайте обязательно «Большой щит с драконьей головой» (Dragonhead Greatshield). Как только поднимите предмет, поднимайтесь на мост.

И в свойственной своей манере, мост будет сторожить большой и злой дракон, который не постесняется воспользоваться своим свежим огненным дыханием. Ваша основная задача - это добежать до первого светящегося в самой дальней части предмета (смотрите скриншот, который представлен выше), после чего войти в расщелину неподалёку. Единственная проблема дальше заключается в том, что очередной агрессивный пигмей устроил засаду: он всеми силами постарается вытолкнуть персонажа прямо под пламя огнедышащего дракона. Поэтому постарайтесь заранее успокоить агрессивного выскочку и подобрать обязательно «Титановую чешую» (две штуки) внутри маленькой пещеры и одну «Душу усталого бойца» на выходе из этой пещеры.

Перед тем, как мчаться к светящемуся предмету, дождитесь момента, когда дракон пронесётся над вашим персонажем ещё разок. Хотя предмет и окажется мусором, но важно другое, например, то, что пусть земля и всё равно не очистилась от огня, по ней всё равно можно дальше двигаться за счёт перекатов, потому ущерб здоровью будет небольшой. Но не мешкайте, прыгайте в безопасную зону (которая отмечена на скриншоте выше) и подбирайте «Титановую чешую». Впереди героя будет ждать пигмей, поэтому убейте его, чтобы спокойно добраться до входа в следующую область. Сзади будет только «Большая душа усталого бойца», но подобрать её сейчас будет намного легче, чем обычно.

После очень атмосферного CG-ролика вы оказываетесь в меню создания персонажа. Выбираем имя, класс и внешность и жмем «Закончить создание». После этого вы оказываетесь в обучающей области, где вам предстоит освоить азы управления, подсказки написаны на земле, чтобы читать их, просто нажмите [A] , позже вы сможете видеть такие же подсказки, но уже от других игроков.

Впереди вас будет ждать ваш первый враг, убить его не составит труда, все рядовые враги в данной области убиваются с 1-го удара. Как только расправились с ним, идите в правый коридор и в конце подберите «Исчезающая душа» , теперь возвращайтесь назад и двигайтесь к фонтану. У него подбирайте «Фляжку Эстуса» для восполнения магической энергии (фляжки восполняются у костров). Дальше поворачивайте направо и убейте противника сзади, для этого подходите к нему со спины и нажмите .

Теперь отправляйтесь направо в затопленный проход, в конце пути вас будет ждать сильный противник - «Гигантская ледяная ящерица».

В борьбе с ней обращайте внимание на вращения ящерицы и выпады, а также на ледяное дыхание, которое уменьшит вашу скорость. Уворачивайтесь от атак и при бездействии противника, наносите удары. После победы вы получите «Осколок титанита», а также ценный предмет в углу пещеры.

Возвращайтесь к фонтану и идите через центральный проход, там вас ожидает арбалетчик, убивайте его и двигайтесь дальше. Впереди вас встречает шикарная панорама со снежными горами и узкой тропинкой наверх, поднимайтесь по ней и отдохните на вершине у костра.

Это важно: При отдыхе у костра, у вас восполняется Здоровье и Мана, Фляжки с Эстусом, но также и возрождаются враги в данной локации.

Идем вперед, по пути убивая врагов, доходим до обрыва, где находится надпись и прыгаем на гроб, там подбираем «Осколок Титанита» . Далее сворачиваем направо и спускаемся по тропе, но там нас ждут два противника, выманивайте их по одному, а в конце подбираем «Огненную бомбу» и поднимаемся наверх. Больше тут делать нечего, идем через центральный проход, где нас ожидает первая битва с .

Босс очень быстр, отдалившись от него, он прыгнет на вас, а если вы будете вблизи, он будет атаковать вас серией из быстрых ударов. Изучите его атаки и, когда серия ударов прекращается по вам, атакуйте.

После того, как вы снимете оппоненту половину здоровья, из его спины вылезет черная масса, которая увеличит размер Босса в два раза. У новой версии Босса есть огромный коготь и хвост, а еще он стал быстрее. Но у него появилась слабость к огню, с помощью огненных бомб можно снять значительную часть здоровья, а если вы пиромант, то проблем совсем не будет. После победы разжигаем костер.

После победы разжигаем костер. Далее открываем двустворчатые двери и сворачиваем направо и подбираем «Сломанный меч» , проходим дальше и идем по узкому спуску, там будут два противника, а также «Косточка возвращения» . Теперь возвращаемся немного назад и поднимаемся по лестнице, на которой сидят двое проклятых, убиваем их и подбираем «Уголь» , а в конце забираем «Косточку возвращения» , оборачиваемся и спускаемся с лестницы, с дерева подбираем «Имперский щит» .

Идем дальше и встречаем голого противника с катаной, с ним нужно быть осторожней, наиболее легкой тактикой против него будет использование заклинаний и дистанционный бой или же кувырок за спину. Уворачиваемся от его атаки, наносим удар и быстро отскакиваем и так до победного. После победы получаем очень полезное оружие для стартового этапа - «Утигатана» .

Теперь можем проходить через центральный проход и знакомится со своими союзниками в «Святилище Огня» .

Храм огня

Спускайтесь по лестнице и поговорите с рыцарем - Ховкуд Дезертир, после этого вы получите новый жест. Далее спускайтесь в самый низ и зажгите костер. Теперь поговорите с «Хранительницей огня», что стоит у костра. У нее вы сможете повышать характеристики, используя накопленные души.

Это Важно: При смерти персонажа ваши души падают на месте гибели, если же вы их не подберете и при этом еще раз погибнете, все те души сгорают, и вернуть их уже будет нельзя.

Продолжаем знакомиться с новым домом. Проходим по коридору и встречаем двух персонажей, первая - это Служанка Святилища . У нее мы можем покупать различные вещи, от брони и оружия до ключей и факелов. Второй же персонаж - это Кузнец Андрэ , который поможет вам перераспределить «Фляжки Эстуса» , починить, улучшить и закалить снаряжение.

Больше пока что тут делать нечего, используем костер и перемещаемся на «Высокую стену Лотрика».

Высокая стена Лотрика

Появляемся в небольшой закрытой комнате, открываем двери и выходим наружу. Спускаемся по лестнице и разжигаем Костер .

Дальше у нас два пути, сначала поворачиваем направо в разлом в стене, на лесах будет стоять арбалетчик, убиваем его, а внизу будут две собаки и двое сильных противников. Сначала выманиваем собак ближе к лестнице, после этого убиваем Проклятого с алебардой, а затем противника с топором, который патрулирует правую лестницу, ведущую в башню. Спускаемся к башне, но она закрыта, но справа от лестницы есть труп, с которого можно подобрать «Душа покинутых останков» .

Поднимаемся назад по лестнице и идем ко второй лестнице, наверху будет стоять арбалетчик, затем быстро подбегаем ко второму противнику и быстро его убиваем, иначе из него вылезет темная масса, как из предыдущего босса «Судия Гундир» . После битвы подбираем с трупа у разрушившейся лестницы «Длинный лук» и «Обычная стрела X12» . Можем возвращаться к костру, тут нам на данный момент делать нечего.

Теперь спускаемся по второй лестнице и в первую очередь убиваем врагов с фонарями, поднимаемся по лестнице и убиваем еще одного противника с фонарем. Поднимаемся еще выше и подбираем «Бинокль» , затем спускаемся и заходим за спину мертвого дракона и спрыгиваем вниз, у проема подбираем «Золотая смола» . Спрыгиваем вниз, и слева будет противник, а также справа среди ящиков. После расправы подходим к столу и подбираем «Огненная бомба X2» .

Спускаемся вниз и в углу подбираем «Душа покинутых останков» . Проходим вперед и оказываемся в довольно сложной локации, выманиваем противника с щитом и убиваем его, остерегаясь выпадов его копья, далее немного поднимаемся по лестнице и быстро бежим назад, ведь прилетел дракон и начал извергать пламя. Но это даже идет нам на руку, все противники, что находятся под ним, умрут от его огненного дыхания, выжидаем их смерти, подбегаем к лестнице и быстро отбегаем назад. Как только Дракон закончит извергать пламя, быстро поднимаемся наверх, собираем предметы и открываем двери. Спускаемся и видим сундук, но сундук не обычный, это «Мимик» ! Подбегаем к нему и начинаем бить. Новый противник очень силен, остерегаемся его захватов, а также пинков и стараемся держаться от него на расстоянии и в нужные моменты наносить удары. После убийства мы получим «Боевой топор» .

Теперь поднимаемся по лестнице, и справа нас ждет один противник, а также впереди Рыцарь, сначала убиваем слабого противника, а затем начинаем выманивать рыцаря.

Это интересно: Если есть достаточное количество стрел и времени, можно атаковать Дракона, когда его здоровье снизится до определенного момента, он перелетит на другое место, а мы получим «Большой осколок Титанита».

После победы заходим в следующее помещение и убиваем врага, который выпрыгивает из-за ящиков, проходим направо и поднимаемся по лестнице. Вот мы и добрались до второго Костра.

Подбираем в углу «Осколок Титанита» , по необходимости отдыхаем у костра. Спускаемся и убиваем вора, что стоит за ящиками и кидается ножами, убиваем его и спускаемся еще ниже, сначала расправляемся с первым вором, потом со вторым, который сидит за деревянной бочкой. По лестнице спускаемся и встречаем противника с алебардой, уворачиваемся от его выпадов и в нужный момент атакуем. Идеальной тактикой для данного типа врагов будет забегание за спину и нанесение критического удара со спины.

Проходим в следующее помещение, быстро подбегаем к противнику и убиваем его, если замедлить, он кинет «Огненную бомбу» в бочки с маслом. Сзади, в левом углу будет лежать труп, с которого подбираем «Металлический нож X8» . За углом будет еще один противник, но так как он смотрит на стену, расправиться с ним не составит проблем. У железных дверей подбираем «Панцербрехер» . Идем дальше и доходим до клетки, но пока она закрыта. Запомните это место, нам еще предстоит сюда вернуться. Возвращаемся назад и поднимаемся по деревянной лестнице, по который ранее мы спускались. Теперь можем отдохнуть у костра и восполнить здоровье или же продолжить наше путешествие.

Проходим в проем и первым делом подходим к правой стенке, через нее к нам пролезет первый противник, быстро расправляемся с ним и ждем второго, он поднимется по лестнице. Спускаемся, проходим по крыше и видим кучку Полых, нас интересует тот, что стоит в центре, быстро подбегаем к нему и наносим несколько ударов, если мы не успеем, он превратится в черное чудовище, и тогда убить его будет куда сложнее. После славной победы подбираем «Огненная бомба X3» и подходим к правой части крыши, у края будет Кристаллическая ящерица , убиваем ее, и с нее выпадает «Осколок Титанита» .

Спускаемся по лестнице и убиваем очередного арбалетчика, за ним будет еще один, быстро бежим к нему, убиваем и ожидаем появления еще двух врагов. Подбираем с трупа «Огненная бомба X3» . Спускаемся, и на нас со стен вылезут два врага, убиваем их и поднимаемся назад по лестнице. Проходим немного назад и спускаемся по доскам на крышу, там с трупа подбираем «Огненная бомба X3» . Опять возвращаемся назад и проходим в помещения, где нас ждет «Рыцарь Лотрика» с Алебардой и Большим Щитом. Он будет делать сильные выпады, а также бить своим Щитом. Уворачиваемся от атак и в нужный момент наносим удары, а затем снова уворачиваемся. После победы с трупа, который лежит в углу комнаты, подбираем «Душа покинутых останков» .

Идем направо и за углом убиваем первого врага, а затем и арбалетчика, который стоит на лестнице, после подходим к бочкам и бьем по ним и подбираем с трупа «Амулет против нежити» . Проходим по лестнице и подбираем с трупа «Осколок Титанита» , а также убиваем появившихся противников, а затем возвращаемся в комнату, где убили «Рыцаря Лотрика». Проходим через центральный вход и делаем кувырок на ящики, немного отходим назад, проходим вперед и убиваем за углом врага, разбиваем в комнате ящики и подбираем с трупа «Палаш» . Возвращаемся в коридор, спускаемся по лестнице и оказываемся в комнате с двумя собаками и двумя врагами с топорами. Проходим направо, убиваем врага и подбираем из сундука «Щит с серебряным орлом» , проходим до тупика и убиваем противника, а затем возвращаемся к лестнице, ведущей вниз.

Выманиваем сначала собаку на лестницу и убиваем ее, затем разбираемся с врагом, который держит Алебарду, после убиваем вторую собаку и последнего врага. Заходим за лестницу, по которой спускались, ломаем ящики и подбираем с трупа «Осколок Титанита» . Дальше подходим к центру комнаты и подбираем «Осколок Эстуса» , проходим налево и на лестнице забираем «Ключ от камеры» . Поднимаемся на третий этаж, пробегаем вперед, сворачиваем налево, ломаем мусор и оказываемся на втором этаже. Там из сундука подбираем «Асторский прямой меч». Теперь возвращаемся к закрытой клетке, которая находится под вторым костром и договариваемся о сделке с заключенным.

Опять возвращаемся, но у же на крышу, и спускаемся по деревянной лестнице, проходим через помещения, где убивали «Рыцаря Лотрика», проходим в комнату и идем через правый проход, ломаем ящики и оказываемся на улице. Убиваем рядом стоящего врага и с трупа подбираем «Рапира» . Тут нас ждет еще один враг, одетый в тяжелую броню и орудующий алебардой. Закручиваем его, от атак уворачиваемся и в нужные моменты наносим удар. Проблем с ним не должно возникнуть, так как он довольно медленный. После победы собираем все предметы и проходим дальше.

Слева убиваем первого врага, а затем и арбалетчика на лестнице, поднимаемся на крышу и подбираем «Large Soul of a Deserted Corpse» , а затем перепрыгиваем на другую крышу и подбираем «Кольцо Жертвенности» . Спрыгиваем вниз и опять поднимаемся по лестнице, проходим в открытую местность и выманиваем противника, разбираемся с ним, а затем и с ордой Полых. Они довольно слабые, но их много, отступаем назад и убиваем их по одному. Как только все они оказываются мертвы, движемся к лифту и заходим в него. Оказавшись наверху, открываем железную дверь и делаем кувырок вперед, справа будет противник с топором. Убиваем его, поднимаемся по лестнице, расправляемся с еще одним противником с алебардой, арбалетчиком и двумя собаками. Поднимаемся наверх и оказываемся у костра.

Поздравляем, вот мы открыли быстрый проход к костру .

По необходимости отдыхаем у костра и возвращаемся назад. Впереди нас ждут довольно сильные противники - «Рыцари Лотрика» . Площадь патрулируют двое и справа еще один, охраняющий «Люцернский молот» . Выманиваем их по одному, уворачиваемся за спину и в нужный момент наносим удар. Наверху, на левой лестнице будет еще куда более сильный враг, чем те рыцари. Тактика борьбы с ним такая же, но помимо этого нужно выжидать, когда у его оружия спадут чары, после убийства мы получим «Грубый камень» . Далее заходим в Собор, разговариваем с женщиной и получаем от нее «Флаг Лотрика» , после этого еще с ней разговариваем и получаем знак «Синих Стражей» .

Выходим из собора и идем в другую часть площади, убиваем двух щитоносцев и одного арбалетчика и спускаемся по лестнице. Если использовать «Уголь», то можно будет призвать других игроков для битвы с боссом, для этого просто нужно активировать белые надписи на полу. Подходим к воротам и начинается битва со вторым боссом.

Битва с «Вордт из Холодной долины»


Босс передвигается на четвереньках и орудует Булавой. Удары он будет наносить по дуге и ударами об землю. Тактика против босса проста, если вы маг, то держите дистанцию, а также призовите фантома, чтобы он отвлекал внимание. Если же вы воин, то делаете уворот ему за спину, в то время, когда он заносит булаву для удара и атакуете. Дальше наблюдайте за ним, ждите его атаки и сразу уворачивайтесь за спину. Главное в битве - это не оказаться при атаке у его лица, все его атаки рассчитаны на лобовую атаку, если вы будете находиться у него за спиной, он не сможет вам ничего сделать. Также он часто будет пытаться отскочить от вас, поэтому всегда держите выносливость в запасе, чтобы преодолеть разрыв с Боссом.

Как только у него останется половина здоровья, он создаст вокруг себя ледяную ауру, которая будет замораживать вас. Из-за этого ваша скорость снизится, а выносливость будет дольше восполняться. Также он будет атаковать вас ледяными шипами, в это время отбегаем от него. Тактика такая же, атаковать он будет размашистыми ударами у себя перед лицом. Поэтому старайтесь держаться у него за спиной. После победы получаем «Душа Вордт из Холодной долины» .

Разжигаем костер и выходим через ворота, у обрыва устанавливаем «Флаг Лотрика» и после небольшой кат-сцены оказываемся в новой локации.

ВНИМАНИЕ! Не используйте полученную душу для добычи душ. Из нее можно получить уникальное оружие.

Поселение нежити

Разжигаем костер и подходим к воротам, но не спускаемся, доходим до конца стены и подбираем . Из ворот выбегут собаки и убьют Полых, нам остается разобраться только с ними, выманиваем по одному, уворачиваемся от выпада и наносим удар. В ворота не проходим, а идем налево, туда, где шли паломники, но мост разрушился. За караваном будут еще две собаки, убиваем их, а с трупа Полого подбираем «Красивый череп» . Проходим на мост, разговариваем с выжившим Пилигримом и приглашаем его в «Храм Огня».


Теперь возвращаемся к воротам и встречаем новый тип противника - Рабочий . Он довольно слабый, но если быть неосторожным, он может причинить урон. Отскакиваем от него, а затем сразу нападем, в основном они умирают с двух ударов (зависит от оружия). Продвигаемся к зданию и убиваем еще двух рабочих, в конце комнаты бьем по подвешенному трупу и подбираем «Малый кожаный щит» . Спускаемся на второй этаж, выходим на балкон и сбиваем труп, заходим за угол и убиваем рабочего, а в конце подбираем с трупа - «Песок для починки» . Спускаемся на первый этаж, убиваем противников и выходим наружу.

Собираем с сброшенного трупа - «Кость Лорретты» . Благодаря этому предмету у нас в «Храме огня» появился новый торговец, отдайте ему эту кость и сможете покупать у него предметы.

Подходим к первой группе врагов и кидаем бомбу в бочки, затем ко второй группе и тоже кидаем бомбу в бочки. Убиваем оставшихся противников и выманиваем «Крупную Леди» , остерегаемся ее выпадов, а также захватов, делаем уворот, наносим удар и опять уворот, и так до победного. После победы подбираем у горящего дерева «Осколок эстуса» , а прямо за ним «Уголь» . Отходим к бочкам, которые взрывали и подбираем «Душа путешественника» . Опять возвращаемся к горящему дереву, берем лук и стреляем в труп, который висит на ветках, с него подбираем «Кукри» .

Дальше у нас развилка: в двухэтажное здание и на мост. В конечном итоге они приведут вас в одно место. Идем в здание, и в конце комнаты будет лежать труп, а справа от него клетка с мертвецами внутри - это ловушка! Подбегаем к клетке и начинаем ее бить, это оказывается противник, дальше мы еще встретим несколько таких, бояться их не стоит, они очень слабые, но могут неожиданно напасть и снять немного здоровья. Убиваем его и подбираем с трупа «Угольная смола» , а также сбиваем подвешенный труп и подбираем с него «Душа покинутых останков» . Возле входа, из которого мы пришли, стоят ящики, разбиваем их и спрыгиваем в дыру. Там будет лежать Знак ковенанта «Воины Солнца» , а также «Суп эстуса» , после активации мы полностью восстанавливаем здоровье, а суп восполняется тут после каждой смерти или отдыха у костра.

Выходим через двери и бьем по очередной клетке, а затем выманиваем противника с красными глазами. У выхода будут стоять еще две клетки, уничтожаем их и выходим на улицу. Справа будет мусор, ломаем его, спускаемся по тропинке и подбираем «Душа покинутых останков» . Возвращаемся назад, впереди нас встречают двое рабочих, выманиваем их по одному и расправляемся. Заходим в левый дом, убиваем там Рабочего и Раба, а также подбираем с трупа «Кнут» . Впереди нас встречает «Евангелист» , она стоит наверху и стреляет магией, уходим направо, там подбираем «Осколок титанита» . Возвращаемся к ней, убиваем рабочего с молотом. Лезть наверх очень опасно, маневра для уклонения там почти нет, лучше достать дальнобойное оружие и убить ее, не залезая туда. Теперь поднимаемся туда, подбираем «Осколок титанита» и спрыгиваем.

Проходим через здание и, если мы в онлайн режиме, то в наш мир вторгнется красный фантом, но не реальный игрок, а NPC . Убить его довольно сложно, он орудует большим мечом, щитом, а также исцеляющими чудесами. Главное в битве - это нанести удар первым и не давать ему передохнуть, а также наносить удары во время исцеления. Если никак не получается его убить, можно просто убежать. Заходим за здание и убиваем кристаллическую ящерицу , спрыгиваем вниз и поджигаем костер .

Впереди нас ждет опасный враг - Мясник . Его атаки не прерываются, он наносит много урона, и его серия атак молниеносная. Если вы маг, то вам не составит труда убить, если же воин, то придется отскакивать от ударов, выжидать нужного момента и наносить по два удара, а потом опять отскакивать и так до победы. Впереди местность под обстрелом, возвращаемся на второй костер и проходим через мост у костра. Идем в конюшню, в стойлах будут двое рабочих. Подбираем с трупа «Большая душа покинутых останков» , дальше на нас спрыгивает Раб с двуручным мечом, заходим ему за спину и наносим критический удар, после победы выходим через двери. С трупа подбираем «Круглый щит с кадуцеем» .

Выходим из конюшни, слева разбиваем мусор и открываем новый путь. Убиваем первого раба, затем начинаем выманивать врагов и по очереди расправляться с ними. Первого стрелка на левой крыше убиваем первым, затем поднимаемся по лестнице и убиваем второго. Когда врагов больше не осталось, спускаемся и собираем предметы. На крыше будет лежать «Зажигательные бомбы» , а также внизу «Щит из досок» , а рядом с ним персонаж, с которым можно поговорить. Спускаемся к мяснику, заходим ему за спину и садимся в клетку. После кат-сцены говорим с персонажем и получаем возможность вступить в ковенант «Мародеров» .

Выбираемся отсюда «Косточкой возвращения» , опять проходим через конюшню, выходим через двери, лезем на каменный мостик и спрыгиваем вниз на узкую тропинку. Сверху Рабочие кидают бомбы. Подбираем «Осколок титанита» , на тропе двое противников, убиваем их по одному, заходим в помещение и зажигаем костер. Поднимаемся наверх, убиваем Рабочих и разговариваем с мужчиной, который заперт в клетке. Это пиромант , его можно позвать в «Храм Огня» . Слева от него подбираем «Топорик» . Когда вернетесь в «Храм огня», не забываем поговорить с новым помощником для получения «Пламя пироманта» и новой эмоции.

Спускаемся к Мяснику, проходим вниз по лестнице, заходим за левое здание, там убиваем раба и подбираем «Большая душа покинутых останков» . Спускаемся на дорогу, убиваем сначала собаку, которая стоит на дороге, а затем ту, что сидит в лесу и подбираем возле нее «Уголь» . Впереди будет ждать босс , но пока идти туда рано. Сначала откроем быстрый срез и поговорим с огром. Оборачиваемся и бежим назад, проходим в пещеру и спускаемся в канализацию. Там нас встретят крысы, враги не опасные, но будут брать количеством. Осыпаем их градом ударов и отскакиваем, а затем добиваем. Впереди будет дым, там скрывается «Огромная крыса» , убиваем ее и получаем «Кольцо кровавого укуса» . Поднимаемся по лестнице и открываем дверь, которая ведет к костру .

Возвращаемся на каменный мост, где стоят Мясники, и выманиваем их по одному. Затем заходим за разрушенный дом, убиваем собаку и подбираем «Красивый череп» . Проходим вперед и видим нужную нам башню , а слева от нее стоит персонаж, он не враждебный, говорим с ним и проходим в башню. У лифта будет стоять еще один персонаж - Сигвард из Катирины . Он тоже хочет понять, кто кидает копья с башни, но вот незадача, он не может подняться, ведь лифт только спускается вниз. Наступаем на плиту лифта и делаем кувырок, лифт уедет вниз, а нужный лифт спустится к нам. Внизу же путь в новую локацию, но туда еще рано. Поднимаемся наверх, проходим по лестнице, разговариваем с Огром и договариваемся о помощи. Теперь он не будет стрелять по вам, а только по противникам. Также он дает вам «Молодая белая ветвь» . Его можно убить и тогда с его трупа можно подобрать «Кольцо Ястреба» .

Возвращаемся в ту область, что находится под обстрелом. Выманиваем рабочих и ждем, когда Огр застрелит их, а затем подбираем все предметы, проходим на кладбище, у трупа подбираем «Сет Клирика» , но сверху спрыгнет Раб . У подножия дерева подбираем «Прах гробовщика» , Служанка (Торговка) в «Храме огня» примет этот предмет и расширит свой ассортимент.

Рядом с территорией обстрела есть дом, заходим туда, убиваем рабочего с красными глазами, поднимаемся, разворачиваемся, прыгаем на выступ и подбираем «Большая коса» , опять поднимаемся по лестнице, но уже движемся вперед. Пройдя в помещение, будет развилка, слева путь к Боссу , справа - в башню.

Возвращаемся в «Храм Огня», отдаем «Прах гробовщика» и покупаем ключ. Теперь идем в канализацию, где обитают крысы, и открываем правую дверь. Спускаемся по лестнице, подбираем «Алебарду» и видим алтарь. У него можно замаливать грехи за убийства NPC. Проходим дальше, убиваем скелетов и собираем предметы. Движемся дальше, выходим из канализации, убиваем Рабочего, а также Кристаллическую ящерицу, и подбираем «Осколок титанита». Дальше сбиваем труп и подбираем «Красно-белый щит +1» , спускаемся в правую комнату, убиваем крыс и подбираем «Талисман святого». Поднимаемся по лестнице и разговариваем с Ириной из Карим, в разговоре соглашаемся с ней и отправляем ее в «Храм огня». Выходим отсюда и опять оказываемся возле башни, разговариваем с персонажем в тяжелых латах, и теперь его можно будет призвать на битву с боссом.

Идем в башню, поднимаемся на лифте и на середине пути спрыгиваем на доски. Там будет стоять знакомый нам Сигвард из Катирины , он хочет убить огненного демона, но ему страшно. Берем инициативу себе в руки, спускаемся к демону, а он к нам присоединится. Противник не простой, у него сильные удары топором, он извергает пламя, а также прыгает на вас всем своим телом. Уворачиваемся от ударов, если он начинает прыгать, отскакиваем в другую сторону. Когда он начнет бить нашего соратника, подходим сзади и атакуем. После победы получаем «Камень огня» и новую эмоцию.

Подбираем с трупа «Кость возвращения» , у костра будет небольшое здание, забираемся на крышу, сбиваем трупы, а с них подбираем «Сет Северной брони» . Проходим в здание, что справа от костра, подбираем «Пилюли из красных жуков» и поднимаемся на второй этаж. На потолке будут свисать клетки с трупами. Но две клетки живые, сбиваем их метательным оружием, а затем подбираем с трупа «Красивый череп» . Проходим в следующую комнату, убиваем еще одну клетку и двух собак. Обыскиваем сундук, и с потолка спрыгнут клетки, уворачиваемся от них и убиваем. Наверху нас ждут два Евангелиста , выманиваем их по очереди и убиваем.

Вернувшись в «Храм огня» , поговорите с «Леонхард Безымянный Палец» , что стоит у трона. Он даст вам ключ, с ним перемещайтесь ко второму костру «Высокая стена Лотрика», спускаемся, оборачиваемся и спускаемся на лифте. Там будет сильный враг. Сбить его атаку не получится, поэтому уворачиваемся или блокируем щитом. Когда использует магию, отходим от него. Наносим по несколько ударов, уходим в защиту и так до победного. После победы мы получаем «Красный глаз», он позволяет вторгаться к другим игрокам в облике красного фантома.

Забираемся на крышу, подбираем «Кольцо Флинна» и перепрыгиваем на другую башню, спрыгиваем вниз и собираем «Броня из Мирры» , разбиваем ящики и подбираем крайне полезное кольцо «Кольцо с зеленоцветом ». Затем спускаемся и оказываемся у входа к боссу.

Битва с боссом: «Проклятое Великое древо»

Подбегаем к боссу и начинаем бить его по белым наростам, к нам будут стараться подходить рядовые противники, обходим их стороной, и дерево само их убьет. Как только на животе лопнут наросты, Босс сломает под собой землю, и мы провалимся вниз, но урона это нам не нанесет, зато нас больше не будут беспокоить противники, и мы останемся с боссом один на один.

У босса из живота вылезет рука, которая будет наносить размашистые удары, а на самом теле, руках и ногах появятся белые наросты. Можно атаковать руку, но наносимый урон будет меньше, чем по наростам. Поэтому закручиваем его и бьем по наростам. Когда Древо будет подниматься, отбегаем и ждем, когда пропадут желтые пятна, после этого заходим за спину и уничтожаем наросты. Повторяем данную тактику до победы. В конце мы получим «Душа Гниющего Великого Древа» и «Транспозиционная печь» . Последнюю относим в «Храм огня» к «Лудлету Курляндскому» , благодаря ей он сможет создавать уникальное оружие из душ поверженных боссов.

Возвращаемся в башню , спускаемся вниз и встречаем нового противника - «Рыцарь Эскорта» . Это мини-версия босса - Вортд из Холодной Долины . Тактика точно такая же, держимся у него за спиной и наносим удары в нужный момент. Также можно уходить от ударов, прячась за балками. После победы получаем «Иритилльский меч» , собираем все предметы и выходим через ворота и оказываемся в новой локации.

Путь жертв

Локация крайне опасная, тут требуется быть крайне внимательным, противники не прощают ошибок. Разжигаем костер и идем по узкой тропинке. Там нас встречает новый противник - Корвиан . С первого взгляда это ничем не примечательный противник, но как только мы приблизимся, он начнет кричать, а из спины у него вылезут черные крылья, и тогда его убить будет весьма проблематично. Легче всего таких врагов можно убить еще до того, как они трансформировались. Если же не успели, то старайтесь держаться у него за спиной. Также они очень часто падают с обрыва, заманивайте их к краю, ждите выпада и отскакивайте.

Затем поднимаемся, прыгаем с уступа и убиваем противника в прыжке, слева от него подбираем «Камень утраты» . Подходим к двух Корвианам, слева будет их Шаман, он делает громкий крик, на который реагируют противники и сразу же атакуют вас. Также он выпускает ядовитое облако газа. Сначала подбираем у кареты «Душа путешественника» . Теперь в первую очередь убиваем Шамана и затем только рядовых противников, иначе придётся противостоять волнам врагов. Затем убиваем остальных противников, возвращаемся к месту, где был шаман, и спрыгиваем вниз, поднимаемся на мост и убиваем еще одного Корвиана. Там подбираем «Осколок титанита» , затем спускаемся под мост, заходим за угол, выманиваем почти голую девушку, во время выпадов она задерживается на несколько секунд, в это время атакуем и затем ждем, когда она опять сделает выпад. После победы мы получаем «Нож мясника» .

Спускаемся по тропе и подбираем полный сет «Броня Разбойника» , возвращаемся на мост, выманиваем противников по одному и не забываем про шамана. Можно их и вовсе пробежать, впереди будет костер. После убийства спрыгиваем с моста, убиваем собак и подбираем в пещере . Затем поднимаемся на мост и проходим к костру , разговариваем с Анри из Асторы и Горацием , после этого получаем предмет для вступления в ковенант «Синие Стражи» .

После костра проходим дальше и оказываемся в еще более скудном месте. Это болото, которое по мере продвижения в глубь будет замедлять ваше движение, вы не сможете бегать и уворачиваться, к тому же само болото будет отравлять вас и постепенно уменьшать ваше здоровье. Также тут большое разнообразие врагов, а не один тип на всю локацию, как это было раньше. Первым нашим врагом будет Полый с огромной веткой вместо копья. Удары он наносит как колющие, так и размашистые. Убить такого противника не составит проблем, главное - это быть быстрым. Уворачиваемся от атаки ему за спину и наносим критический удар. Спускаемся ниже и убиваем их по одному. Поворачиваемся направо, убиваем собаку и Полого, а с трупа подбираем «Осколок титанита».


Возвращаемся наверх, спрыгиваем вниз на выступ, подбираем «Душа путешественника» и спускаемся вниз. Первым делом убиваем черных насекомых, которые распыляют яд. Справа от них будет затаившийся Вурдалак с красными глазами и деревянным крестом на спине. Он чрезвычайно быстрый, делает резкие выпады и наносит серию ударов, а затем отскакивает. Также пытается схватить вас и разорвать клыками. Держим дистанцию и во время его атаки держимся в стороне, наносим пару ударов и затем опять отходим. Впереди у дерева будет еще один такой противник. После убийства проходим в помещение. Справа дверь будет закрыта, а слева будет ждать Черный рыцарь. С ним нужно быть очень осторожным, он владеет двуручным мечом, но при атаке он открывается для удара, не упускаем такие моменты и наносим удар в спину. После убийства заходим направо и подбираем «Сет Наемника» , спрыгиваем вниз и подбираем «Скимиатары наемника» , а в тупике будет лежать «Уголь Фаронна» . Его нужно будет отдать кузнецу в храме.

Возвращаемся на болото и исследуем левый берег. Проходим к толпе полых и черных насекомых, убиваем их и подбираем «Осколок титанита» . Спускаемся к деревьям и подбираем «Щит с двумя драконами» . У скалы подбираем «Угасающая душа» , не забывая перед этим убить собаку. Теперь поднимаемся наверх и разжигаем костер .

Спрыгиваем к Огромному крабу , выманиваем его к руинам, лезем на них и наносим ему удар в падении. После убийства добиваем маленьких крабов и подбираем «Зеленая трава» . Идем в затопленные руины, там убиваем Вурдалака и собираем полный сет «Снаряжения Чародея» и «Кольцо мудреца» . Выходим, и слева будет лестница, ведущая на верхние этажи этих руин, там нас ожидает битва с боссом . Но пока у нас еще полностью не исследована локация.

Идем к центру болот и подбираем сет «Броня падшего рыцаря» . За правым же деревом будет «Травяной щит» . Тут, если мы в облике Возженного , к нам вторгнется красный фантом - Хейзел Желтый Палец . После убийства с него упадет «Ледоруб Хейзел» и «Корона Иеремии» . А у скалы будет лежать «Священный фолиант из Карима» . У стены можно найти «Сет Знахаря» и «Книга о пиромантии Великой топи» , которую следует отнести нашему пироманту .

Дальше у вас два пути: идти в руины и убить Босса или же пройти в следующую зону болот. Если выбираем босса, то заходим в руины и убиваем ящерку, с которой падает «Кристаллический самоцвет» , поднимаемся по лестнице, убиваем копейщика и мага. Затем спрыгиваем вниз и получаем «Кольцо жертвенности» и «Щит сокол» . Возвращаемся на лестницу и проходим в следующую комнату. В конце будут стоять двое волшебников, а справа и слева - обычные противники. Разбираемся с ними и проходим вперед для битвы с боссом, если вы в облике Возженного, то при условии спасения Ирины, за столбом будет знак призыва Эйгона.

Битва с Боссом: «Знаток кристальных чар»

Данный босс сильно отличается от предыдущих, ведь его атаки магические. Чтобы облегчить себе прохождение, надеваем экипировку, дающую максимальное сопротивление к магии. Бежим к боссу и уворачиваемся от снарядов, также от них можно укрыться за балками. Подбегаем к боссу и наносим несколько ударов. После этого он телепортируется в другое место. Повторяем процедуру, пока у него не останется 50% здоровья.

Теперь он будет создавать фантомов, они умирают с одного удара, но их много. Лучше подбегать именно к боссу и наносить ему пару ударов, после этого босс и фантомы исчезают. После победы получаем «Душа знатока кристальных чар» .

Храм Глубин

Проходим наверх, убиваем двух мясников, а внизу Евангелиста. Если спрыгнуть вниз, там, где были мясники, можно убить ящерку и подобрать «Сет Глашатая» . Двигайтесь вперед и достигнете костра. Слева от костра будет рыцарь, убиваем его, а с трупа подбираем «Осколок Титанита» и «Пепел паладина» , его относим торговке в Храм Огня. Если пойти направо от лестницы, то можно будет подобрать «Гербовой щит» .

Ворота охраняет еще один противник, тактика такая же, как и с рыцарем. После победы получаем «Паучий щит» . Проходим через ворота и выманиваем сначала Костяных собак, а затем убиваем арбалетчиков. У стены не забываем подобрать . Проходим дальше и доходим до Собора, открываем двери и обнаруживаем костер, рядом будут две двери, но они закрыты. Это быстрые срезы, открыть их можно будет по мере продвижения по локации.

Выходим из собора и у алтаря убиваем полых, с трупа же подбираем «Осколок эстуса» . Проходим вперед и оказываемся на кладбище, противники тут слабые, но постоянно возрождаются, поэтому легче будет просто бежать вперед, не обращая на них внимания. Идем налево и с трупа подбираем «Astora Greatsword» . Движемся вперед и спрыгиваем в канаву, там подбираем «Двуручный меч палача» . Сразу же начнут возрождаться зомби, разворачиваемся и бежим вперед, у моста будут еще более сложные противники. Оббегаем их и движемся вперед, справа будет площадь. Если вы договорились с Огром из Поселения нежити, то он будет обстреливать эту площадь. Идем туда и собираем предметы, а затем поднимаемся по лестнице и подбираем с гроба «Щит Преследователя» . Спускаемся и скидываем лестницу. Тут ходят монстры с личинками, но они ужасно боятся огня. Бьем их факелом, и они довольно быстро умрут. Идем направо, подбираем «Осколок Тиатнита» , а внизу убиваем кристаллическую ящерицу. Впереди будет маленькая ящерка, а наверху у дерева - «Осколок титанита» . Идем дальше вдоль здания, убиваем еще одну ящерку, а за деревом подбираем «Осколок Титанита» . Спускаемся, убиваем еще одного монстра и подбираем «Звенящая лоза» . Теперь поднимаемся наверх, идем направо и спрыгиваем в окно. Вот мы и открыли быстрый срез к костру.

Поднимаемся по срезу, который мы открыли, для этого выбегаем из собора и от алтаря спрыгиваем вниз, а затем поднимаемся по лестнице. Движемся к большим воротам, но они закрыты. Идем направо, там наверху будет стрелок, выманиваем его, и он упадет вниз, а затем разбираемся с двумя пиромантами. Теперь идем налево и проходим на крышу, там убиваем воров и спускаемся, убиваем арбалетчиков. Справа будет труп, но как только вы подойдете, на вас спрыгнут двое рабов, а параллельно будет стоять Евангелист.

Спускаемся туда где было три арбалетчика и идем вниз. Убиваем врага с алебардой, а затем зачищаем комнату с рабами. Дальше поднимаемся наверх, выманиваем всех по одному и открываем двери в Храм. Идем в коридор, убиваем слизь и спускаемся в следующую комнату. Там убиваем Дьяконов, проходим дальше и оказываемся у лифта. Это быстрый срез к костру. Очень рекомендуем воспользоваться им, оказавшись наверху. Открываем дверь и оказываемся прямо у костра.

Возвращаемся назад и идем ко второму гиганту. Справа от него будет небольшая область, идем туда и тянем за рычаг. В главном зале был такой же рычаг, они поднимают ворота, по которым позже можно будет пройти. Теперь займемся вторым гигантом, сначала убиваем всех слизняков, а затем забегаем ему под ноги и убиваем. Теперь можем собрать «Сет Доррана» , «Бледный язык» и «Большая душа неизвестного путешественника» . Поднимаемся по лестнице и оказываемся у алтаря, там убиваем двух магов и одного рыцаря с двуручным мечом. А позади скамеек подбираем «Уголь» . Теперь можем обойти алтарь и спуститься к боссу, но у нас есть еще одна секретная область.

Как попасть в ковенант Пальцы Розарии и перераспределить очки характеристик?

Возвращаемся к костру, проходим налево и поднимаемся на лифте, убиваем стрелка и идем к выступу и идем налево, там поднимаемся по лестнице и убиваем мага, а затем спрыгиваем вниз. Убиваем рабов, а также врага с топором. Впереди же еще будет Полый с алебардой. Справа же можно спуститься и подобрать «Самострел» . Доходим до конца и подбираем «Бледный язык» .

Идем назад и проходим направо. Тут мы оказываемся на очень узком проходе, выманиваем Рыцарей Храма и ждем, когда они упадут, также тут будут несколько рабов. Идем туда, где был арбалетчик и спрыгиваем вниз, тут на нас спрыгнут Личинки, их легко можно убить факелом. Идем дальше и убиваем еще личинок, а в конце будет стоять одна Личинка, но он не будет вас атаковать, убиваем его и получаем «Красный мелок». Открываем справа дверь и оказываемся у костра, а впереди будет Розария, говорим с ней и попадаем в ковенант «Пальцы розарии» . У нее же можно изменить внешность или перераспределить очки характеристик.

Теперь возвращаемся к алтарю и проходим через туман для битвы с боссом.

Битва с боссом: «Дьяконы глубин»

Битва происходит не конкретно с одним противником, а с обилием дьяконов. Всех убивать нет смысла, так как они постоянно возрождаются. В первой фазе убиваем дьякона, который подсвечен красным цветом, после его смерти у босса отнимется часть здоровья, а красная сфера перейдет к другому Дьякону. Повторяем процедуру, пока у босса не останется 50% здоровья.

Теперь начинается вторая фаза битвы. Все тоже самое, но теперь появляется «Архиепископ со свитой» , они лечат босса если отойти далеко, а также наносят урон тьмой и проклинают персонажа. В первую очередь убиваем их, а затем Дьякона с красным свечением. После победы получаем «Маленькая кукла» и «Душа дьяконов из глубин» .

Цитадель Фаррона

Перемещаемся ко второму костру в локации Путь жертв и идем к центру локации. У прохода будут стоять двое стражников, один с молотом, другой с двуручным мечом. Выманиваем их по одному и после победы получаем «Огромная дубина» и «Двуручный меч изгнанника» . Зайдя в Цитадель Фаррона , подберите «Косточка возвращения» и спускайтесь по лестнице к костру.

После костра вы встретите двух Слизняков, они слабые, но стреляют ядом. Также большинство поверхности будет отравлять вас ядом и замедлять движение. Тут нам нужно зажечь три огня и открыть двери к Крови Волка.

Идем за левый угол и подбираем «Комок пурпурного мха» . А впереди можно подобрать заклинание «Железная плоть» . Дальше огибаем болото по возвышенности. По пути подбирая «Осколок титанита» , а дальше бежим к разрушенному мосту и справа от него подбираем «Осколок эстуса» . Теперь можем пойти на левый островок и подобрать «Радужный камень» . Дальше разумнее всего будет открыть костер, возле упавшей башни есть дорога направо. Поднимаемся по ней, впереди нас нападет копейщик, уворачиваемся от его выпадов или же начинаем спамить, через пару ударов он отведет свой щит, и убить его не составит проблем. Справа же будет некое сооружение с пламенем, подходим и жмем [А] , тем самым мы зажгли один огонь. Спускаемся и поворачиваем направо, у башни убиваем темного духа и получаем «Уголь знатока». Проходим в самый конец и поднимаемся наверх, там зажигаем второй огонь. Дальше идем на мост, убиваем двух копейщиков и возжигаем костер.

Спускаемся и поворачиваем налево, проходим в лес и убиваем краба. После победы подбираем у дерева «Осколок титанита» , проходим ко стене, которую охранял краб, и собираем предметы. Идем вдоль стены, в конце убиваем копейщиков и подбираем «Свиток знактока» . Огибаем скалу и приходим к мосту, который ведет назад к костру. Но сбоку есть башня, в которой убиваем скопившихся слизняков, и подбираем «Горящий осколок кости» . Дальше вдоль стены до лестницы, но пока не поднимаемся, а идем на островок, где стоит Суп Эстуса и «Амулет Солнца» . Перебегаем на соседний островок и забираем «Осколок титанита», перебегаем на следующий остров и справа подбираем «Сет безымянного рыцаря». Дальше поднимаемся к последнему огню и убиваем шамана. Тушим огонек, и вот нам открылись двери, там будет битва с боссом. Но у нас есть еще незавершенные дела.

Разбиваем надгробия и спускаемся в болото. Заворачиваем и убиваем Василисков, идем вперед до конца, затем справа будет пещера. А в ней - «Золотой свиток» и «Сет Одеяние Девы» . Теперь возвращаемся к лестнице. Поднимаемся и идем по балкону, убиваем «кристаллическую ящерку» , а справа бьем по стене - это иллюзорная стена. Подбираем «Прах мечтателя» и спрыгиваем. Тут у нас костер и старый волк Фаррона . Поговорите с ним и получите возможность вступить в ковенант «Сторожевые псы Фаррона» . Возжигаем костер и поднимаемся на лифте. Слева будет стоять Заблудший демон , но перед битвой с ним лучше сходить направо. Спрыгиваем вниз и проходим в область за воротами. Мы тут уже были, но с другой стороны. Тут убиваем две кристаллические ящерки, а с трупов подберите «Громовое копье» и «Драконий гербовой щит» . Поднимаемся наверх, убивая при этом солдат, а затем спрыгиваем вниз и идем к демону.

Битва с мини-боссом: «Заблудший демон»

Бежим к боссу, и как только он начнет делать замах, делаем кувырок ему под пузо или за спину. Там ему наносим несколько ударов, и как только он прыгнет, отскакиваем в сторону. Затем повторяем тактику до победного. Также не стоит забывать, что он может кидаться камнями и бить хвостом. Особенно нужно остерегаться его захвата, если он вас поймает, то кинет вас в ту сторону, в какую он смотрит. Поэтому есть вероятность, что он вас скинет вниз, и вы умрете. После победы мы получаем «Душа заблудшего демона» .

Пора двигаться к боссу. Проходим в двери, которые открылись, поднимаемся по склону и там убиваем шамана. Спускаемся и идем вперед, там появятся Темные духи и начнут убивать охранников. Пока они бьются, идем к дереву и подбираем «Уголь», поднимаемся по правому склону и подбираем «Пилюля из черных жуков». Возвращаемся на дорогу и идем назад, но затем сворачиваем направо, в каменное помещение. Там возжигаем костер, убиваем копейщиков и встречаем Гигантскую Кристаллическую Ящерицу, убиваем ее и открываем дверь в Путь жертв. Дальше возвращаемся назад, идем по дороге, в конце открываем двери и попадаем на битву с боссом.

Битва с боссом: «Хранители Бездны»

Первая фаза битвы довольно легкая. Будет один не очень сильный Хранитель, а к нему на помощь будет приходить второй хранитель, но как обычный противник. Убить его можно будет с 3-4 ударов. Также будет приходить и третий, у него будут красные глаза, и нападать он будет как на босса, так и на вас. Поэтому начинаем бить босса, а как только появится второй, начинаем бегать по арене и ждать третьего. Когда третий нападет на одного из Хранителей, начинаем ему помогать. Как только босс умрет, после кат-сцены начнется вторая фаза.

Тут начинается самое сложное. Больше никто не будет приходить на подмогу, битва будет происходить только с одним Хранителем, но он возженный и орудует огненным мечом, который после удара оставляет огненные следы, наносящие дополнительный урон. Рекомендуем взять щит с 100% блокированием физического урона и высокой сопротивляемостью к огню. Все атаки не получится заблокировать, его удары сильно сушат стамину, но вот заблокировать 1-2 удара будет крайне полезно. Легче всего его можно убить на дистанции, отходим от него, а когда он делает выпад, уворачиваемся в сторону и начинаем бить босса. Затем опять отходим и повторяем проделанное. После победы получаем «Пепел повелителя» и «Душа волчьей крови» .

Возжигаем костер и подходим к стене, она отъедет назад, и нам откроется доступ в новую локацию.

Катакомбы Картуса

Спускаемся по лестнице, и нам открываются два пути: налево или справа вниз. Для начала идем налево, убиваем скелета, а на мосте встречаем скелета в броне, он наносит много урона, имеет повышенное здоровье, а также становится невидимым. В бою отлично поможет щит или магия. Ну и конечно его можно столкнуть с моста. Подбираем «Картусская румяна» , а из входа на нас выйдут двое скелетов. На лестнице будет еще один, поднимаемся по ней и убиваем еще несколько скелетов. Теперь возвращаемся на мост и прыгаем на правый выступ, убиваем лучника и подбираем «Книга о пиромантии Картуса» . А справа ударьте стену, и она исчезнет, убиваем еще одного скелета, поднимаемся по лестнице, вот мы и оказались почти вначале локации, прямо у моста, спасаемся по лестнице, убиваем двух скелетов, а затем еще двух бронированных скелетов. Справа подбираем «Осколок титанита» и проходим дальше, убиваем кучку скелетов и разговариваем с Анри . Выходим и убиваем ящерку. Теперь возвращаемся назад в предыдущую комнату и переходим мост. Доходим до конца и спрыгиваем на выступ вниз, убиваем скелетов и проходим в следующее помещение. (осторожно, по лестнице катается огромный булыжник, отходите в сторону, когда он приближается).

Дальше будет несколько скелетов, убиваем сначала того, что кидается тьмой, а затем уже остальных. Тут будут сосуды, старайтесь разбить как можно меньше сосудов, ведь из некоторых вылетают снаряды тьмы, в конце всех сосудов будет «Молочное кольцо Картуса» . Идем вперед, убиваем очередного бронированного скелета, а впереди еще будут двое, их выманиваем по одному. Обходим дыру и подбираем «Уголь» , теперь не спрыгиваем, а идем в правый проход, ждем, когда проедет «Валун», и слева подбираем «Большой осколок титанита» , затем бежим вперед и сворачиваем направо, тут у нас находится второй костер .

Теперь идем налево, куда едет валун. Там много крыс, а также Гигантская Крыса, скрывающаяся справа, и Бронированный скелет, охраняющий «Осколок титанита». Если идете направо, то остерегайтесь скелетов на колесах и Слизь, которая падет с потолка. Скелеты будут пытаться переехать вас, отпрыгиваем в сторону, а затем начинаем бить, у них довольно мало здоровья, поэтому они не доставляют каких-либо проблем. За углом будет труп, с которого можно подобрать «Кровавое кольцо Картуса» , но как только вы подойдете к трупу, на вас спрыгнет слизь, поэтому будьте осторожны.

Возвращаемся в проход с крысами и идем в первую дверь, там тупик, но позже этот путь послужит нам быстрым срезом. С трупа подбираем «Уголь», и тут к нам в мир вторгается темный дух «Убийца рыцарей Цориг» . Убиваем его и получаем «Спасибо» и «Кольцо убийцы рыцарей» . Возвращаемся в комнату с крысами. Убиваем Мечника Картуса и поднимаемся по лестнице наверх, там будет еще один мечник, а также два скелета, один из которых будет стрелять в вас. Первым делом убиваем стрелка, а затем уже остальных. В задней части помещения подбираем «Большой осколок титанита» и «Пепел хранителя могил» . Дальше спускаемся и идем в последний проход, убиваем ящерку. Дальше у обрыва будет стоять Мечник Картуса, подходим ему со спины и наносим критический удар или пинаем его. Проходим вперед и оказываемся возле моста, первым делом дергаем рычаг и открываем тот самый быстрый срез. Дальше бежим вперед, придерживаясь правой стороны, и поднимаемся по склону. Там стоит персонаж - Анри. Разговор с ним/ей очень важен, если вы хотите получить 3-ю концовку. После этого бежим по мосту и в конце бьем по веревкам, и мост разрушится, а бегущие за нами скелеты упадут вниз.

Битва с боссом: «Верховный повелитель Вольнир»

Активируем кувшин из черепа и подбираем «Книга о пиромантии хранителя могил» После этого появляется босс и начинается битва.

Верховный повелитель Вольнир - это огромный скелет. Вся локация находится во тьме, а справа и слева обрывы. Бить босса привычным путем нет смысла, в этом бою нужно уничтожать браслеты, как только все браслеты будут уничтожены, босс умрет. В первую очередь уничтожаем браслеты на левой руке, так как это сделать легче всего. С правой рукой сложнее, так как она находится в тумане, который наносит урон. Стоит заметить, что при поломке каждого браслета, босс может достать меч или же призвать скелетов. От меча довольно легко уворачиваться, так как атаки довольно медленные. А если появятся скелеты, то главное - убить красноглазого скелета, а на остальных можно не обращать внимания. После победы над боссом мы получаем «Душа верховного повелителя Вольнира».

Тлеющее озеро

После победы разжигаем костер , а затем возвращаемся к мосту, подходим к нему и спускаемся. Если же он не разрушен, то ударьте по веревкам и затем уже спускайтесь. Там будет стоять Огненный Демон , чтобы не биться с ним, бежим дальше и бьем по сундуку, это мимик . Выманиваем его к Демону, и они начнут драться. Мимик убьет его или же снимет значительную часть здоровья. Спускаемся и подбираем предметы, затем бежим вперед, в конце коридора берем «Кольцо ведьмы» . Затем оборачиваемся и идем в левый проход, разжигаем костер и, пройдя дальше, оказываемся в локации «Тлеющее озеро» .

На озере разбросаны предметы, слева босс, но путь преграждает змей, а само озеро обстреливает баллиста. Идем по правой стороне и сворачиваем в пещеру, убиваем ящерку , а в конце будет стоять вражески настроенный Гораций . С его трупа подбираем «Щит Ллевеллина» . Возвращаемся на озеро, и напротив будет небольшая каменная область, провоцируем баллисту, она выстрелит и пробьет дыру в земле. Сзади будет червь , забегаем ему за спину и встаем за камень, баллиста начнет стрелять в вас, но будет попадать по нему и убьет его. С его трупа вы сможете подобрать «Громовой кол» и «Горящий осколок кости» . Тут же можно подобрать «Щит Желаний» , который увеличивает количество получаемых душ с поверженных противников. Дальше можно пойти к боссу, но локация еще до конца не исследована. Поднимаемся по склону и открываем костер .

Дальше вас встретит демон-пиромант. Крайне опасный враг, атакующий огненными сферами. Главное - это не давать ему продохнуть и атаковать без остановки. Спускаемся по лестнице, и внизу будет еще один такой же демон, заманиваем его к лестнице и убиваем. Чуть дальше будет еще один. Затем поднимаемся и идем в противоположную сторону, там убиваем копейщиков с ядовитым дыханием. Впереди будут огненная слизь и пиромант, убиваем их и подбираем с трупа «Уголь» . Дальше спускаемся и идем до конца, справа будет проход, но идем во второй, там в конце будет иллюзорная стена, за которой стоит «Черный Рыцарь» . Убить его не составит проблем, так как он медлительный, уворачиваемся и атакуем. На трупе подбираем «Двуручный меч Черного Рыцаря» . Проходим дальше, убиваем копейщика и заходим в правый коридор, там подбираем «Уголь» . Теперь оборачиваемся и поднимаемся по лестнице к костру .

В углу будет стена, которая немного отличается от всей комнаты, это иллюзорная стена , сворачиваем налево и тут спрыгнет огненный слизень, впереди также будут прыгать слизни, а в самом конце будет лежать «Осколок Эстуса» . Возвращаемся к костру и убиваем демона, и справа будет ящерка, а затем идем в следующую комнату, там убиваем противников. Возвращаемся к костру, спускаемся по лестнице и пробегаем до области с демонами, тут проходим в левый коридор, сворачиваем налево и убиваем крыс. Впереди будет кирпичная стена - это очередная иллюзорная стена . Доходим до мертвого паука и подбираем «Книга о пиромантии Квиалны» . Спускаемся к лаве и используем все предметы, улучшающие сопротивление огню. Подбираем «Ядовитый туман» и «Талисман из седых волос» . Теперь возвращаемся к крысам, проходим в коридор и спускаемся по лестнице к огромной крысе.

Тут слева от нее будет спуск, ведущий к жабам, которые испускают туман проклятия. Главное при битве с ними - это не допускать заполнения шкалы проклятия, как только она заполнится, вы умрете. Впереди будет труп, с которого подбираем «Титанитовая чешуя» . Впереди будет еще одна область с лавой, где будет «Убийца рыцарей Цориг» , с его трупа можно подобрать «Гигантский Дымный меч» и «Щит из черного железа» . Дальше опять увеличиваем свою сопротивляемость к огню и заходим в лаву, подбираем «Уголь» и «Священное пламя» . Теперь возвращаемся по лестнице и поднимаемся по следующей. На другом конце моста будет стоять Черный Рыцарь, лучше будет его выманить к себе, чтобы не драться на мосту. В конце будет лестница, поднимаемся по ней, а затем по второй, но не идем вперед, а сначала прыгаем на выступ и подбираем «Лук драконьего всадника» . Опять поднимаемся и убиваем скелетов на колесах и Мечника Картуса. Дальше забегаем под баллисту и активируем рычаг , теперь она больше не будет стрелять, а вы сможете собрать все предметы в озере. Вот теперь и можно убить босса, идем туда, где был огромный червь, и проходим через туман.

Битва с боссом: «Старый король демонов»

Довольно сложный босс, так как имеет непредсказуемые атаки и всегда может продлить свое комбо. Легче всего его убить магией, но если же вы воин, то придется попотеть. У босса две безопасные стадии: это когда он дышит огнем и когда пускает метеоритный дождь. В это время можете спокойно подбегать и атаковать его. Как только у босса останется 10% здоровья, он упадет, и тогда можете смело его добивать. Также можете забыть про щит, тут он бесполезен. После победы получите «Душа старого короля демонов».

Иритилл Холодной долины

Выходим через двери и оказываемся в новой локации - Иритилл Холодной долины . Слева будет первый костер локации, разжигаем его и выходим на мост, оборачиваемся назад, и появится мини босс - Саливанское Чудище. Он несложный, главное - это держаться у его хвоста. После убийства получаем «Правый глаз понтифика» . Дальше проходим через мост и зажигаем еще один костер. Вот теперь нужно вернуться назад к мосту и активировать знак призыва от Сиррис. Вы отправитесь защищать Сиррис. После этого вернитесь в Храм Огня и поговорите с ней, она даст вам «Освященный панцербрехер» и «Кольцо серебряной кошки» , теперь можем возвращаться на костер Центральный Иритилл.

Поднимаемся по лестнице, и впереди будут три Рыцаря Понтифика. Биться сразу со всеми - это самоубийство, выманивайте их по одному и остерегайтесь темных сфер. Продвигаемся к фонтану, там будет Огненная ведьма, противник несложный, главное - не попадаться под удары пиромантией и держаться возле нее, причинить боль она может, только если вы находитесь на расстоянии. Наверху будет еще одна ведьма, тут нужно очень быстро подбежать к ней. Так как по дороге идет патруль из двух рыцарей, и если они вас заметят, то вместо одной ведьмы вам придётся сражаться сразу с тремя непростыми противниками. Убиваем ведьму, подбираем «Большой осколок титанита» и ждем, когда пройдут рыцари. Выходим, и слева будет выступ, на котором стоит кристаллическая ящерка , убиваем ее, а справа будет иллюзорная стена . За лестницей будет очередной Рыцарь Понтифика, справа от лестницы «Большой осколок титанита» , а внизу будет стоять Проповедница, с которой упадет заклинание «Саранча» , у дерева будет лежать Ветвь ведьминого дерева, а также тут открывается дверь, которая ведет к костру. Возвращаемся опять к тому выступу, где была иллюзорная стена, но подходим к центральному зданию в конце. Справа от него будет лежать «Большой осколок титанита» , а слева от него - третий костер. Спрыгиваем на ведьму, а затем идем в комнату с рыцарем, убиваем его и видим небольшую лестницу, ведущую в стену - это, конечно же, иллюзорная стена , а за ней лежит «Кольцо власти над магией» . Выходим через центральный вход и идем направо, проходим в Церковь Йоршки и разжигаем костер .

Разговариваем с Анри из Асторы и получаем «Кольцо злого глаза» . В углу будет стоять Пилигрим, замаскировавшийся под статую.

ЭТО ВАЖНО: Не убивайте его, если хотите получить концовку «Узурпация огня» . Как только вы его убьете, у вас прекратится квестовая линия, связанная с получением третей концовкой, а Юрия перестанет с вами разговаривать.

Теперь спускаемся и оказываемся на кладбище. Идем направо, и у надгробия к вам вторгнется темный фантом - Крейтон Скиталец. После победы получаем «Топор Драконоборца» . Возвращаемся к костру Центральный Иритилл, проходим по мосту и подбираем «Сет Крейтона» . Идем на кладбище и спускаемся еще ниже, слева будет область с псами, а справа - темное помещение с обилием замаскированных врагов. Увидеть их можно по светящимся глазам. Зачищаем первый этаж и поднимаемся по лестнице, которая находится на правой стене. Там подбираем «Камень утраты» , убиваем двух противников и спрыгиваем на выступ. Из сундука подбираем «Копье Йоршки» . Выходим на открытое пространство и спрыгиваем на выступ, вниз будут двое противников. У последней арки будет иллюзорная стена, а за ней - ящерка.

Спускаемся на затопленную местность, тут на первый взгляд спокойно, но остерегайтесь белых островков: это затаившиеся пауки. Идем за лестницу, там убиваем первого паука и подбираем «Кольцо Жертвенности» . Дальше идем на небольшой островок и сворачиваем направо, там убиваем пауков и подбираем «Мощное лечение» . Возвращаемся на островок, и впереди будет арка, ведущая дальше, но сначала пройдем чуть дальше и найдем костер. У него также будет лестница, ведущая в новую локацию. Но тут еще остались незаконченные дела.

Проходим в ту арку и убиваем пауков, поднимаемся по лестнице и встречаем Сигварда из Катарины , после разговора он даст вам заклинание «Силовая волна» , а его квестовая линия продолжится, и он отправится в новую локацию. Теперь поднимаемся по лестнице и оказываемся в зале, стены увешаны картинами, которые являются отсылками к предыдущим играм. В конце первого этажа стоит Черный Рыцарь, а на втором этаже стоят еще двое, и один из них будет по вам стрелять из огромного лука. Убиваем сначала первого рыцаря, затем поднимаемся на второй этаж и убиваем еще двух рыцарей, на другой стороне будут три сундука, обыскиваем их, и в одном из будет лежать «Молот Смоуга» . Спускаемся на первый этаж и выходим наружу, на лестнице будут собаки и маги, сначала выманиваем собак, а затем разбираемся с магами. Дальше слева от фонтана и на лестнице будут еще маги и одна собака. Тут поднимаемся на лифте и открываем быстрый срез. Теперь опять спускаемся вниз и поднимаемся по лестнице, потом идем по винтовой лестнице, но не заходим в здание, а идем направо и прыгаем вниз. Тут убиваем одного противника и поднимаемся по лестнице. Внизу нет ничего интересного, поэтому можем сразу идти через открытый проход. Тут на лестнице будет стоять Рыцарь Понтифика с косой, а дальше будет еще один. Убиваем их и оказываемся у прохода к боссу локации, но для начала рекомендуем открыть быстрый срез к боссу. Спускаемся по дальней лестнице, убиваем двух противников и открываем двери. Теперь открыт срез к костру Церковь Йоршки. Возвращаемся наверх, заходим на небольшой балкон, спрыгиваем вниз и подбираем «Кольцо первенца Солнца» . Вот теперь возвращаемся наверх и идем на битву с боссом.

Битва с боссом: «Понтифик Саливан»

Босс достаточно простой, если знать небольшую хитрость. Большая часть его атак вас не будет задевать, если вы будете стоять впритык к боссу. Когда он будет замахиваться огненным мечом, уворачиваемся ему под руку и наносим еще несколько ударов. Когда вы снимете боссу 50% здоровья, он сядет и начнет призывать свою копию. В это время подбегайте, нанесите 2-3 удара и отбегайте. Теперь у него появилась теневая копия, все, что она делает, это полностью повторяет удары босса, но с задержкой 1-2 секунды. Главное - не попадаться под удары в прыжке и магическую стрелу, которую выпускает сначала босс, а затем и его тень. Можно убить сначала тень, у нее достаточно мало здоровья, но потом он ее опять призовет, поэтому рекомендуем акцентировать свое внимание на самом боссе. Тактика такая же, упираемся ему в живот и отскакиваем при его выпадах. После победы получаем «Душа понтифика Саливана».

Анор Лондо

Разжигаем костер и выходим из здания. ЭТО ИНТЕРЕСНО: Тут находится главная PvP зона в игре. Также в этой локации к вам будут вторгаться другие игроки из ковенанта «Верные Олдрику» . Если они вам мешают, не возжигайтесь углем.

Внизу будут две ящерки, если одну упустили, то отдохните у костра и вернитесь к ней, и она появится. Продвигаемся вперед и, оказавшись во дворе с гигантами, идем налево. Тут убиваем противников и подбираем «Кольцо с темным камнем» . Оборачиваемся и поднимаемся по лестнице, идем налево и подбираем «Большой обломок титанита» . Возвращаемся чуть назад и проходим в здание, активируем лифт, и мы оказываемся у костра. Поднимаемся и бежим налево, там будет ящерка, теперь идем в обратную сторону, там будет сундук - это Мимик! Убиваем его и получаем «Золотое ритуальное копье» . Возвращаемся к магам и убиваем самых ближайших, главное - то не останавливаться и быть в движении, тогда они не причинят проблем. Внизу будут стоять два Рыцаря Дорана. Они несложные, главное - выманить сначала одного, а затем второго. После победы можно получить «Доранские копья» . Когда встанет гигант, пробегайте мимо и поднимайтесь по лестнице, убивать его нет смысла, так как за его убийство дадут лишь «Уголь» .

Оказавшись в помещении, ударьте по стене и спуститесь вниз. Тут будут два Саливанских Чудища. Стреляем сначала в первого и начинаем его бить. Главное - не попадаться под удары, когда начнет на вас нападать, уворачивайтесь в сторону его рта и остерегайтесь ударов молнией. Также убейте и второго, после победы получаем «Кольцо благосклонности» , а с трупа подбираем «Свидетельство верности» . Разжигаем костер и разговариваем с архидьяконом МакДоннеллом . Он даст вам предмет, с помощью которого вы можете вступить в ковенант «Верные Олдрику» .

Поднимаемся наверх и оказываемся в башне. Обратите внимание на Серебряных Рыцарей, они стреляют с огромных луков и могу скинуть вас в пропасть. Бежим по правой крыше вперед, пробегаем мимо первого рыцаря и спрыгиваем вниз на выступ. Подбираем «Пепел жителя востока» и поднимаемся пол лестнице. Теперь по одному убиваем рыцарей. Убив последнего рыцаря, на самом дальнем спуске идем по нему вниз, проходим мост, спускаемся по лестнице и открываем двери. Теперь у нас открыт быстрый срез. Возвращаемся наверх, слева от спуска, по которому вы шли, будет выступ, прыгаем и подбираем «Большой лук драконоборца» . Спрыгиваем на крышу, а затем и на землю. Идем к срезу, который открыли, и опять оказываемся наверху. Проходим в помещение и видим статую, бьем по ней и разговариваем с пилигримом. Проходим дальше и подбираем «Латунный сет» . А дальше будет лежать Анри (при условии, что вы поговорили с ней во всех ключевых точках, получили опустошение и поговорили с Юрией). Подходим к Анри и смотрим кат-сцену. Затем идем направо и проходим вперед, там берем из сундука «Кольцо перемен» . Идем назад и, оказавшись снаружи, дергаем за рычаг, и к нам спустится огромная платформа. Поднимаемся на ее верх, активируем рычаг и поднимаемся к костру.

Теперь спускаемся по лестнице на платформе и идем к башне. Не пугайтесь, что тут нету моста, он невидимый. Разжигаем костер и разговариваем с «Капитан отряда Йоршка». Она даст вам предмет ковенанта «Клинки Темной луны» , а также будет принимать у вас Знаки Верности для повышения ранга. Проходим в башню и спрыгиваем на балку, подбираем «Сабля стража картин» и прыгаем на выступ, а затем на следующий выступ и подбираем «Сет стража картин» . Спрыгиваем вниз от костра и перемещаемся назад в Анор Лондо.

Поднимаемся немного по лестнице и быстро убиваем рыцаря с копьем, а затем второго. Наверху сворачиваем направо и убиваем третьего. Теперь идем налево и подбираем у мёртвого гиганта «Уголь гиганта» . Поднимаемся по лестнице и слева убиваем магов, затем спускаемся и убиваем последних дьяконов. Сверху будет прыгать слизь, но ее убивать не обязательно. Идем к большим воротам, и спрыгнет «Проклятый из глубин» . Тактика такая же: надеваем кольцо на сопротивление проклятию, держимся у спины и не попадаем под облако проклятия. После победы получаем «Рубин Олдрика» , а справа активируем рычаг и открываем ворота, тем самым открывается быстрый срез. Разворачиваемся и проходим через туман для битвы с боссом.

Битва с боссом: «Олдрик, Пожиратель Богов»

Босс атакует небольшими сферами, которые сами наводятся на вас и наносят значительный урон. Периодически будет атаковать вас Копьем души, а также брать лук и выпускать огромное количество стрел, которое будет падать на вас сверху. Во второй фазе стрелы будут падать не в определенной области, а будут следовать за вами.

Главное в битве - это постоянно быть возле босса, за колоннами смыла нет прятаться, так как Копье души разрушает их. Сближаемся и наносим столько ударов, сколько сможете. Когда он создаст червоточину в полу - отбегайте, так как она нанесет вам урона, а сам босс переместится в другой угол. Как только он залезет в эту червоточину, отбегайте на середину арены, чтобы можно было быстрее добежать до босса, кода он появится в другом углу. Повторяем данную тактику, пока у босса не останется 50% здоровья, и он не перейдет во вторую фазу.

Во второй фазе босс начнет гореть огнем, а стрелы начнут следовать за вами. От стрел не просто увернутся, нужно два раза кувырнуться в одном направлении, а потом кувыркаться в другую сторону. Как только атака стрелами закончится, подбегаем к боссу и бьем его, пока он не залезет в червоточину. После победы получаем «Душа Олдрика» и «Пепел повелителя» .

Подземелье Иритилла

Возвращаемся к костру и идем вниз по лестнице. Слева будет рыцарь, а внизу - Огненная Ведьма. выходим наружу, и к нам в мир вторгается «Алва, искатель отверженных» , после победы получаем «Муракумо» . Проходим дальше и возжигаем костер. Впереди будет новый тип противников - Тюремщик. Он уменьшает ваше максимальное здоровье, и чем больше вы находитесь рядом с ним, тем больше уменьшится ваше здоровье, вплоть до смерти. Лучшей тактикой будет спам, подбегаем и начинаем бить, пока не кончится выносливость или же противник не умрет. Нужно как можно быстрее его уничтожить, буквально в считанные секунды. Очень сильно облегчает прохождение тяжелое оружие, так как оно обездвиживает противника. Справа будет открытая камера, оттуда выпрыгнет нежить и попытается скинуть вас вниз, поэтому делаем кувырок перед камерой. А впереди будут еще несколько Тюремщиков. Идем направо и делаем удар в падении одному из Тюремщиков, вся комната будет в клетках с нежитью, но это не простая декорация, а враги.

Идем вперед и заворачиваем направо, убиваем нежить и подбираем «Большая душа безымянного солдата» . Впереди справа будет камера, убиваем нежить и подбираем «Сет старого чародея» . А в следующей камере убиваем Личиночный труп и получаем «Большой волшебный щит» . Затем возвращаемся и поднимаемся на второй этаж, проходим через мост и убиваем Тюремщика. В одной из камер будет дыра, а за ней - невраждебный монстр и дверь, открываем ее, заворачиваем налево и открываем быстрый срез. Заходим в еще одну камеру и подбираем «Ключ беглого преступника» . Вернувшись к срезу, идем направо и спрыгиваем на тюремщика, а затем убиваем еще двух. Слева будет очередная камера, в ней убиваем Узника и подбираем «Простой самоцвет» . Дальше за бочкой будет клетка с врагом, убиваем его, проходим дальше и убиваем ящерку. В следующей клетке будет еще один Узник.

Выходим наружу и подбираем «Косточка возвращения» , теперь бежим назад, поднимаемся на второй этаж, пробегаем мост и сворачиваем налево. В конце будет дверь, открываем ее и спрыгиваем вниз, подбираем Кольцо с яростным драконом и оказываемся в том месте, откуда бежали. Внизу убиваем первого противника, а затем - двух у входа. Проходим в следующее помещение и убиваем Мимика.

В следующем помещении будет несколько противников, выманиваем их и расправляемся. Спускаемся по лестнице, открываем дверь и оказываемся у спящего гиганта. Возвращаемся назад, идем налево и в самом конце спрыгиваем в проем. Проходим по небольшому мостику и подбираем «Кирка» . Тут же из канализации полезут крысы, убиваем их и проходим туда. Справа будет дыра, из которой полезут еще крысы. Но сами туда не идем, сначала проходим в самый конец, обыскиваем левый сундук и подбираем «Ключи от старой камеры» , а правый - это Мимик , после его смерти подбираем «Кольцо власти над тьмой» . Сверху спрыгнут Василиски, убиваем их и спускаемся в дыру в стене, из которой лезли крысы.

Там будут две огромные крысы, отходим наверх и расправляемся с ними по очереди. Там открываем двери и оказываемся в просторной зоне с огромным количеством Тюремщиков. Идем направо и подбираем с трупа «Камень драконьего туловища» (он позволит вам обрести тело Дракона. Но помните, что назад пути не будет. Также, чтобы активировать тот камень, вы должны снять с себя всю броню.) Идем к лифту, но как только начнем подниматься, прыгаем на уступ и подбираем «Громовой клинок» . Спрыгиваем вниз, активируем рычаг и опять поднимаемся на лифте. Открываем двери и получаем еще один быстрый срез.

Возвращаемся в локацию с тюремщиками. Идем налево и проходим в комнату с Узниками, убиваем их и подбираем «Оскверненный уголь» . Открываем двери и начинаем выманивать Тюремщиков. После того, как вы расправились с ними, подбираем в центре «Уголь» , а слева в углу подбираем «Сет Алвы» . Проходим в левый коридор и убиваем Мимика, открываем двери и подбираем «Пепел желтого ученого» и кольцо «Корона Зари» . Проходим вперед и оказываемся в новой локации.

Оскверненная столица

Подходим к мосту, и тут спрыгивает Горгулья. Главное - не попадаться под удар в полете, уворачиваемся и наносим несколько ударов. Также не стоит стоять у левого крыла, так как она любит им бить и сбивать выносливость. После победы проходим по мосту, спрыгиваем внизу, поднимаемся по лестнице. Подбираем «Горящий осколок кости» и зажигаем костер.

Спускаемся по лестнице, по которой поднимались, спрыгиваем, поднимаемся по лестнице и подбираем «Ржавая монета» . Тут на нас прыгнет Горгулья, убиваем ее и проходим по мостику. Сворачиваем налево и убиваем ящерку. Дальше справа будет еще одна ящерка. Идем вперед и с трупа подбираем «Золотая монета» . Выходим на балкон и оказываемся над токсичным болотом с пауками. Первым делом идем направо и подбираем противоядие от токсина. Спрыгиваем и начинаем по одному убивать пауков. Справа у скалы подбираем «Горящий осколок кости» , а с противоположной стороны подбираем «Кольцо проклятого укуса» . Дальше подходим к заданию и обходим его по левой стороне. Подбираем «Камень утраты» , открываем дверь и оказываемся в комнате с Ограми. Они враждебны, но убивать их нет смысла. Лучше пробегаем вперед, забираем «Камень очищения» и выходим к болоту. Теперь пора подниматься на крышу этого здания, сделать это можно по лестнице, которая находится с правой стороны.

Тут будет пролом в стене, убиваем Огра и подбираем «Сет придворного чародея» . Слева будет Мимик, убив его, получаем «Посох придворного чародея» . Выходим через разлом и идем направо по крыше. Нас встретит опасный чародей, главное в битве с ним - это не давать ему использовать заклинания. Подходим вплотную и начинаем бить, пока не кончится стамина, после победы получаем «Свиток Логана» . Тут будет дыра в стене, прыгаем туда и подбираем внизу «Гнев богов» . Возвращаемся на крышу и проходим по лестнице. Тут мы оказываемся в локации «Подземелье Иритилла» . Тут пусто, но на самом деле тут затаились тюремщики. Бьем по воздуху у стены, и они появятся. В конце этого коридора подбираем «Ключи тюремщика» . Теперь спрыгиваем вниз и оказываемся у гиганта, где сидит Сигвард. Тут идем в область, где по кругу ходят Тюремщики, открываем справа последнюю дверь. Тут будет сидеть Карла, если ее позвать в Храм Огня, то она обучит вас темным чарам.

Пора возвращаться на крышу, где убили чародея. Разбегаемся и прыгаем в открытые двери в стене. Там открываем клетку и освобождаем Сигварда. За помощь он даст вам «Осколок титанита» , а в камере подбираем «Золотое кольцо жадного змея» . Опять возвращаемся на костер в локацию «Осквернённая столица» и спускаемся по лестнице.

На мосту будет горгулья, выманиваем ее к себе, подбираем «Большая стрела Они» , а затем перебегаем по мосту на другую сторону. Слева будут Придворные чародеи, а слева - горгулья. Провоцируем горгулью, а затем поднимаемся по лестнице, там она вас не достанет, а вы без проблем сможете ее убить. Убиваем чародеев и идем вперед, там будет еще два отряда чародеев. Идем направо и убиваем чародеев. Возвращаемся на мост, спрыгиваем вниз на выступ, подбираем «Большой лук грозы они» и прыгаем вниз. Вот мы и вернулись туда, где убивали чародеев. У стены подбираем «Ржавая монета» , а у обрыва подбираем еще одну. Проходим в помещения и у потолка будет горгулья, убиваем ее, а затем чародеев. Тут будет два сундука - это Мимики! С одного из них упадет один из лучший щит в игре - «Большой щит Славы» . С параллельной стороны будет еще один сундук, с него подбираем «Уголь» . Возвращаемся в коридор и проходим через туман для битвы с боссом.

Битва с боссом: «Гигант Йорм»

Если вы прошли сюжетную линию Сигварда из Катарины, то он поможет вам при битве с боссом. Но если вы умрете или же умрет Сигвард, то второй раз он уже не поможет.

У босса огромное сопротивление ко всем эффектам, он прекрасно защищен от магии и физического урона. К нему нужен специальный подход, просто так его не убить. Бежим к трону и подбираем «Повелитель бурь» . Это специальный меч, предназначенный для битвы с боссом. Зажимаем LT и заряжаем меч и выпускаем волну в босса. Такой удар наносит колоссальное количество урона, а также сбивает его с ног. После удара сразу начинаем заряжать меч и крутимся у его ног, отходим на небольшое расстояние от него и опять выпускаем волну. Во второй фазе у босса появится огненный урон, главное - это не попадаться под его атаки и выпускать в него волны. Бой довольно легкий, если вы выполнили сюжетную линию Сигварда, тогда босс не сможет вам ничего противопоставить. После победы получаем «Душа гиганта Йорма» и «Пепел повелителя» .

Замок Лотрика

После победы над тремя Повелителями Пепла вас перенесут в локацию Высокая стена Лотрика, и начнется битва с боссом.

Битва с боссом: «Танцовщица Холодной долины»

Босс наносит большое количество урона, а большинство атак размашистые. Лучше всего держаться у спины или ног. Также легко ее убить с помощью магии. Наносим несколько ударов, а затем уворачиваемся от атак. Как только у босса останется 50% здоровья, Танцовщица достанет второй меч, который наносит урон Тьмой. Когда Танцовщица начнет кружиться, убегайте от нее как можно дальше. Затем наносим несколько ударов, опять отходим от нее и ждем атаки. После победы получаем «Душа Танцовщицы Холодной долины».

Подходим к статуе, и после кат-сцены опускается лестница. Поднимаемся по ней, проходим прямо по коридору и первым делом убиваем Дьякона, а затем - Рыцаря Лотрика. Дальше идем налево и убиваем еще одного Дьякона и двух Рыцарей. В следующей комнате будет первый костер локации.

Возвращаемся в локацию «Замок Лотрика» . Идем прямо и из сундука подбираем «Сет молитвы» . Впереди будут несколько полых, сначала убиваем мечника, а впереди будет стрелок. Внизу будет лежать «Осколок титанита» , но как только вы его подберете, на вас вылезут несколько полых. Проходим в помещение, и на нас спрыгнет Крылатый рыцарь, убиваем его, подбираем «Мерцающий титанит» и поднимаемся по лестнице. Тут будет иллюзорная стена, бьем по ней, проходим в скрытую область и у картины подбираем «Сет крылатого рыцаря» . Спускаемся и впереди разбираемся с двумя стрелками, слева будет спуск, убиваем там полых и забираем «Обломок титанита» . Поднимаемся по центральной лестнице и оказываемся у второго костра локации.

Поднимаемся и видим перед собой двух Виверн, идти к ним напролом - это сущее самоубийство. Первым делом идем налево, убиваем рыцаря и подбираем «Большая пика» . Идем на мост к Вивернам, подходим к краю и спрыгиваем на дальний выступ, внизу будет Прогнивший, чтобы он не превратился, быстро бежим к нему и убиваем его в обычной форме, а за углом подбираем «Мерцающий титанит» . С одного трупа подбираем «Обломок титанита» , за углом убиваем еще одного Прогнившего и подбираем «Обломок титанита» . Проходим через помещение и убиваем ящерку, тут на нас нападут ловкачи. Убить их несложно, главное - не попасть под серию ударов, первый будет у правых бочек, еще четверо залезут со стены. Заходим на башню и убиваем Крылатого рыцаря и Полого, что кидал в нас Амулет Ллойда, а также подбираем «Охотничий арбалет» и спрыгиваем к костру.

Опять идем на мост к Вивернам, но уже прыгаем на ближний выступ. Справа подбираем «Обломок титанита» , теперь идем налево и расправляемся с полыми. Впереди будет тупик, там убиваем двух рыцарей Лотрика. Затем возвращаемся к пропущенной лестнице и прямо под белой Виверной. Справа подбираем «Грубый самоцвет» и спускаемся. Тут нас ожидает битва с мини-боссом Рыцарь-легионер из Иритилла. Тактика точно такая же, как и с предыдущим легионером. После победы получаем «Иритилльская рапира» . У угла будет сундук, из него подбираем «Щит древа духов» , а в соседнем сундуке подбираем «Титанитовая чешуя» . Поднимаемся и перебегаем зону с Вивернами. Сверху в нас будут кидать бомбы, убиваем сначала кидающего, а затем обычных полых. Теперь возвращаемся вниз, поднимаемся по деревянной лестнице. На балконе подбираем «Обломок титанита» , затем подходим к ноге виверны, и из не вылезет порча. Закидываем ее огненными бомбами и обе Виверны умрут. Спускаемся и собираем все, что лежит на земле. Теперь опять возвращаемся то помещение и поднимаемся на самый верх. Убиваем все полых и посреди комнаты будет сундук - это Мимик! Убиваем его и идем направо, там активируем рычаг, тем самым открываем огромные ворота.

Проходим через открывшиеся ворота, убиваем Дьякона с Рыцарем, поднимаемся наверх и выходим на улицу. Спереди будут туманные врата, ведущие к боссу, но в локации осталось несколько интересных мест, которые не помешало бы посетить. Слева будет труп, с которого подбираем «Медаль солнца» , и спускаемся на лифте. Это быстрый срез к костру Танцовщица Холодной долины. Поднимаемся наверх и подходим к разрушенной стене, спрыгиваем вниз и убиваем Порчу, которая вылезла из тела Виверны. После победы получаем «Уголь» и «Обломок титанита» . Тут будет сундук - это Мимик ! Справа подбираем «Священный фолиант из Лотрика» . Спрыгиваем вниз и возвращаемся к туманным вратам. Идем налево и поднимаемся по лестнице на крышу. Подбираем «Обломок титанита» , а на мосту будут два стрелка. Убиваем их и спускаемся по лестнице, за столом подбираем «Кольцо рыцаря» . Проходим по мосту и убиваем Рыцаря Лотрика. Из сундука подбираем «Титанитовая чешуя» , а у стены будет стоять святилище Солнца. Молимся у него и получаем эмоцию «Восславить солнце» , а также можем отдать Медали Солнца, для повышения уровня ковенанта. Открываем двери и оказываемся у прохода к боссу. Идем налево, лифт не работает, но позже мы его откроем из другой локации. Открываем сундук и получаем «Титанитовая чешуя» , выходим на балкон и за углом подбираем «Кольцо с красным слезным камнем» . Прыгаем вниз, а затем еще ниже и подбираем «Колокольчик Каифы» . Вот и все, больше нам ничего не остается, как битва с боссом.

Битва с боссом: «Доспехи драконоборца»

В первой фазе босс использует свой меч и щит. А во второй он берет свой меч двумя руками и наносит урон по области. Ждем его удара, уворачиваемся, наносим 1-2 удара, уходим в защиту и ждем его удара. Особенно остерегайтесь удара щитом, так как он опустошит вашу выносливость. Старайтесь закружить его, после серии быстрых ударов он теряет равновесие, и тогда у вас будет время для безопасного нанесения урона. Также можно использовать фонтан, как препятствие для босса. После победы получаем «Душа доспехов драконоборца».

Сад Снедаемого короля

Заброшенные могилы

Великий архив убиваем босса и проходим в самый конец, за сундуком будет стена, это иллюзорная стена, прямо за ней секретная локация «Заброшенные могилы» . Это практически полная копия стартовой локации, но тут мир уже полностью погрузился во тьму. После убийства босса «Чемпион Гундир» , проходим в «Храм огня» , и идем в комнату, где сидела «Ирина из Карима» , за ней будет иллюзорная стена, а там будут лежать «глаза Хранительницы огня» . Возвращаемся в стандартную версию Храма огня и отдаем эти глаза нашей хранительнице. После этого доделывайте все незаконченные дела, а после того как убьете финального босса - Душа пепла, не трогайте костер, вместо этого используйте знак призыва. Также в этой концовке можно и вовсе убить Хранительницу огня, для этого как только экран потухнет, нажмите на кнопку атаки , тогда в кат-сцене ваш герой убьет Хранительницу.

Узурпация Огня

Данную концовку получить наиболее проблематично. Первым дело идем в локацию «Поселение нежити» , спустившись к собакам идем налево, там будет один выживший пилигрим - Йоэль из Лондора . Приглашаем его в храм и получаем у него 5 бесплатных уровней . ВНИМАНИЕ! После этого ваш персонаж превратится в Полого (Нежить). После взятия 5 уровней, Йоэль умрет, а вместо него появится новый персонаж - Юрия из Лондора .

После этого встречаемся с Анри в локации «Путь жертв» , там начнется ее квест, который впоследствии и приведёт вас к нужной концовки. Вторая встреча с ней произойдет в «Катакомбах Картуса» , справа от лестницы, по которой ездит валун. Она попросит вас найти ее/его напарника Горация . Он находится в локации «Тлеющее озеро» . Чтобы попасть туда, нужно разрушить мост, который находится у входа к боссу «Верховный повелитель Вольнир» .

Оказавшись в нужной локации, идем по правой стороне и сворачиваем в пещеру. Там и будет Гораций , убиваем его и отправляемся к тому мосту, который разрушили. На возвышенности, перед мостом будет стоять Анри , разговариваем с ней, но не говорим ничего о Горации .

Следующая встреча с ней произойдет в локации Иритилл Холодной долины на костре Церковь Йоршки . Поговорите с ней и выслушайте все диалоги. Тут также будет один пилигрим, который замаскировался под статую, ни в коем случае не убивайте его, иначе концовка Узурпация Огня станет недоступна!

Дальше победите босса «Понтифик Саливан» и поговорите с Юрией в Храме Огня и выбирайте строчку «Говорить» . Теперь отдыхаем у костра в Анор Лондо и опять возвращаемся в Храм Огня и говорим с Юрией , она должна предложить вам обручиться (на самом деле это ошибка локализации, на самом деле она предлагает вам пройти ритуал) .

Идем в Анор Лондо , прямо в комнату со статуей, сама статуя - это иллюзорная стена. Проходим через нее и нас встретит пилигрим, он даст вам меч, проходим вперед и втыкаем меч в Анри. Теперь остается дальше проходить игру и убить финального босса - Духа пепла. После активации костра в локации Печь Первого пламени, вы заберете огонь себе и начнете эру Полых.

Начало. Кладбище пепла.

Игра полностью линейна, но кое-где есть ответвления. Где найдём, про то расскажем.

Итак, бежим вперёд. Сразу же справа будет поворот направо и назад. Там нас ждёт небольшой запас душ. Выбегаем и бежим далее по коридору, попутно уничтожая слабеньких зомби. Добегаем до небольшой площадки с разрушенными остовами домов. Снова будет поворот направо, там тоже можно будет поживиться запасом души, то сторожить его будет здоровенный стеклянно-морозный дикобраз. Его победить совершенно невозможно, ибо убивает с одного удара, да ещё и перекачивает себе жизни. Поэтому, как можем тихо прокрадываемся, если есть возможность, включаем режим движения украдкой.

Возвращаемся на площадку, убежав от разбуженного дикобраза (он будет догонять вас долго). Пробегаем немного по центру и вправо. Теперь справа у нас обрыв, а слева скала. Пробежитесь по коридору до первого поворота налево, там увидите саркофаг с запасом души. С надцатой попытки попробуйте спрыгнуть именно на него.

Затем отправляйтесь по единственному пути, где вас будет ждать арбалетчик (перед ним нужно подкатиться, он промажет). Перед этим вернитесь немного назад. Справа от вашей тропинки будет ещё тропинка с двумя зомби. Чтобы на неё попасть, отбегите чуть назад, и вы увидите спиралевидный поворот вниз (за обрыв). Там будут два зомбака. Убивайте и берите набор и 5-ти бомб. Он понадобится. Забегаем на арену, вынимаем меч у гиганта. Это первый босс.

Судия Гундир.

Всё очень сложно. Главное – перекаты и, если сможете постоянно держитесь у него со спины. Естественно, активируйте автоприцеливание. Если проходите на клавиатуре, то это будут клавиши Q или центральная кнопка мышки. Держаться на расстоянии с боссом – бессмысленно: его огромный палаш достаёт всюду. Даже там, если вам будет казаться, что вас не зацепит, игра сделает так, что зацепит. С первого раза убить босса не получится, а вот раза с десятого – вполне. Не пытайтесь особо стараться блокировать его удары щитом. Ничего хорошего из этого не получится. Главное перекатываться таким образом, чтобы находиться у него за спиной, и не важно в какую сторону вы катитесь, хоть навстречу ему, главное сделать это в тот момент, когда он уже размахнулся и обрушивает на вас оружие. Как только босс мутирует, он станет лёгкой целью – добивайте, забирайте у него меч (его нужно будет воткнуть в центральном кругу Храма огня, и двигайтесь дальше.

Храм Огня.

Пока что здесь всё линейно: бегите направо по коридору, убивайте врагов, забегайте в Храм. Справа на ступеньках будет сидеть Дезертир. Поговорите с ним, он даст вам статуэтку под названием Рухнуть. Теперь можете его ударить и бегите назад к проходу. Дезертир – сильный соперник, но он не может выбежать из храма. Он застрянет на ступеньках, упёршись в невидимую стену. Убейте его, как сможете, но при этом будьте готовы, что он трижды выпьет эстус, но, зафиксировав его на пороге храма, вы должны с ним справиться. Теперь возвращайтесь в храм.

Как только забежали в храм, поднимаемся вверх по ступенькам, бежим по коридору и поворачиваем направо. Выбегаем на площадку, поднимаемся слева по лестнице, ещё налево и упираемся в дерево и черепичную крышу дома. Там слева будет набор из 5-ти косточек возвращения. Нам нужно запрыгнуть туда. Скорее всего, у вас это получится с 30-й попытки, но, может быть и раньше. Для этого нужно разобраться в настройках где у вас прыжок, а где перекат. По умолчанию в настройках это одна клавиша. У нас запрыгнуть получилось только тогда, когда прыжок стал отдельной клавишей, причём прыжок действует только в беге. Вам нужно набежать на дерево, сделав шаг как бы по нему, после чего попытаться запрыгнуть на крышу. Выглядеть это будет так:

Бежим вокруг крыши и поворачиваем направо. Пробегаем до центра скрещённого парапета, расположенного под сводом крыши. Слушаем кошку, и оставляем есть одну из поднятых ранее бомб. Берём рядом подсвеченное добро, возвращаемся к бомбе, которая стала куском титанита, забираем, после чего бежим к стене, в которую упирается левый парапет, прыгаем в неё, и оказываемся в секретной локации. Пробегаем до конца по балкам, спрыгиваем вниз и справа в сундуке берём Серебряное Кольцо Жадного Змея, увеличивающее количество получаемых душей. Далее спрыгиваем вниз, не забыв включить «мягкую посадку», общаемся с NPC, и отправляемся к центральному кругу. Тут мы можем отправиться путешествовать в следующую локацию Высокая стена Лотрика, а можете побежать к башне, выбежав из Храма, и свернув налево. Башню будет охранять голый самурай с мечом, воевать с которым придётся в тесноте, так что это будет очень непростой соперник, покруче, чем Дезертир. Дальше за ним, если удастся его победить, будет вход в крепость, ключ от которой нужно купить у торговки в храме. Ключ стоит аж 20 000 душ, которых на данном этапе у вас точно нет. Значит, возвращаемся к костру и отправляемся к Высокой стене Лотрика.

По мере прохождения игры Dark Souls 3, мы будем добавлять сюда ссылки на новые части.

Dark Souls 3 – это в полном смысле слова «хард». Несмотря на то, что она приветствует вас довольно мягко (ну, сравнительно), её сложность будет возрастать в геометрической прогрессии, а линейный мир превратится в запутанный извилистый лабиринт. Куда идти? Что делать? Где найти стоящий меч? Что за неведомая хрень вас только что убила? Как добыть ту «блестяшку», которая уже час насмехается над вами, пока вы всё падаете и падаете со скал и попадаетесь на зуб монстрам в попытке до неё дорваться?

Независимо от того, являетесь ли вы новичком, который ищет ответы на все эти вопросы, прежде чем закрывать эту игру и рыдать в ужасе от кромешной несправедливости, или проверенным временем ветераном, который просто хочет убедиться, что ничего не упустил, это руководство должно вам помочь.

Если вы впервые встречаетесь с серией Dark Souls и уже знакомы с желанием сломать свой контроллер с первой же минуты внедрения в этот мир, значит, вы не ошиблись с выбором игры. Dark Souls 3 является наиболее непреодолимой из всех частей, уступая разве что Bloodborne. Битвы здесь намного сложнее, чем в предыдущих играх, и подарят вам множество незабываемых способов умереть. Она также более линейна, нежели предшественницы, и доступ к новой экипировке, оружию и персонажам вы получите в положенное время, успевая до этого момента как следует прочувствовать свою ничтожность и бессмысленность бытия.

Поскольку это ваш первый раз, скорее всего вам потребуется привыкнуть к механике DS. И кто знает, вдруг вы сумеете отыскать ту волшебную кнопку, по лёгкому нажатию которой проходится вся игра (нет). Выучить все комбинации ударов, уворотов, блоков и прыжков иногда не под силу даже бывалым игрокам.

Но хорошо, что вы пришли сюда, где мы поможем решить ваши проблемы! Эти советы не дадут вам волшебный ключик к победе над всеми и вся, но существенно облегчат вашу жизнь. Некоторые из них применимы только к Dark Souls 3, другие – составляют основу серии.

И не переживайте, здесь не будет никаких спойлеров. Поэтому лучше прочитать их до создания персонажа, позже вы будете нам признательны.

Начинайте за Рыцаря

В Dark Souls 3 нет традиционных для РПГ классов. Никаких «танков» и «дд» здесь не существует. Вместо этого начальные классы имеют различные варианты ограниченного набора характеристик, каждую из которых можно качать как вам угодно на протяжении всей игры. То есть вы запросто можете взять подвижного вора с маленьким ножичком, потом прокачать ему магию и вручить тяжёлый щит в процессе прохождения. Классы здесь нужны лишь за тем, чтобы определить предпочтительный стиль игры.

Начать с Рыцаря – отличный способ ворваться в игру и показать ей, чего вы стоите (правда будьте готовы к тому, что она покажет в ответ). Он экипирован хорошим мечом и неплохим щитом (лучше, чем у других классов), которые сослужат вам хорошую службу в первые десять часов. Кроме того у Рыцаря много очков в параметрах Силы и Жизненной силы, что означает внушительный урон с самого начала и возможность нанести больше ударов, прежде чем на экране высветится надпись «YOU DIED».

Также у вас будет высок показатель Физической мощи, определяющий максимальный вес вашей экипировки и косвенно влияющий на физическую и элементальную защиту.

Проще говоря, это неплохо сбалансированный класс с, пожалуй, лучшей стартовой бронёй и оружием. С ним вам будет не так уж сложно начать своё приключение, плюс он даёт возможность пользоваться классическим для Dark Souls мечом и стилем игры, который предпочитает большинство.

Жизненная сила прежде всего

После победы над врагами вы получаете души – единственную существующую в игре валюту. Их можно использовать, чтобы покупать предметы, обновлять экипировку и повышать уровень. При первой же возможности прокачать свой уровень добавляйте очки к параметру Жизненной силы, чтобы увеличить количество имеющихся у вас ХП.

На раннем этапе игры большой запас очков жизни намного более ценен, чем высокая Сила и другие характеристики. Преимущество выдерживать больший урон, особенно для начинающих, бесценно.

Повысьте Жизненную силу до 17 или 18 пунктов, прежде чем беспокоиться о других элементах вашего билда. Позднее вы можете вкладываться в Силу или Ловкость.

Перекаты – залог здоровья


Вам нужно перекатываться как можно чаще, чтобы избежать вражеских атак. Многие из найденных щитов не поглощают 100%-ный урон (особенно когда речь идёт о магии, огне, яде и т.д.), в результате чего вы получите вред своему здоровью даже в случае успешного блокирования. А если вы вообще пользуетесь двуручником или оружием в каждой руке, у вас нет щита – нет защиты.

Перекатывайтесь, как только противники нацелились на вас, когда вы не можете или не хотите от них убегать.

Перекаты используют ту же зелёную полоску выносливости, которая необходима и для нанесения ударов или блока. Всегда следите за тем, чтобы её хватало.

Увеличение параметра Стойкости позволяет повысить выносливость, но умение её экономить и грамотно расходовать – практически сама суть игры.

Не бойтесь ошибиться с билдом

Это знакомо многим игрокам. Вы вкладываете слишком много очков в какую-либо характеристику, полагая, что позже она принесёт вам пользу, а затем понимаете, что все эти души следовало бы потратить на прокачку совсем другого параметра.

Не волнуйтесь, примерно на середине игры вы встретите НПС, который позволит вам перераспределить все очки характеристик. Это можно сделать несколько раз. Мы не будем портить малину и не скажем, где и кого вам искать, но можете поискать подсказки дальше…

Не перегружайтесь

Пока вы только собираете свой билд, постарайтесь удерживать общую нагрузку на величине не более 70%. Проверить текущий уровень нагрузки можно на экране экипировки. Даже 0,5% имеют значение, поэтому не игнорируйте их.

Разница заключается в том, будете ли вы выполнять быстрые перекаты или медленные. То есть когда вы откатываетесь от врагов, будут ли ваши движения лёгкими и плавными или громоздкими и невероятно медлительными. Последние также имеют своё преимущество в виде так называемых «фреймов» – нескольких миллисекунд неуязвимости во время анимации долгого переката.

Если вы играли в любую из игр Souls более пяти минут, вы поймёте, почему перекаты являются ключевым аспектом игры. Но если вы собираетесь делать персонажа с большим щитом и тяжёлой бронёй, поглощающими значительную часть урона, то можете сильно об этом не беспокоиться.

Однако, в любом случае, чтобы иметь возможность сбежать из горячей точки в любой подходящий момент, не нагружайтесь свыше 70%.

Не спешите с ковенантами

Ковенанты в Dark Souls 3 – это что-то вроде фракций. Вы присоединяетесь к одному из них, делаете то, что вам говорят, получаете репутацию данного ковенанта и в конечном счёте награду за верное служение их целям.

В некоторых из них этот процесс довольно прост. Но большинство ковенантов сложны в продвижении и многие ориентированы на ПВП, требуя вторгаться в миры других игроков или защищать их от захватчиков.

Вы присоединяетесь к ковенанту, надев соответствующий ему специальный предмет. Их можно обнаружить случайно – как лут в процессе прохождения, общаясь с некоторыми НПС, проходя квестовые линейки или просто найдя вербовщиков.

Помните, что вы можете смело игнорировать любые ковенанты, поскольку вступление в них может необратимо изменить вашу игру, заблокировать выполнение некоторых квестов НПС и тому подобное.

Если присоединитесь к одному из них, не зная, во что вляпались, вы можете неожиданно обнаружить себя в чужом мире или других (далеко не всегда дружественных) игроков – в своём.

Не ожидая, что такое произойдёт, вы будете очень озадачены и дезориентированы, что сильно усложнит ситуацию.

Проверяйте сундуки и стены


Знате, что в Dark Souls 3 вас поджидает очень много мимиков. Это монстры, выглядящие как сундуки, и как только вы ослабляете свою бдительность и опускаете щит, собираясь забрать из такого «сундука» свою законную добычу, они хватают вас и приканчивают в считанные мгновения.

Всегда, во всех играх Souls, при любых обстоятельствах ударьте сундук один раз перед тем, как открыть его! Если это мимик – своим ударом вы уже нанесёте ему урон, прежде чем он встанет и попытается напасть на вас. Если нет, то вы ничего не потеряете. Также никогда не подходите к сундукам, если не зачистили комнату или область в непосредственной близи вокруг них, потому что вряд ли вам понравится, когда целая толпа врагов будет безнаказанно вас убивать, пока идёт анимация открытия сундука, а уж если он ещё и окажется мимиком…

Что касается иллюзорных стен: всё, что с ними нужно делать – это ударить разок те, которые по вашему мнению могут что-то скрывать, и они исчезнут, позволяя разграбить всё, что находится за ними, или открыть срез.

Если вы играете онлайн, сообщения других игроков на земле помогут вам определить и мимиков, и иллюзорные стены, но не следует им безоговорочно доверять, поскольку некоторые из них могут вас просто троллить.

Не деритесь с боссом, имея много душ

Игры серии Dark Souls – это по большей части игры о сражениях с неповторимыми запоминающимися боссами, которые в случае победы принесут вам множество душ. Но также эти души в случае поражения они могут у вас отобрать. Хороший способ проверить имеющуюся «наличность» – заглянуть на экран экипировки. Он расскажет вам, сколько душ у вас есть сейчас и сколько их ещё необходимо для повышения уровня.

Если данного количества вполне достаточно для прокачки уровня или даже двух, лучше вернитесь в Храм огня и потратьте души с пользой.

Не ходите на арену с боссом или в новую локацию, не освободившись от этого бремени, ведь согласитесь: мало приятного потерять всё своё состояние и затем не знать, как его вернуть. Эта предосторожность сильно упростит вашу жизнь и позволит сосредоточиться на получении удовольствия от игры, а не трястись за накопленные души на каждом шагу.

Не бойтесь умирать

Вы будете испытывать огромное разочарование, будучи убитым в попытке вернуть утерянные души в том месте, где вы умерли в прошлый раз. Бывает, вы торопитесь их забрать и забываете об осторожности и терпении в бою, а затем умираете ещё раз и теряете свои души навсегда.

Хоть мы и рекомендовали по возможности бережно тратить души на прокачку уровня или экипировки, терять их – всего лишь неизбежная часть игры, смиритесь с этим. Вы не сможете этого избежать, как не получится избежать и самой смерти, даже есть осторожность – ваше второе имя.

Хитрость заключается в том, чтобы не давать себе возможности об этом сожалеть. Вы умерли на полпути через локацию, чуть-чуть не успев добежать до костра? Ничего страшного, второй забег окажется проще, поскольку вы уже будете знать, где и какие враги вам повстречаются.

Вы умираете, чтобы избежать повторения одних и тех же ошибок. Так игра учит вас. Даже лучшие игроки знакомятся с тактиками боссов лишь за пару попыток, а не с первого раза, прежде чем победить их. Смерть – не проблема, так что перестаньте её бояться.

Когда вы постоянно терпите неудачу за неудачей и не можете добиться какого-либо прогресса, поищите на земле белые или золотые размытые знаки призыва дружественных фантомов, чтобы обратиться к ним за помощью. Или просто выключите игру и повторите попытку завтра, тогда всё получится!

Поговорим о том, что общего и чем отличается третья часть DS от всех остальных, с которыми вы могли быть уже знакомы. Если вы новичок в этом мире, большая часть упомянутого дальше не будет иметь для вас особого смысла.

Однако если вы играли во все игры: от Demon’s Souls до Bloodborne или, по крайней мере, в одну из них, вы узнаете важные нюансы третьей части, а также что её объединяет с другими частями Souls.

Хотя основные механики в них почти всегда остаются неизменными, в каждой из них есть множество мелких изменений и нововведений, которые много значат для бывалых игроков и способны в корне изменить отношение к игре.

Следующие советы могут использоваться кем угодно, но предназначены в первую очередь для ветеранов серии Souls. Они значительно сэкономят ваше время на попытки понять, как работает та или иная механика в третьей части DS.

Возможны небольшие спойлеры.

Навыки

Вероятно, вы уже слышали об особых приёмах оружия – так называемых Навыках (Weapon Arts), самом значительном нововведении в Dark Souls 3. Проще говоря, они позволяют игрокам, не пользующимся магией, задействовать синюю полоску очков концентрации (ОК) для выполнения уникальных атак, различных для каждого оружия. Эти приёмы очень сильны и практически не могут быть прерваны.

Однако многие игроки проходят Dark Souls 3, применив эту систему от силы пару раз, когда встречаются особо жёсткие противники или особенно «непобедимый» босс.

Это не означает, что Навыки бесполезны. На самом деле они довольно хорошо ошеломляют врагов на ранней стадии игры. Кроме того, это неплохой способ создавать свои собственные комбо, начинающиеся с особого приёма и продолжающиеся тяжёлой или обычной атакой.

Если вы пользуетесь сетом «меч + щит», использование специального навыка меча может потребовать взять его в две руки. То есть вам придётся переключиться обратно на щит, как только исчерпается полоска ОК, а она довольно коротка.

Некоторые щиты при их экипировке также позволяют применять оружейные навыки, но вам в любом случае придётся постоянно переключаться на двуручный хват и обратно.

Если вам это не интересно или не получается успеть среагировать и вовремя сменить хват в самый разгар битвы, вы можете просто игнорировать эти приёмы и не забивать ими голову.

Также следует отметить, что Навыки привязаны к оружию, а не к классам персонажей. Это подразумевает, что вы можете выбирать их по своему вкусу, просто экипируя нужное вам оружие.

Фляга с эстусом – ваше всё

Больше нет Самоцветов жизни из второй части Dark Souls или различных видов травы из Demon’s Souls. Использование эстуса – практически единственный доступный в игре способ вернуть вам здоровье. Вы найдёте кое-какие одноразовые предметы для восстановления ХП позже (например, Небесное благословение), но их немного и добираться до них придётся очень долго.

Однако, если вы почти не пользуетесь полоской ОК (при условии, что вы игнорируете Навыки и не используете магию), можно задействовать её для применения исцеляющих чудес. По умолчанию большинство классов начинают игру с одним слотом Учёности под заклинания, и вам останется лишь повысить вашу Веру до необходимого для применения чуда уровня.

Как только вы это сделаете, надевайте любой талисман с низким требованием к Вере и пользуйтесь халявным лечением в своё удовольствие. По сути это будет эквивалентом исцеляющих камней. Процесс лечения чудом сравнительно медленнее, чем при применении эстуса, но это лучше, чем ничего.

Особенно оно пригодится на ранних порах, пока вы не нашли Осколки эстуса или Горящие осколки кости для увеличения количества и эффективности своих фляг.

Будет ещё лучше, если все имеющиеся фляги с эстусом (в том числе пепельные – для восстановления ОК) вы перераспределите в восстанавливающие ХП. Кузнец сделает это для вас бесплатно в самом начале игры. Полезно знать, прежде чем идти воевать с боссом.

Система опустошения

Если вы играли во вторую часть DS, то должны помнить, как при каждой смерти ваша полоска здоровья теряла приличный кусок, который можно было восстановить, только став человеком.

Тем не менее, Dark Souls 3 немного отличается от своей предшественницы. Система опустошения здесь имеет две различные формы. Первая и наиболее простая называется силой пламени. Вы начинаете игру без данной способности.

Если хотите восстановить своё здоровье до полного значения, используйте Уголь или убейте босса (в своём или чужом мире). Количество Углей, которое вы найдёте на протяжении всей игры – так же, как и Человечностей или Человеческих фигурок в предыдущих частях – не очень велико, и хотя вы можете купить его у некоторых НПС, это всё равно очень ограниченный ресурс.

Вы заметите вокруг вашего персонажа красные огненные блики при использовании силы пламени. Она и даёт увеличенную полоску здоровья.

Вторая форма опустошения имеет несколько уровней, максимум которых достигает 99 и может отслеживаться на экране статуса персонажа. Она начинается с нуля и становится тем выше, чем чаще вы умираете. Но задействовать данное опустошение можно, только поговорив с определённым НПС и принимая его условия.

Одна из его особенностей, которую вы обнаружите несколько позже, это изменение внешнего вида вашего персонажа в форме Полого и возможность использовать опустошённое оружие. Также по ходу игры вы найдёте расходный материал для временного сброса уровней опустошения. Или вы можете снять саму Тёмную Метку у Хранительницы Огня после принесения ей определённого предмета.

Процесс исцеления может оказаться довольно дорогостоящим и исключает одну из возможных концовок, которую вы могли бы получить, будучи опустошённым. Не говоря уже о прерывании всей квестовой линейки.

Подробнее об этом читайте в разделе «Тёмная Метка и опустошение – что это такое и с чем едят».

«Бэкстепы» вернулись

Конечно, критические удары никуда и не девались. Вы всегда могли нанести больший урон при атаке врага в спину с соответствующей анимацией.

Отличие Dark Souls 3 от других частей заключается в том, что окно между атаками противника для проведения бэкстепа и возможности для его осуществления легче определить и использовать. Это почти как в Demon’s Souls. Почти.

Критические атаки можно проводить вплоть до последних этапов игры, где окно станет короче, и есть вероятность не успеть.

В начале же смело полагайтесь на бэкстепы, как минимум чтобы сэкономить на использовании эстусов. При относительно низком риске у вас будет достаточно попыток научиться этому.

Некоторые классы, такие как Вор, имеют превосходство в критических ударах в спину, но им это просто жизненно необходимо.

Эстусы можно пить на ходу

Dark Souls 3 значительно превзошла своих предшественниц, позволив вам бегать во время попытки пополнить стремительно снижающееся здоровье флягой с эстусом.

Когда в прошлых частях вам с этой целью приходилось замирать на месте, вы наверняка на собственных смертях железно усвоили, что между приканчивающим вас ударом босса и отступлением в безопасное место может быть лишь одна секунда и два сантиметра разницы.

Удивительно, как такие маленькие изменения способны в корне повлиять на ход всей битвы.

Адаптируемость из DS 2 ушла

Одна из вещей, которую многие игроки ненавидели во второй части – это необходимость вкладывать очки уровней в Адаптируемость, чтобы иметь приличный урон, поднять баланс и быстрее пить эстус.

Самим наличием данного параметра Dark Souls 2 ставила вас в очень невыгодное положение, и это никому не нравилось. Вместо этого Dark Souls 3 имеет только те характеристики, которые вполне ожидаемы от игр Souls, без всяких странных и неоднозначных статов.

Ваши изначальные параметры по-прежнему зависят от выбранного вами класса, но они совершенно однозначны и ясны.

Броню нельзя улучшать

К сожалению, Dark Souls 3 не позволяет вам каким-либо образом модифицировать броню. Вы всё ещё можете проделать это для вашего оружия или щитов, но не для снаряжения.

Данный факт придаёт большую значимость подбору и комбинированию элементов доспеха, чтобы максимизировать эффективность брони. Однако всё упирается в то, что в игре доступно огромное количество самых разных видов снаряжения, но у каждого различные характеристики в плане поглощения того или иного вида урона. Проще говоря, универсальной сборки не существует, и вам скорее всего придётся таскать с собой одновременно несколько сетов «на все случаи жизни», поскольку у одного выше защита от огня, а у другого – устойчивость к кровотечению.

В прошлых частях было популярно носить на себе полный комплект какого-либо сета, даже если одна его часть немного уступала той же части из другого комплекта, потому что её можно было прокачать и значительно поднять все характеристики понравившейся вещи. Но теперь мода уступает место практичности и выживаемости. Хотя кто знает, может в лёгкой тряпичной робе и с тяжёлым шлемом на голове вы станете новым законодателем мод?

Перераспределение статов

В игре есть НПС, который позволит вам перераспределить все ваши характеристики. СПОЙЛЕР про ковенант, НПС и необходимый предмет.

С этой целью вам необходимо отправиться к Розарии, матери перерождения, в Храм глубин. Присоединитесь к её ковенанту, чтобы осуществить задуманное, и не переживайте – вы всегда легко можете переключаться между ковенантами, не теряя своего прогресса.

После принятия предложите ей Бледный язык, который вы найдёте в своих путешествиях (или выполняя определённые действия). Поменять характеристики можно до пяти раз.

Иллюзорные стены и мимики

Иллюзорные стены – это оптические иллюзии, которые имеют вид стен, но на самом деле таковыми не являются. Чаще всего это скрытые дверные проёмы, которые в Dark Souls довольно многочисленны. В третьей части их почти столько же, сколько и в предыдущей, и иногда они прячут что-то более ценное, нежели просто сокровища.

Зачастую иллюзорная стена – это всё, что стоит между вами и одной из секретных областей игры. Когда вы зачистили локацию от всех врагов, залезли всюду, где только можно было залезть, и всё равно видите добычу, до которой никак не добраться – скорее всего где-то поблизости притаилась иллюзорная стена.

И точно также мимики могут вам повстречаться практически в любой локации. На самом деле их даже больше, чем настоящих сундуков, поэтому всегда для профилактики ударьте по ним один раз, прежде чем бросаться открывать.

И да, помните, что лучше подходить к сундукам, когда все враги вокруг вас мертвы. Мимики – совсем не шутка.

Кристальные ящерки

Это была бы не Dark Soul без этих маленьких пакостников, портящих ваш день путём заманивания вас в самые неожиданные ловушки и оставляя вас в итоге ни с чем. К счастью, на сей раз убить их довольно просто.

Хороший пинок или рубящий удар перевернут их на спину, давая вам достаточно времени закончить свою работу. Также они остаются в мире дольше, прежде чем исчезнуть с концами, как в прошлых частях. Так что можете сильно не спешить, но и надолго не задерживайтесь.

Очень редко вам будут встречаться несколько ящерок в одном месте, чтобы приходилось перезагружать костёр и отлавливать их всех по очереди. Но даже в этом случае у вас будет шанс перебить их всех за один присест.

Прочность оружия

Поломка оружия была введена в Dark Souls 2, и большинство игроков её жутко ненавидело. А если вы играли в эту игру на ПК, у вас всё было ещё хуже. Твёрдые 60 fps на компьютере приводили к тому, что оружие там портилось намного быстрее, чем на консолях.

Прочность оружия по-прежнему является важным фактором в Dark Souls 3, но она не доводит игроков до таких страданий, как раньше. На самом деле ваш запас эстусов будет заканчиваться намного чаще, чем оружие достигнет своих 60 или 70% прочности. А с таким размещением костров, как в третьей части, вам практически не придётся носить с собой сломанные вещи.

Даже если вы когда-нибудь попадёте в это неудобное положение поломки любимого меча при усердном долблении о все встречающиеся на пути камни, Порошок для починки стоит дёшево и работает очень эффективно. На всю игру вам вряд ли потребуется их больше десятка.

Новая игра не начнётся автоматически

Маятник справедливости Миядзаки снова качнулся в нашу пользу, заменив ужасное перемещение в NG+ из Bloodborne на классический вопрос с двумя вариантами ответа: «Да/Нет». Dark Souls 3 предоставляет вам этот выбор сразу же после финальной сцены, и в случае нажатия «Нет» вернёт вас в Храм огня.

Решение переходить в новую игру остаётся полностью за вами. Как только вы почувствуете себя готовым, у главного костра локации найдите доступный вам вариант для перехода в NG+ и вперёд!

Боссы: секрет победы

Dark Souls 3 – очень жестокая игра, и местные боссы ей полностью соответствуют. Как и во многих жизненных начинаниях, знание – это лишь половина победы, и вместе с ними вам, безусловно, потребуется хорошая координация, запоминание таймингов, индивидуальная подготовка и стратегия в каждом конкретном случае. Но кое-какие вещи у них всё же общие.

Есть несколько боссов, которых вы сможете легко победить, даже если ваши рефлексы больше похожи на судорожные подёргивания пальцев и попытки жать все кнопки разом. Другие окажутся простыми, как только вы узнаете их слабости или специальные трюки, которые полностью нивелируют угрозу. Ну а со всеми остальными вам придётся разбираться долго и мучительно. Именно с этой целью мы подобрали для вас несколько общих советов, призванных хоть немного облегчить ваше прохождение.

Пользуйтесь расходниками

Слишком много игроков игнорируют имеющиеся в игре в достатке и разнообразии смолы и мхи. Если вы знаете, что босс уязвим к определённому типу повреждений, подготовьте своё оружие соответственно, использовав нужную смолу. Если в процессе боя он наносит вам дополнительный элементальный или статусный урон, снижайте или полностью избавляйтесь от такого эффекта при помощи мха. Эти предметы легко приобрести, поэтому не нужно их экономить. Поместите смолу и/или мох в слоты быстрого доступа и используйте при первой же необходимости.

Всегда ищите срез

Не считая нескольких очень редких случаев, таких как арена Знатока кристальных чар, почти всегда можно постараться и обнаружить более быстрый и лёгкий путь к боссу от ближайшего костра. Зачастую можно пробежать мимо большинства врагов, которые при попытке вас догнать утратят интерес к вам прежде, чем вы достигнете туманной стены – прохода к боссу. Например, к Вордту из Холодной долины можно очень быстро добежать от Высокой стены Лотрика, не убивая по пути всех и вся, а просто спустившись по лестнице и спрыгнув на выступ, затем дождитесь, пока враги пройдут мимо, возьмите лифт, пробегите через засаду, заберите вправо, когда будете бежать мимо арбалетчика, и прыгайте в окно. Отсюда нужно сделать короткий забег ко входу на арену, и вам понадобится убить только парочку противников возле дверей, если вы хотите поискать знаки призыва.

Сохраняйте спокойствие

Может, это прозвучало немного снисходительно, но спокойствие в данной игре имеет огромное значение. Конечно, обидно, когда босс может убить вас одним ударом – а такое будет происходить очень и очень часто. Но подумайте, являются ли его атаки слишком сложными, чтобы успеть уклониться, или вы уклоняетесь слишком рано или поздно, потому что чересчур беспокоитесь об этом? Постарайтесь уменьшить громкость игры и сказать себе, что сейчас вы просто на практике пытаетесь узнать, как избежать ударов босса, не стараясь нанести ему как можно больший урон. Тогда, очень вероятно, вы сможете обнаружить, что казавшееся невозможным ранее – вполне выполнимо.

Используйте Уголь

Задействование силы пламени значительно повысит ваше здоровье. Это имеет большое значение, особенно ближе к концу игры, где прибавки ХП при повышении уровня уже не играют существенной роли. Уголь не является безграничным ресурсом, поэтому применяйте его, только когда полностью продумаете стратегию битвы с боссом и научитесь уклоняться от большинства его атак, но не стесняйтесь пользоваться им по мере необходимости.

Обращайтесь за помощью

Если вы недостаточно хорошо подготовлены или некий босс уже стал вашим личным ночным кошмаром, вы всегда можете найти помощь, поджидающую вас прямо за туманной стеной. Двум игрокам сражаться будет намного легче просто потому, что они смогут делить внимание босса между собой, пить эстусы и наносить удары в спину, когда тот смотрит в другую сторону. Ищите персонажей с необычной экипировкой – она часто указывает на бывалых игроков, которые с радостью и без проблем вам помогут. Громоздкие танки с двуручниками не всегда показывают высокую эффективность и КПД, а редкий маг, которого вам повезёт найти, может оказаться потрясающей рукой помощи, уничтожая босса с нескольких ударов, если вы сможете удержать его внимание на себе. Если же другие игроки терпят неудачу, или вы не можете найти их знаков призыва, выполняйте по максимуму квесты НПС – тогда они тоже постараются помочь вам. Помните, что вы можете взять на бой двух фантомов, и если используете Уголь непосредственно перед ареной, вам почти не грозит вторжение.

Гайд по кооперативу

Игра в Dark Souls 3 с другом в кооперативе – одна из наиболее популярных и широко используемых возможностей DS. Однако вместе с тем, в отличие от большинства современных игр, процесс присоединения к чужой сессии здесь намного сложнее и запутаннее.

Суть заключается в том, что вы добавляете друга (так называемый «призыв») в свою игру, когда вам действительно нужна помощь. То же касается и присоединения к чужой игре – вы будете призваны, если другой игрок не справляется самостоятельно.

С учётом выше сказанного эти простые шаги позволят вам играть в кооперативе с кем угодно, а также забронировать доступ специально для вашего друга. Ниже приведены основные моменты.

Присоединение к чужой игре

Вам нужно приобрести Белый мелок у Служанки при храме (старушка в Храме огня) за 500 душ. Этот предмет необходим, чтобы иметь возможность оставлять знаки призыва, которые увидят другие игроки и призовут вас в случае надобности.

Если у вас уже есть этот мелок, выберите его в своём инвентаре и используйте по назначению. Ваш персонаж нарисует на земле белый знак. Другой игрок, обнаружив этот знак в своём мире, сможет нажать на него и пригласить вас к себе.

Если вы делаете это, чтобы присоединиться к игре конкретного человека и никого больше, можно установить пароль перед тем, как оставлять знак. Согласовав пароль с вашим другом, вы сможете быть призваны только им и наоборот.

Чтобы установить пароль, выберите «Параметры» на PlayStation 4 или «Меню» на Xbox One. Нажмите на иконку «Система» справа. В разделе «Сеть» вы увидите возможность поставить пароль в нужном поле.

Убедитесь, что вы с другом также находитесь в одном месте локации перед началом этого процесса, чтобы он сумел быстро найти ваш знак. В кооперативе одновременно могут играть до четырёх игроков.

Присоединение к чужой игре не требует использования Угля. По факту вы получите его после успешного завершения сессии, помогая другим.

Призыв другого игрока

Босс локации должен быть жив .

Если босс в этой области был убит ранее, вы больше не сможете приглашать сюда других игроков (то же касается и их, если они захотят призвать вас).

Также у вас должна быть активирована сила пламени (посредством Угля).

В момент смерти вы теряете эту силу, и ваша полоска здоровья становится обычного размера. В данной форме вы уже не сможете звать игроков к себе на помощь и не увидите никаких знаков призыва на земле.

Найти Уголь можно в мире, кроме того сила пламени даётся после победы над боссом. Также Уголь продаёт Служанка при храме, но это может оказаться довольно дорого на ранних этапах игры.

В случае выполнения всех перечисленных выше условий вы должны видеть знаки призыва на земле. Если ваш друг оставил вам знак и установил пароль, нажмите на него и введите необходимые буквы, чтобы призвать его в свою игру.

Завершение кооператива

Ваша совместная сессия заканчивается победой над боссом локации или когда вы сами или ваш друг умираете. Это автоматически отправит каждого игрока в свой мир и не потребует от вас дополнительных действий.

Однако если по каким-то причинам вам необходимо завершить кооператив вручную, используйте Чёрный кристалл разделения. Этот предмет отправит призванного игрока обратно в его мир, независимо от того, был ли фантомом ваш союзник или вы сами.

Рандомные игроки

В случае, если вы выполнили все вышеперечисленные условия для сетевой игры, но знаков призыва других игроков всё равно нигде не видать, возможно вы столкнулись с одним из внутриигровых ограничений.

К таким ограничениям относятся:

  • уровень призываемого игрока должен отличаться от вашего не более, чем на 10 (принадлежность к ковенантам и более высокие уровни могут допускать больший разброс);
  • уровень оружия призываемого игрока должен отличаться от уровня вашего оружия не более, чем на 2 (для специального оружия, которое качается только до +5, это значение уменьшается вдвое, то есть для призыва дружественного фантома различие в уровнях такого оружия должно быть не больше, чем на 1);
  • ковенанты, к которым вы принадлежите, не должны враждовать друг с другом (разумеется, следует снять любые ковенантские вещи перед призывом).

Но вы можете не беспокоиться об этих условиях, если играете с другом через пароли – в этом случае ваши уровни и ковенанты могут быть любыми.

Что ж, теперь вы готовы принять участие в серьёзном кооперативе!

Путевой чек-лист

Dark Souls 3 – это потрясающий и многогранный мир для самостоятельного изучения, но может оказаться довольно обидно завершить такую длинную и сложную игру и в конце понять, что вы пропустили львиную долю контента. В идеале у всех нас есть время и возможность пройти Dark Souls 3 несколько раз, но если вы просто хотите «идеальную» игру с первой же попытки – мы вам поможем.

Данный чек-лист сможет стать вашим гидом в пути и посоветует, в каком порядке лучше изучать локации, а также как ничего и нигде не упустить. Всё, что вам обязательно нужно увидеть, найти, собрать и сделать в вашем путешествии – перечислено здесь. Но в отличие от полного пошагового руководства этот список не будет вам разжёвывать, под каким кустом и каким образом добывать ту или иную ценность, как разбираться со стоящими на пути врагами или даже из-за какого угла они выпрыгнут на вас. Вся радость от неожиданных подарков, находок и смертей останется при вас. А эта игра очень любит сюрпризы!

Хотя здесь и освещены названия локаций, где вам предстоит побывать, а также ключевые их элементы, наименованиями боссов, НПС или заветов мы делиться не станем – вы сможете выяснить это сами, достаточно просто знать, где искать. Таким образом, узнавать сюжет, преодолевать трудности и проходить квесты вы можете своим умом и силами, но при этом сверяясь с данным чек-листом и добиваясь от игры всего того, что она способна дать вам, по максимуму.

Обязательно регулярно возвращайтесь в Храм огня, чтобы общаться с НПС и развивать их истории. Боссы, отмеченные (О) , являются обязательными для прохождения. Не все перечисленные действия доступны при первом изучении локации: можете туда периодически возвращаться, чтобы забрать то, что не забрали. Порядок действий – случаен. Конкретного местонахождения не указано. Так что вперёд в игру – исследовать мир, в котором ещё не ступала ваша нога. Никаких спойлеров!

Кладбище пепла

  • убейте мини-босса (О)

Храм огня

  • победите НПС
  • зажгите основной костёр Храма огня (О)
  • получите доступ на крышу Храма огня

Высокая стена Лотрика

  • призовите НПС
  • разблокируйте ковенант
  • победите НПС для получения ключевого предмета
  • убейте босса (О)

Поселение нежити

  • выполните квест НПС 1
  • выполните квест НПС 2
  • снова выполните квест НПС 2
  • выполните квест НПС 3
  • поговорите с НПС 1
  • поговорите с НПС 2
  • поговорите с НПС 3 и 4
  • разблокируйте ковенант 1
  • разблокируйте ковенант 2
  • убейте опционального босса 1
  • убейте опционального босса 2 для получения ключевого предмета

Путь Жертв

  • победите НПС
  • победите двух НПС
  • выполните квест НПС
  • разблокируйте ковенант
  • получите ключевой предмет: книга о пиромантии
  • призовите НПС
  • убейте босса (О)

Цитадель Фаррона

  • разблокируйте ковенант
  • убейте опционального босса
  • убейте Гигантскую Кристальную Ящерицу
  • получите ключевой предмет: уголь
  • получите ключевой предмет: свиток
  • получите ключевой элемент: пепел
  • убейте босса (О)

Храм глубин

  • выполните квест НПС
  • убейте Гигантскую Кристальную Ящерицу
  • получите ключевой предмет: пепел
  • получите ключевой предмет: священный фолиант
  • разблокируйте ковенант
  • призовите НПС
  • убейте босса (О)

Катакомбы Картуса

  • получите ключевой предмет: пепел
  • выполните квест НПС
  • снова выполните квест НПС
  • убейте босса (О)
  • победите мощного врага

Бонусная локация: Тлеющее озеро

  • выполните квест НПС
  • победите мощного врага
  • убейте опционального босса
  • получите ключевой предмет: книга о пиромантии 1
  • получите ключевой предмет: книга о пиромантии 2

Иритилл Холодной долины

  • выполните квест НПС 1
  • выполните квест НПС 2
  • выполните квест НПС 3
  • убейте босса (О)

Подземелье Иритилла

  • призовите НПС
  • выполните квест НПС
  • разблокируйте опциональную локацию
  • получите ключевой предмет: уголь
  • получите ключевой предмет: пепел 1
  • получите ключевой предмет: пепел 2

Осквернённая столица

  • получите ключевой предмет: свиток
  • убейте босса (О)

Анор Лондо

  • выполните квест НПС
  • разблокируйте ковенант
  • получите ключевой предмет: уголь
  • убейте босса (О)

Высокая стена Лотрика

  • убейте босса (О)

Замок Лотрика

  • получите ключевой предмет: священный фолиант
  • убейте босса (О)

Бонусная локация: Сад Снедаемого короля

  • убейте босса

Бонусная локация: Заброшенные могилы

  • убейте босса для получения ключевого предмета

Великий архив

  • получите ключевой предмет: свиток
  • убейте босса (О)
  • выполните квест (О)

Бонусная локация: Пик Древних Драконов

  • убейте босса 1
  • убейте босса 2

Печь Первого пламени

  • убейте босса (О)
  • выполните квест (О)

ВНИМАНИЕ! Все дальнейшие разделы содержат спойлеры по игре. Не читайте их, если хотите изучать Dark Souls 3 самостоятельно.

Тёмная Метка

В мире Dark Souls 3 быть Полым означает потерять следы человечности, когда вы поддаётесь проклятию нежити. Большинство гуманоидных врагов, с которыми вы столкнётесь – Полые – агрессивные живые трупы.

Когда вы гибли в предыдущих играх Dark Souls, ваше здоровье снижалось, исчезала способность призывать на помощь фантомов и приходилось использовать Человечность или Человеческую фигурку, что вернуть себе утерянное. Но в Dark Souls 3 это всё выглядит несколько иначе. После смерти вы теряете титул Повелителя Пепла и должны использовать Уголь, чтобы вернуть силу пламени и не становиться Полым.

Однако вы можете пойти и по пути опустошения, что будет иметь свои последствия. В этой части мы объясним, как работает система опустошения в Dark Souls 3.

Тёмная сторона

Игрок не сможет получить опустошение, пока не заполучит Тёмную Метку. Это ключевой предмет игры, приобретаемый у Йоэля из Лондора, когда игрок примет его предложение раскрыть свой истинный потенциал (см. справочник по НПС ниже, чтобы узнать, как нанять Йоэля).

После того, как у вас появится Тёмная Метка, каждая смерть будет увеличивать ваш уровень опустошения на единицу по числу имеющихся у вас Меток. То есть одна Метка обратит каждую смерть в один уровень опустошения, две Метки – в два уровня за одну смерть и так далее.

Йоэль предлагает до пяти Тёмных Меток, всякий раз повышая взамен ваш игровой уровень. Каждая из пяти Меток Йоэля доступна только после достижения определённого числа уровней опустошения. Максимально вам потребуется 16, чтобы получить доступ ко всем пяти Меткам, и лучше достичь этого как можно быстрее, поскольку Йоэль умрёт после вашей победы над несколькими боссами.

Ещё три Тёмные Метки будут доступны, если выполнить квесты Юрии и Анри из Асторы (см. справочник по НПС для получения дополнительной информации и спойлеров ).

Максимальный уровень опустошения – 99.

Бонусы и спецэффекты

Наиболее заметным последствием опустошения является приобретение вашим персонажем трупного вида. Данный визуальный эффект усугубляется со временем, когда вы становитесь более опустошённым. (Также, начиная с версии 1.03 ваша тень в форме Полого исчезает, что, вероятно, является ошибкой.) Но это никак не повлияет на взаимодействие с НПС.

Если вам не нравится такой внешний вид персонажа, вы можете приобрести Тёмное кольцо лжи у Юрии из Лондора за 5000 душ. Оно не повлияет на ваш статус и уровни опустошения, но персонаж будет выглядеть менее… пугающе.

Со стороны геймплея, если ваш уровень опустошения выше 15, вы сможете активировать опустошённое оружие, которое повысит атрибут Удачи. Оружие пустоты, заточенное на +10, даст бонус +5 к Удаче, который можно удвоить до +10. Это очень удобно для фарма предметов. Чтобы Андрэ смог улучшить такое оружие, вам потребуется достать ему Осквернённый уголь из Подземелья Иритилла.

Сброс опустошения

У состояния Полого нет никаких негативных последствий, но вы можете как сбросить ваш текущий уровень опустошения, так и избавиться от него в принципе, если пожелаете.

Чтобы сбросить уровень до нуля, купите Камень очищения у Юрии или, если она умерла, у Служанки при храме, передав ей Пепел Юрии.

Чтобы навсегда освободиться от опустошения и предотвратить дальнейшее повышение его уровней, необходимо избавиться от самой Тёмной Метки. Это закроет вам доступ к третьей концовке игры и вынудит Юрию покинуть Храм огня. С этой целью вы должны вернуть душу Хранительнице огня из башни за Храмом. Излечение от Тёмной Метки становится тем дороже, чем дальше вы зашли по игре, поэтому проделывать данную операцию желательно как можно раньше.

Справочник НПС

Игра Dark Souls 3 полна интереснейших персонажей, многие из которых могут вам предложить кое-что поценнее единственного дружелюбного лица во всей локации, которое не пытается вас убить или съесть, едва завидев. Независимо от того, хотите ли вы просто добавить новообретённого друга в свою коллекцию в Храме огня, пройти всю его квестовую линейку, получить от него максимум доступных возможностей, предметов и подсказок для победы над боссами, наш справочник по НПС должен вам в этом помочь.

Здесь обязательно встретятся спойлеры , поэтому будьте бдительны. Персонажи перечислены в порядке появления при обычном прохождении (за исключением Хранительницы огня, которую вы найдёте в конце перечня), но их описания будут касаться ключевых моментов сюжета и частично раскроют тайны, которые вы не должны были знать. Мы предупреждали.

В первой части справочника перечислены все первостепенные НПС, предоставляемые услуги и жизнь которых непосредственно зависят от действий игрока или играют важную роль в возможных концовках игры. Те же персонажи, чьё существование опосредовано связано с квестовыми линейками главных НПС, или на которых не влияют ни смерть боссов, ни взаимодействие с ними игрока, описаны во второй части справочника.

Обратите внимание, что если убить НПС, их квесты становятся для вас более недоступны, но вы можете продолжить получать уникальные предметы, которые они предлагали, принося их пепел Служанке при храме или иногда за просто так.

Дезертир Хоквуд

Дезертир Хоквуд пребывает в Храме огня, когда вы впервые туда зайдёте, и его можно найти либо сидящим на лестнице, либо снаружи у бокового входа рядом с могилами. В диалогах он немного расскажет о Легионе Нежити и Рыцарях Фаррона. Его можно призвать в битве против босса Оцейроса.

Поговорите с ним, как только прибудете в Храм огня, чтобы получить новый жест .

Подойдите к Хоквуду после победы над Хранителями Бездны, и он даст вам Кольцо Фаррона .

Вскоре после этого Дезертир покинет Храм огня. Щит Хоквуда можно обнаружить рядом с могилами неподалёку от храма.

Чтобы выполнить квест Хоквуда, прикоснитесь к его знаку призыва возле третьего костра на Пике Древних Драконов. Получите Мерцающий камень драконьего туловища , использовав на пике жест «Путь дракона», а затем поговорите с Кузнецом Андрэ, то сможете сразиться с Хоквудом у костра Хранителей Бездны. Если вы выиграете, он отдаст вам Мерцающий камень драконьей головы . Если проиграете, он заберёт Мерцающий камень драконьего туловища. Но вы всегда сможете вернуться, чтобы попытаться одолеть его ещё раз, и в случае победы получите оба камня.

Кроме того, Хоквуда можно призвать на помощь с Безымянным королём.

Леонхард Безымянный Палец

Леонхард – таинственный персонаж, которого можно найти напротив трона Лотрика в Храме огня. Он даст вам пять Треснувших красных очей , когда вы поговорите с ним в первый раз.

Раздобудьте Бледный язык , вторгнувшись в чужой мир и убив другого игрока (или можно найти один язык рядом с опциональным боссом в Поселении нежити), и принесите его Леонхарду, чтобы получить Ключ от зала с подъёмником . Используйте его для доступа к Тёмному духу в подвале башни Высокой стены Лотрика. Поговорите с НПС после убийства духа и получите жест «Аплодисменты» и Красное око , которое позволяет неограниченно вторгаться в чужие миры.

Леонхард предложит вам присоединиться к Пальцам Розарии. (Примечание: вступление в этот ковенант преждевременно завершит квест Сиррис – см. ниже). Если примете Красное око и станете членом Пльцев Розарии, Леонхард будет ждать вас у дверей в спальню Розарии, как только вы предложите ей хотя бы один Бледный язык.

Когда вы придёте сюда снова, Розария будет уже мертва, и вы сможете забрать Чёрное око с её тела. Не переживайте: вы всё равно сможете иметь доступ к услугам ковенанта через кровать Розарии, а также позднее появится возможность воскресить и её саму, если пожелаете.

Чёрное око можно использовать в самой верхней комнате над ареной босса Олдрика. Там вы сможете вторгнуться в другой мир и сразиться с Леонхардом. Наградой за победу над ним станет Меч-полумесяц , Серебряная маска и Душа Розарии . Используйте её, чтобы оживить главу ковенанта или же обменять на чудо Изобильное Солнце .

Серокрыс из Поселения нежити

Очень полезный продавец в игре, который поставляет ряд уникальных товаров, более недоступных нигде. Серокрыс из поселения нежити – это первый персонаж, с которым большинство игроков столкнётся, покинув Храм огня. При условии, что они будут хорошо искать. Чтобы забрать этого НПС к себе, найдите в локации Высокая стена Лотрика Ключ от камеры , освободите его из тюрьмы и согласитесь отнести кольцо.

Чтобы развить эту сюжетную линию, найдите Кость Лоретты в Поселении нежити. Принесите вору этот ключевой предмет. В следующий раз, когда вы вернётесь в Храм огня, у Серокрыса нельзя будет ничего купить, но, разговорившись, он даст вам новый жест .

Спустя какое-то время персонаж оклемается и предложит отправить его на грабёж. Согласитесь, и он уйдёт из Храма, но затем (после убийства любого босса) вернётся с новыми предметами для продажи.

Во второй раз, когда Серокрыс отправится на вылазку, есть вероятность, что его могут убить, и пепел персонажа можно будет найти неподалёку от костра Церковь Йоршки в Иритилле Холодной долины. Его жизнь (и, соответственно, смерть) тесно связана с Неразрывным Лоскутиком и Сигвардом из Катарины . Чтобы сохранить Серокрыса живым после его второго путешествия, завершите квест Сигварда до того, как отпускать воришку, и не говорите с Лоскутиком, пока Серокрыс не уйдёт. У того, кто пойдёт его спасать, должен быть Катаринский сет. Если это Лоскутик – скажите ему, куда направился Серокрыс, как только тот отбудет в Иритилл (для этого разговора с Лоскутиком необходимо сперва дважды поговорить с Сигвардом: в башне Поселения нежити и у колодца). Сделать это необходимо до убийства Понтифика Саливана, тогда вор вернётся сразу после победы над боссом. И сядьте у костра, как только Лоскутик соберётся выручать Серокрыса, чтобы обновить локацию и убедиться, что они оба ушли. Если вы выбрали Сигварда – ему лишь необходимо отдать броню Катарины и не появляться в Иритилле до победы над Понтификом.

Серокрыса можно отпустить на прогулку и в третий раз, но здесь он умрёт в любом случае. Его труп останется лежать на крыше Великого архива в Замке Лотрика.

Если этот персонаж будет убит во время любой из вылазок, возьмите Пепел с его тела и отнесите этот ключевой предмет Служанке при храме , чтобы иметь возможность покупать все вещи, которые Серокрыс успел наворовать за время своих приключений.

Йоэль и Юрия из Лондора

Большие спойлеры!

Йоэль из Лондора – паломник и основной торговец заклинаниями в Dark Souls 3, который играет важную роль в разблокировке третьей концовки. Чтобы принять Йоэля на службу, вам необходимо как можно скорее навестить его у костра Подножье высокой стены в Поселении нежити. Если персонаж будет долго оставаться в одиночестве, то вскоре он умрёт.

Йоэль предложит «высвободить подлинную силу» игрока и подарит один бесплатный уровень. Принятие этой услуги означает переход на «тёмную сторону» и появление в инвентаре Тёмной метки , которая заражает вашего персонажа Пустотой при каждой смерти. Йоэль делает своё предложение пять раз по мере роста уровней вашего опустошения. На 16-м вам станет доступна последняя пятая метка. Приобретя их все, вы будете получать по пять уровней опустошения за каждую свою смерть.

Йоэль умирает, когда игрок победит ещё некоторое количество боссов или соберёт все пять Тёмных меток. Никаких негативных последствий от этого не будет.

Когда это произойдёт, и у игрока будет пять меток (не излеченных – см. запись о Хранительнице огня ниже), умершего Йоэля заменит Юрия из Лондора. Она станет продавать инвентарь Йоэля, а также несколько уникальных предметов, в том числе Лондорский священный фолиант и оружие Тёмная рука . Поговорите с ней, когда она впервые появится в Храме, и получите новый жест . Дальнейший диалог с Юрией даст вам подсказки о том, как достичь третьей концовки игры.

Если излечить Тёмную метку, Юрия уйдёт, а данная концовка окажется недоступной. Если же игрок наоборот будет поддерживать с ней хорошие отношения, её станет возможно призвать на помощь в битве с финальным боссом – и секретный финал будет открыт.

Юрия отрицательно относится к Орбеку из Винхейма . Если он умрёт (см. запись о нём ниже), его Пепел можно принести Юрии и взамен получить Морионовый меч .

Корникс из Великой топи

Первый учитель пиромантии в игре, Корникс из Великого болота является важным торговцем. После своего освобождения он даёт игроку Пламя пироманта и может его улучшить, а также продаёт огненные заклинания.

Найдите Корникса в Поселении нежити, вытащите его из клетки и примите его на службу.

Поговорите с НПС в Храме огня дважды, чтобы получить новый жест .

Принесите ему Книгу о пиромантии Великой топи , Книгу о пиромантии Картуса и Книгу о пиромантии Изалита для получения новых более мощных заклинаний.

Скрытый бонус: если вы призовёте фантома персонажа Кукулюс из Великой топи в Тлеющем озере и победите Старого Короля Демонов (при этом Кукулюс не должна умереть в битве), то сможете забрать Запятнанный кнут и доспехи Корникса рядом с клеткой в Поселении нежити, где вы впервые с ним повстречались.

Ирина из Карима

Ирина и Эйгон из Карима встречаются как пара, но только Ирина перейдёт в Храм огня на постоянное место жительства. Заберите этого крайне полезного продавца чудес из её камеры в Поселении нежити. Просто поговорите с Эйгоном у дверей и предложите девушке дружбу, протянув ей руку.

Вы можете расширить ассортимент Ирины, принеся ей Священный фолиант из Карима и Священный фолиант из Лотрика . Если вы приобретёте у неё все чудеса из этих томов, это сподвигнет её на путь становления Хранительницей огня ближе к концу игры. Вы найдёте её в башне Храма огня, где она выбросит все тёмные книги, которые (если) вы ей отдали, и затем их можно будет передать Карле . Тем временем, после вашего сражения с Доспехами Драконоборца Эйгон умрёт. Его труп можно будет найти в старой темнице Ирины в Поселении нежити и забрать оттуда Большой молот Морна и Стонущий щит .

Также вы можете отдать Ирине Лондорский священный фолиант (продаёт Юрия , см. запись о ней выше) и Глубинный священный фолиант . При этом, если вы приобретёте какие-либо «злые» чудеса из этих тёмных томов, Ирина уже не сможет стать Хранительницей. Дальнейшие события будут зависеть от того, как далеко вы зашли в игре:

  • Если дело близится к концу, и Эйгон уже мёртв, девушка останется на своём месте в Храме огня, и вам нужно будет скупить у неё все тёмные чудеса, чтобы довести её до последней стадии безумия.
  • Если Эйгон пока жив, он унесёт Ирину к костру Судия Гундир, где будет дожиться вас и окажется крайне враждебен. Убейте его, и Ирина вернётся в Храм огня, а затем вам также потребуется полностью очистить её инвентарь.

В любом случае, Ирина перестанет с вами торговать. Наденьте перчатки Эйгона (Наручи Морна , доступные для покупки у Служанки при храме после его смерти) и прикоснитесь к девушке, когда в диалоговом окне появится такой вариант. Как быть с ней дальше, зависит только от вас.

Но пока Ирина и Эйгон живут и здравствуют, стража можно призвать в качестве фантома на Пути Жертв и в битве с Доспехами Драконоборца. Кроме того, он навестит вас в Храме огня после победы над Хранителями Бездны. Если Ирина умрёт или будет затронута тьмой, Эйгон станет к вам враждебным и будет недоступен для призыва.

Сигвард из Катарины

«Луковые рыцари» Катарины вернулись в Dark Souls 3! В первый раз вы повстречаете Сигварда из Катарины, когда войдёте в башню в Поселении нежити. Уйдите из локации (или умрите) и вернитесь, тогда вы сможете встретить его на открытом балконе между верхним и средним этажами. Здесь вы можете присоединиться к нему, чтобы сразиться с опциональным боссом и получить жесты «Тост» и «Сон» , а также Сигбрау , который можно будет обменять у Птенца в Храме огня, после чего снова поговорите с Сигвардом.

Если вы хотите продолжить его квестовую линию, убедитесь, что отправили Серокрыса на его первую вылазку или сделайте это при первой же возможности, так как они связаны.

Ваша следующая встреча с Сигвардом произойдёт прямо напротив костра Часовня очищения в Храме глубин. Если по приходу вы не обнаружите рыцаря в колодце, потратьте несколько часов на зачистку Храма до второго этажа включительно, но не дальше. Если и к этому времени он не соизволит явить себя, а вы уже сделали всё вышеописанное, перейдите в более ранние игровые локации и затем снова вернитесь сюда. В конце концов, он должен появиться.

Когда Сигвард окажется в колодце, вы узнаете, что он лишился своих доспехов. Вы можете купить их у Неразрывного Лоскутика за 10000 душ. Его можно найти чуть дальше в Храме глубин или же в Храме огня (см. запись о нём для выяснения деталей). Сбросьте луковому рыцарю в колодец его броню до того, как победите Дьяконов глубин, чтобы завершить эту часть квеста.

Очередная встреча случится в Иритилле Холодной долины. От костра Дальнее поместье ищите комнату, следуя вдоль небольшой канализации у озера. Завершите диалог.

Затем вы найдёте Сигварда в Подземелье Иритилла. Найдите яму, полную крыс (осторожно, они возрождаются!), возле спящего гиганта и поговорите с персонажем через окно. Чтобы спасти рыцаря, отправляйтесь к костру Осквернённая столица и отыщите голубую крышу дома в болоте. Посмотрите с этой крыши на лестницу, чтобы увидеть открытое окно, в которое вы сможете запрыгнуть. Так вы попадёте в камеру Сигварда.

Если вы доведёте его квест до этого момента, он присоединится к вам в битве с боссом Гигант Йорм и с большой долей вероятности выиграет этот бой за вас. Поговорите с ним ещё раз после сражения, пока не исчерпаются все реплики. Вскоре после битвы Сигвард умрёт. В результате вы получите Катаринский сет .

Анри из Асторы

Большие спойлеры!

Анри из Асторы – принц или принцесса, представляющий/ая в игре романтический интерес. Пол Анри всегда будет противоположным полу протагониста. (Так как ваш пол в Dark Souls 3 почти ни на что не влияет, вы можете заранее выбрать противоположный тому, какой хотите увидеть у Анри в соответствии с вашими романтическими идеалами.) Кроме того, он(а) является ключевой фигурой в получении третьей концовки игры.

В первый раз вы встретите Анри со спутником Горацием Молчаливым на Пути Жертв. Поговорите с ними обоими, чтобы обеспечить их дальнейшее передвижение и получить знак Синих Стражей .

Вернитесь в Храм огня после победы над Дьяконами Глубин и снова поговорите с Анри.

Затем ищите Анри в Катакомбах Картуса и узнаете, что он(а) потеряла Горация. Найдите его в Тлеющем озере, двигаясь от костра Покинутая Могила, и ещё раз поговорите с Анри, прежде чем идти убивать Верховного повелителя Вольнира. Все ваши действия в этой части квеста будут иметь глубокие последствия.

  • Оставить Горация живым и не разговаривать с Анри до убийства Верховного повелителя Вольнира: Анри умрёт в Катакомбах Картуса после победы над боссом. Это преждевременное завершение квеста, и вы не получите никакого уникального лута и результатов.
  • Оставить Горация живым и поговорить с Анри до убийства Верховного повелителя Вольнира: Анри покинет Катакомбы Картуса, и их история продолжится, но Юрия уйдёт из Храма огня, и третья концовка игры станет недоступной.
  • Убить Горация и поговорить с Анри до убийства Верховного повелителя Вольнира: Анри отдаст вам Кольцо злого глаза , покинет Катакомбы Картуса, и квест продолжится. Третья концовка будет доступна.

Встретьтесь с Анри вновь у костра Церковь Йоршки в Иритилле Холодной долины. Здесь квест разветвляется: в комнате стоит паломник, замаскированный под статую, и вам нужно выбрать – убить его или проигнорировать. Причём решить это нужно сейчас, пока Анри не покинул(а) эту локацию.

  • Если убить паломника в комнате: соберите с его тела заклинение Хамелеон . Это заставит Юрию покинуть Храм огня и закроет вам доступ к третьей концовке. Ищите знак призыва на пути к арене с Олдриком, и вас перенесёт в мир Анри в качестве фантома, чтобы вы помогли персонажу убить босса (вернитесь в свой мир, если дела будут плохи, а вы хотите, чтобы Анри выжил(а)). Поговорите с Лудлетом после победы над Олдриком в мире Анри и получите Меч Анри . Если после этого вернуться в Тлеющее озеро, Анри нападёт на вас.
  • Если не трогать паломника: ищите Анри в Гробнице Тёмной Луны. Используйте рычаг возле костра Анор Лондо и спуститесь по лестнице. Если Юрия всё ещё присутствует в вашей игре (см. запись о ней выше), вы сможете выйти замуж/жениться на Анри и разблокировать третий финал. Вернитесь сюда, чтобы подобрать заклинание Хамелеон и, спустя какое-то время, Меч Анри .

Орбек из Винхейма

Как главный продавец колдовства, Орбек из Винхейма встречается между кострами Лес мучений и Знаток кристальных чар. Вам необходим уровень интеллекта не менее десяти, чтобы он согласился отправиться в Храм огня.

Инвентарь Орбека увеличится, когда вы принесёте ему свитки волшебства. Нужно добыть ему как минимум один свиток, прежде чем идти убивать любого из Повелителей Пепла, или он может покинуть Храм и исчезнуть навсегда.

Поговорите с Обреком после приобретения нескольких заклинаний. Он наградит вас Кольцом с молодым драконом , Кольцом с дремлющим драконом и новым жестом .

Завершите квест Орбека, принеся ему все свитки: Свиток знатока , Золотой свиток , Кристальный свиток и Свиток Логана . Если после этого скупить у него всё, что он продаёт, то персонаж покинет Храм огня и умрёт. Его тело вы сможете обнаружить в Великом архиве. Отнесите Пепел Орбека Служанке при храме , чтобы приобрести его одежду Покров тайны . В качестве альтернативы можете отнести этот прах Юрии в обмен на уникальный Морионовый меч .

Сиррис из Бессолнечных земель


Предупреждение: при любой версии игры ниже 1.03 прикосновение к знаку призыва Сиррис может сломать игру.

Впервые вы повстречаетесь с Сиррис, когда вернётесь в Храм огня после беседы с Анри из Асторы и Горацием Молчаливым у Недостроенной крепости. Она не отнесётся к вам с большим дружелюбием.

Как только добьётесь её уважения, вы сможете призвать Сиррис на помощь в битвах с тремя боссами: Хранители Бездны, Дьяконы глубин и Лотрик, младший принц. Если в любой момент игры присоединиться к ковенанту Пальцы Розарии, Сиррис станет к вам враждебна, больше не будет доступна для вызова, а её квест окажется провален.

Чтобы получить расположение Сиррис, соберите Пепел Мечтателя неподалёку от костра Старший волк Фаррона и вернитесь к Служанке при храме . При следующем посещении Храма огня Сиррис появится здесь во второй раз и даст вам новый жест «Верность Тёмной луне» , который вам пригодится для вступления в ковенант Клинки Тёмной луны.

В третий раз вы повстречаете Сиррис возле костра Иритилл Холодной долины. Отдохните у костра, затем вернитесь к мосту, охраняемому чудовищем, и ищите знак призыва. Активируйте его, чтобы появиться в её мире и помочь ей победить вторгшегося тёмного духа Крейтона. Вернитесь в Храм огня, и Сиррис отдаст вам Кольцо серебряной кошки и Освящённый панцербрехер .

После победы над Олдриком идите к костру Яма опустошённых и активируйте там знак призыва Сиррис для победы над Праведным рыцарем Годриком – настоящим, не фантомом, с которым вы, вероятно, уже встречались в игре. После этого Сиррис присягнёт вам на верность. (Также это разблокирует ковенант Мародёров для тех, кто пропустил его раньше.) Вернитесь в эту локацию в вашем мире, чтобы забрать сет Годрика .

Поговорите с Сиррис в Храме огня, и она выразит удовлетворение и готовность к смерти. Как-нибудь после этого найдите уступ между Храмом огня и Судией Гундиром и возьмите Щит заката . Позже, когда Сиррис умрёт, её Бессолнечный сет можно будет приобрести у Служанки при храме. А используемый ею Талисман Затмения появится на том же уступе, где вы ранее нашли щит.

Неразрывный Лоскутик

Любимейший из всех НПС в Dark Souls возвращается и, как обычно, делает это с единственной целью – надуть вас. Кроме того, он таскает с собой уникальную экипировку, которая жизненно необходима для выполнения квеста Сигварда из Катарины .

Ваш первый шанс повстречать Неразрывного Лоскутика представится рядом со спальней Розарии в Храме Глубин. Его появление здесь связано с выполнением начала квестов Сигварда из Катарины и Серокрыса в Поселении нежити. Он попросит вас пересечь мост и опустит его, как только вы это сделаете. Ваш персонаж получит урон от падения и, вероятно, будет атакован врагами нижних уровней Храма. Вернитесь к Лоскутику, чтобы услышать его извинения.

Лоскутик может не появиться в вышеуказанном месте, если вы придёте сюда другой дорогой. Если это произошло, и Лоскутика не оказалось в Храме Глубин, но вам нужны доспехи Сигварда, возвращайтесь в Храм огня. Купите Ключ от башни , если вы этого ещё не сделали, и тщательно изучите её. Уйдите из этой локации, затем вернитесь туда снова и ещё раз войдите в башню. Лоскутик запрёт вас. Используйте Косточку возвращения (или умрите) и поищите этого персонажа: поднимитесь на верхние уровни Храма огня с той же стороны, где находятся Леонхард и боковой вход. Лоскутик снова извинится; если вы не простите его, он даст вам Ржавую монету и жест «Упасть ниц» .

Если вы не встретили Лоскутика ни в одном из приведённых выше мест, но уже победили Хранителей Бездны и Дьяконов глубин, он появится в Храме огня независимо от ваших действий.

Если Лоскутик будет сидеть, когда вы приближаетесь к нему в Храме огня (выйдите из локации и вернитесь обратно после вашего первого разговора в Храме, чтобы увидеть это), он даст вам жест «На корточках» .

Неразрывный Лоскутик косвенно связан с выживанием Серокрыса в Поселении нежити. Если вы хотите сохранить Серокрыса живым, ни за что не рассказывайте Лоскутику, куда пошёл вор; на самом деле, лучше не разговаривать с ним вообще, пока Серокрыс не отправится на поиски приключений, но это не гарантирует безопасность самого Серокрыса. Лоскутик возобновит продажу своих товаров после того, как будет побеждён следующий босс, а вор вернётся из своей вылазки, если с ним пойдёт Сигвард из Катарины, чтобы вовремя успеть его спасти (см. запись о Сигварде выше).

Карла

Карла – это что-то вроде резервного НПС; она может быть использована для того, чтобы сохранить Ирину из Карима в живых, имея при этом возможность приобретать заклинания, за которые Ирине бы пришлось расплачиваться своей жизнью. Карла продаёт колдовство и пиромантию.

Возьмите ведьму на службу, открыв её камеру в Подземельях Иритилла. Ключи тюремщика можно найти в Осквернённой столице.

Отдайте Карле Книгу о пиромантии Квиланы и Книгу о пиромантии хранителя могил , чтобы расширить её ассортимент. Корникс не примет эти томы.

Хотя сперва она откажется, вы можете настоять, и она также заберёт Лондорский священный фолиант и Глубинный священный фолиант . Это обеспечит сохранение жизни Ирины и позволит вам приобретать заклинания, содержащиеся в этих книгах. Никаких негативных последствий от такого обмена не существует.

Хранительница огня

Большие спойлеры!

Хранительница огня способна делать кое-что гораздо интереснее, нежели просто повышать уровень игрока. Вы можете принести ей два подарка, каждый из которых имеет весомые последствия для финала, который вы увидите:

  • Купите Ключ от башни у Служанки при храме и найдите Душу хранительницы огня на вершине этой башни. Верните её Хранительнице огня, и она сможет избавить вас от Тёмной метки . Это закроет доступ к третьей концовке «Узурпация огня» , избавит вас от опустошения и возможности покупать предметы у Юрии .
  • Отыщите Глаза хранительницы огня в секретной локации Заброшенные могилы. Отдайте их владелице и поговорите с ней. Это позволит вам использовать её знак призыва после победы над финальным боссом перед последним костром и получить вторую концовку «Конец огня» .

Второстепенные персонажи

Здесь вы найдёте перечень вторгающихся в ваш мир внутриигровых фантомов, их принадлежность к различным ковенантам, а также какую награду вы получите за их убийство. Чтобы произошло вторжение, вам следует быть в форме Чемпиона пепла (после использования Угля).

Обратите внимание, что фантомы в данной области перестанут к вам вторгаться, как только вы победите босса локации. Если пропустите какое-либо вторжение, вам придётся ждать следующей игры НГ+ или перезапускать текущую.

Праведный рыцарь Годрик – Мародёры

  • Вторгается между Поселением нежити и Обветшалым мостом.
  • Награда: Костяные оковы .
  • Можно поговорить с ним до поражения Проклятого Великого древа, если игрок войдёт в локацию Мародёров.
  • Можно призвать (враждебного) только один раз неподалёку от Недостроенной крепости, слева от ядовитых рогатых жуков.
  • Участвует в сюжетной линии Сиррис из Бессолнечных земель.

Хейзел Жёлтый Палец – Пальцы Розарии

  • Вторгается между Недостроенной крепостью и Лесом мучений, а также в локации с василисками рядом с Руинами цитадели и Цитаделью Фаррона.
  • Награда: Корона Иеремии и Ледоруб Хейзел .
  • Если его пропустить, Корону Иеремии можно добыть в игре позднее – с личинки возле Розарии.

Кирк Средний Палец – Пальцы Розарии

  • Вторгается на нижнем этаже Храма глубин.
  • Награда: Шипастый меч и Шипастый щит .
  • После победы над ним и отдыха у костра отправляйтесь в спальню Розарии, чтобы забрать его Сет шипов .

Убийца рыцарей Цориг

  • Особо опасен. Даёт жест «Спасибо» за победу над ним или за ваше поражение.
  • Вторгается в конце сточного туннеля недалеко от гигантской крысы в Катакомбах Картуса, а затем рядом с ямой лавы ниже Чёрного рыцаря на пути между Руинами демона или Прихожей старого короля и лестницей к баллисте в Тлеющем озере.
  • Награда: Гигантский дымный меч , Щит из чёрного железа и Кольцо убийцы рыцарей . После победы над Цоригом Сет чёрного железа станет доступен для покупки у Служанки при храме.
  • Может быть призван на битву со Старым королём демонов.

Алва, искатель отверженных

  • Вторгается на коротком отрезке между Дальним поместьем и Подземельем Иритилла.
  • Награда: Муракумо .
  • После победы над Алвой обыщите область снаружи камеры Карлы в Подземелье Иритилла, чтобы забрать его сет .

Крейтон Скиталец

  • Встретиться с ним можно, только проходя квест Сиррис из Бессолнечных земель.
  • После победы над Крейтоном вместе с Сиррис он вторгнется на кладбищенской стороне Церкви Йоршки.
  • Награда: Топор драконоборца .
  • После победы над Крейтоном во время его второго вторжения Сет Крейтона , включая Стальную маску Крейтона , можно найти на мосту между Иритиллом Холодной долины и Центральным Иритиллом.

Бледная тень из Лондора

  • Вторгается по дороге между Дальним поместьем и скоростным лифтом к Церкви Йоршки – если вы расстроили Юрию из Лондора и закрыли себе доступ к третьей концовке игры.
  • Награда: Когти голема .
  • В качестве дружественного фантома его можно призвать для совместного прохождения, если вы на верном пути к секретному финалу.

Дочь кристальной Кримхильды

  • Вторгается в локации Заброшенные могилы, неподалёку от места, где вы будете искать костёр Кладбище пепла.
  • Нет награды.

Ну вот и всё! Этого должно быть достаточно, чтобы пройти эту удивительную игру. Независимо от того, являетесь ли вы абсолютным новичком в серии Souls или закалённым в боях и смертях бывалым игроком, всё необходимое для познания секретов Лотрика вы найдёте на этой странице.

Причём, ситуацию осложняет то, что об абсолютно подавляющем большинстве этих самых секретов можно узнать если только исследовать каждый закоулок в данной игре, ну, или если ознакомиться с соответствующим материалом. Например, с нашим, в котором мы расскажем о десяти секретах Dark Souls 3, о которых вы, возможно, не знаете.

Секрет №1. Скрытый путь в Поселении Нежити.

Когда вы немного продвинетесь в Поселении Нежити, то рано или поздно натолкнётесь на локацию с небольшой площадкой с горящим деревом, у которого молится несколько зомби-крестьян и, собственно, толстый пастырь в женском платье с молитвенником в руках. Это известная локация, её помнят все и мимо неё пройти совершенно невозможно. Известно, что прохождение требует, чтобы вы пересекли это площадь и свернули чуть вправо в туннель неподалёку, однако, если вы поступите так, то потеряете доступ к одной из самых интересных секретных локаций, в которую можно попасть, если свернуть правее от площадки с костром.

Вам нужно правее от этой известной сцены

Вам нужно двигаться к дальней стороне моста, пройти чуть за мост, где вам устроят засаду несколько серьёзных ботов. Если вы победите, то увидите неподалёку здоровяка с пилой и с корзиной-клеткой на спине. Если у вас есть магия «Кошачьи лапы», используйте её, если нет, то просто постарайтесь подкрасться как можно тише этому самому персонажу, но только не нападайте на него, а подойти поближе и нажмите на кнопку взаимодействия. Ваш герой залезет в клетку и будет доставлен в ров с трупами, где вы сможете заключить союз с новой фракцией, представителей которых сможете призывать на битвы с некотрыми боссами. Правда, тут есть одно обязательное условие – Проклятое Древо не должно быть убито. Если дерево уже было побеждено, то фокус не сработает.

Секрет №2. Ворона на крыше Храма Солнца.

О вороне, свившей гнездо на крыше Храма Солнца, наверное, не слышал только тот, кто вообще не знает, что такое Dark Souls 3. Мы также рассказывали о ней, и даже посвятили целый материал предметам, которые можно от неё получить, дав ей что-то взамен, поэтому особенно распространяться на эту тему не будем, добавив, что попасть к ней можно двумя способами: купив у служанки за 20 тысяч душ ключ от башни, и спрыгнув слева на козырёк крыши, когда будете бежать по мосту между башнями (ворона будет в конце крыши), либо запрыгнуть на крышу, оттолкнувшись предварительно от дерева, которое находится тут же недалеко от входа в башню, где вы используете ключ. Что, на ту крышу можно попасть, вам будет видно из лежащего на ней и светящегося добра. Если сможете запрыгнуть на крышу, то, добравшись до чердака и пройдя по балке, вы натолкнётесь на фантомную стену, находящуюся в конце дальней балки. За стеной можно будет спрыгнуть вниз и добыть в сундуке ценное кольцо.

Секрет №3. Тлеющее Озеро.

В Озеро можно либо спрыгнуть, либо сломать мост и слезть по нему

Это озеро находится в Катакомбах Картуса. Попасть туда можно двумя путями: либо вы спрыгиваете вниз, используя магию «кошачьи лапы», которая есть, к примеру, у Убийцы, либо добегаете до подвесного и крайне хлипкого моста, перебегаете его и начинаете рубить верёвки. С той стороны сразу к вам побежит толпа скелетов, если вы всё сделаете правильно, мост обрушится и скелеты попадают. Подходит к краю свисающего моста, и спуститесь вниз, используя его как лестницу. Затем пробежитесь ещё немного вниз и вы очутитесь в этом самом озере. Там очень опасно. Мало того, что там по вам будут метать огромные копья (по три штуки с небольшим перерывом), от которых вас укроют только деревья, так ещё слева будет огромный огненный червь, несколько гигантских крабов и слева за туманной стеной будет необязательный босс Старый Король Демонов, убив которого вы сможете получить в транспозиционной печи в Храме Огня здоровенную кувалду (а если убьёте простого огненного демона, похожего на Diablo, и обитающего неподалёку от Озера, то сможете обменять его душу на огненный топор (топор покруче будет, ибо бить им получается гораздо бодрее). Но в целом стоит сказать, что Тлеющее Озеро – одна из самых опасных локаций вообще во всей игре, поэтому бежать туда стоит только тогда, когда вы полностью уверены в своих силах, и желательно иметь героя минимум 40-го уровня.

Секрет №4. Лифт в Поселении Нежити.

Если великана попросить, он перестанет швырять камни

В Поселении Нежити есть ещё одна секретная локация, на которую можно попасть на лифте. Добежав до двери, за которым будет босс Проклятое Великое Древо, разворачивайтесь и бегите в противоположную дверь. Поднимитесь по лестнице, забегите в посёлок и держитесь левой стороны (второй раз по лестнице вам не нужно подниматься). Слева будет мост, на нём тётка-священник, пара здоровяков, мечущих котлы, собака и ещё кое-кого по мелочи. Вам нужно пробиться дальше, добежать до больших ворот и зайти внутрь. Там вы увидите лифт. Нажмите на него и отойдите. Лифт поедет вниз, но вам нужна платформа, которая спустится сверху. Встаньте на неё и она поднимет вас на крышу, где будет великан, кидающих в вас до этого камни. Если попросить его не швыряться камнями, но согласится, и теперь будет бросать их только в ваших врагов. Далее, спускаемся, но, где-то не полпути вам нужно постараться успеть спрыгнуть на деревянный помост. Пробежав чуть дальше по нему, вы окажетесь в особой секретной локации, где увидите сидящего на парапете смешного «помидорного» рыцаря Сигварда из Катарины, который попросит вас помочь ему с убийством здоровенного огненного демона. Соглашайтесь и отправляйтесь на битву. Если победите, вас будет ждать много всякого полезного, в том числе и бочка с пивом под названием Сигбрау, которую можно отнести вороне и получить за неё отличную броню Солнца.

Секрет №5. Фантомные стены в Иритилле.

В Иритилле есть сразу несколько фантомных стен и даже один парапет, но это всё мелочи по сравнению с главной секретной стеной. После убийства понтифика Салливана двигайтесь вперёд и поворачивайте налево. Там вы увидите прямо здание. Двигайтесь к нему. Как только войдёте внутрь, поворачивайте влево и ударьте или перекатитесь на стену. Она исчезнет, и там вы обнаружите очень глубокую шахту с лестницей. Внизу вас будут ждать два очень сложных врага. Если сможете одолеть оных, но затем вы сможете попасть к архидьякону Макданеллу и заключить контракт с Олдриком. Этот союз специализируется на защите в локации Анор Лондо.

Секрет №6. Спасение Карлы.

В локации Осквернённая Столица вы сможете спасти волшебницу Карлу, которая находится в темнице. Если вы спасёте её, то она сможет обучать вас тёмной магии, а также подтянуть вашу пиромантию. Для начала вам нужно отправиться в правую часть карты, где перед входом в башню к вам подлетит гаргулья. Забегайте внутрь. Там будет множество пауков на болотах и парочка уникальных и сильных врагов. Перебегайте болото, и поднимайтесь по каменному пандусу, чтобы подбежать к лестнице у противоположной стены, освещённой факелами. Поднимитесь по ней и бегите по полукруглому карнизу (справа будет проём, где в комнате будет спать руко-бегемот, но вам туда не нужно). Поднимайтесь по лестнице на самый верх и вбегайте в дверной проём. Вбегайте по ступенькам до самого верха, пока не увидите двух монахинь с «прижигалками». Сворачивайте налево и бегите до конца коридора. Там вы увидите на полу связку ключей. Теперь возвращайтесь назад к Осквернённой столице (можно через косточку возвращения).

Спускаемся вниз на пол и поднимаемся по лестнице рядом. Она ещё более высокая, чем та, по которой вы только что спустились. Сворачивайте вправо и бегите по мосту, пока не попадёте в Подземелье Иритилла. Там будет несколько прижигательниц, а вам нужно держаться левее. Забегаете в коридор, убиваете монахиню, пробегаете чуть дальше и увидите слева решётку темницы. Открываете, общаетесь с Карлой, после чего она телепортируется в Храм Огня. Теперь вы сможете найти её там и обучиться всякому разному. Если решите убить её, то получите очень неплохой полный набор лёгкой брони.

Секрет №7. Хорошая броня на ранней стадии игры.

Чтобы получить хорошую броню не обязательно проходить пол игры. У вас будет несколько возможностей сделать это раньше. К примеру, если вы убьёте «помидорку» Сигварда из Катарины, то получите его броню. Она очень смешная и нелепая, но, тем не менее, очень качественная. Также вы можете получить отличную броню, убив одного из крабов на болотах в локации Пути Проклятых. Ещё один из вариантов получить не только кольцо Перемен, но и полный комплект Латунного доспеха. Для этого вам нужно подняться наверх, пробежав по крышам, попав под обстрел нескольких рыцарей, которые стоят на карнизах и стреляют очень большими и опасными стрелами. Мимо них вы не пройдёте. Когда уже будете бежать по «их» стороне, справа будет проход. Сворачивайте (рыцари, что характерно, за вами не пойдут, застряв в проходе, так что можете этим воспользоваться), но не бегите влево, а прыгните в стену справа, у которой стоит какой-то траурный барельеф. Стена исчезнет, и там вы сможете достать один из лучших тяжёлых доспехов за всю игру.

Секрет №8. Сброс всех навыков.

В Dark Souls 3 можно сбросить навыки, да. Довольно полезная штука, честно говоря. Для этого вам нужно присоединиться к ковенанту Пальцы Розалии. Находится всё это дело в Храме Глубин, недалеко от Часовни очищения. Возле Часовни будет небольшой болотистый бассейн, в углу которого будет стоять, облокотившись о стену огромный великан. Над ним, под самым потолком будет перекрестье балок. Вам нужно туда. Проберитесь на балки, но будьте осторожны, ибо там вас встретят очень мощные рыцари, а драться там с ними на узких балках просто невозможно, поэтому спрыгивайте вниз на ближайший пол. Если вас встретила толпа червей, значит, вы спрыгнули правильно. Забраться туда можно через лифт, который находится в соседней от Часовни комнате. Он повезёт вас наверх, выбежите наружу, пройдите налево по парапету, поднимитесь по лестнице на крышу, пробегитесь дальше по мосткам, и вот вы уже на балках. После червяков вы встретите дамочку, которая поможет вам перераспределить характеристики.

За Оцейросом будет зал с фантомной стеной. Вам туда

Секрет №9. Как добиться правильной концовки.

В Dark Souls 3 есть несколько концовок, но только одна из них истинная и самая правильная. Для её достижения вам нужно получить Глаз Хранителя Огня. Для этого вам нужно сначала победить Оцейроса Снедаемого короля, затем пробежать вперёд в катакомбы, убить одного монстра с длинной шеей, после чего прыгнуть в фантомную стену. Она находится сразу за сундуком в конце зала. Упав вниз вы попадёте в секретную локацию Заброшенные Могилы, где вам нужно будет сразиться с Чемпионом Гундиром, но Глаз можно получить и до битвы. Он также находится за фантомной стеной. Добегите до копии Храма Огня, в котором не будет никого, и не будет даже торчать в центре витой меч, и спуститесь вниз. Справа в конце коридора будет гладкая, желтоватая стена. Она фантомная, именно за ней и будет Глаз Хранителя Огня.

Спасти себя от «книжных» рук можно, обмакнув голову в бассейн с воском

Секрет №10. Как спастись от рук в Великом Архиве.

Ну и напоследок совсем невинный, но довольно полезный совет о том, как спастись от фиолетовых, электрических рук, вылезающих из книжных полок в Великом Архиве, куда вас постоянно будут заманивать кристальные ящерки. В этом самом архиве будет здоровенный бассейн с воском. Если поубивать библиотекарей и мелких, юрких тварей в колпаках, то вы сможете подойти к бассейну сбоку и нажать на кнопку взаимодействия. Герой окунёт голову в бассейн, и она станет покрыта воском, формы шлема при этом нивелируются. Такой вот смешной макияж спасёт вас от вылезающих из полок рук, которые будут вам очень активно досаждать на всей протяжённости Великого Архива.